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千元顯卡也能流暢玩戰地5咯

前言

戰地5是 戰地系列的最新續作,採用寒霜引擎,說真的畫面是相當精美、真實,其多人對戰更是充滿魅力。首發版提供8張32~64人對戰地圖,12月5號又新加了戰車風暴這張地圖(22.8G的更新量下載好累啊)。

我比較好奇的是,雙十一期間 千元顯卡 RX580 4G 2048 SP究竟能不能 在DX12 模式下,1080p解析度,開最高特效流暢玩呢?

或者換種說法,AMD R5 2600+B450+RX580 4G 2048SP這一套核心配置所組成的5000元整機,能否流暢運行最新的3A級別大作呢?

性價比的配置

雙11期間,最具性價比的配置就是 R5 2600+ RX584 2048SP +B450+DDR2933這一套配置了。

CPU AMD Ryzen 5 2600

2600+B450的套裝在雙11期間是相當美麗的誘惑,很多人1800~2000的價格入手了套裝。

R5 2600理論上用原裝風扇就能鎮壓住,當然各位小夥伴們,為了更好的使用體驗,很多都選擇了一些塔式散熱器。

R5 2600與ta的帖子小夥伴。AMD的CPU會略大點,比起intel的CPU會重一點。

主板 B450

主板大家選擇千差萬別,我就直接用上我手上這塊B450 GAMING PRO CARBON AC 這塊主板,名字真長啊,他該有的功能都有,能夠完美支持B450。

顯卡 藍寶石 RX580 4G 2048SP

藍寶石 RX580 4G 2048SP,目前國行僅需1199,用券可能更低。堪稱是千元級別最具性價比的國行新卡。

至於2048SP,大家都知道他是啥意思了,可以認為是RX570的官方特挑超頻版,而且售價還更實惠,不會有買到礦卡的風險,真的性價比非常出色。

裡面的配件嘛,反正主要是顯卡了。我們來看看顯卡。

經典藍寶石全黑色造型,沒有任何RGB燈光設置,風扇支持快拆,可以在清灰的時候很有用處。2*95mm的雙風扇散熱,風扇支持自動停轉。

背面是貫穿式背板,跟前面的外殼罩形成一個封閉的橫向,讓熱量定向拍出。背面的背板挺有特色的,個人覺得比正面好看。

頂面是藍寶石的LOGO,還有一個外接8PIN的供電電源口——可以減小從PCI-E插槽取電,保護主板。

顯卡整體採用越肩高的形式,使得散熱塔體的散熱面積更大,能夠減輕運行噪音,提高散熱性能。機箱的兼容性的話,一般是沒有問題的。

PCI擋板處有出風口,不能堵塞。顯示輸出介面都有防塵罩加以保護。

拆開防塵罩,我們可以看到,有1個DVI介面。2*DP介面,2*HDMI介面,可以支持多屏輸出。

8PIN的外接顯卡供電介面,一般來說,只要550W的電源就可以帶動整套設備了。

SSD 金士頓UV500 480G

金士頓作為一線牌子,最近一直在SSD、內存上進行降價操作,這款 UV500 是3D-TLC NAND,480G的容量,基本上是無需擔心壽命問題。sata的SSD勝在穩定,畢竟整台電腦最大的瓶頸在HDD

背面就是多國語言版了,不過有開個小窗,可以確認產品的銘牌。

UV500的正面就是一個大大的金士頓LOGO很直接

背面則是之前看到的銘牌。

散熱器 酷冷至尊 ML120R RGB

當然 R5 2600就算是用原裝散熱器也可以,我這次試試這款漢堡包式的水冷酷冷至尊 ML120R RGB,我覺得這款散熱器都可以去鎮壓R7 2700X啦。

這一面有產品特點,老主板如果沒有+5V插口的,無須擔心,有控制器可以用。

產品有這麼豐富的配件,並不一定要全上,比如控制器......

冷排與冷頭,120的冷排可以放在後置風扇位,形成漢堡包陣勢。冷頭是可以RGB變幻的,冷頭上有酷冷的LOGO。水冷管很硬,很粗,外面有蛇皮網進行包裹。

其他的配件,可以按需選擇上了。

因為這款ML120R RGB採用的是5V介面,如果主板沒有這個5V RGB介面,可以通過控制器,實現RGB效果。

兩個黑框透明葉片9頁RGB 12025風扇。

純銅大底座,完美契合AMD的R5 2600的表面。

電源 酷冷至尊 MWE GOLD 550W

對於R5 2600 + RX584 2048SP來說,450W的電源一般夠了,為了保險起見,我選擇550W,採用酷冷至尊的MEW GOLD 金牌全模組550W,感覺嘛,酷冷至尊的外包裝一直是這種風格啊。

內部配件就是電源一顆,全模組的線材,+電源線,說明書,螺絲這種組合

MWE GOLD 550W正面照,風扇網中間一個酷冷的LOGO,12025的散熱風扇,標準ATX型的電源身材,全模組介面清晰可見。

全模組的電源可以根據實際需求,決定上什麼組合的模組線。

產品銘牌,我們最主要看80PLUS金牌認證跟+12V輸出功率。這款+12V輸出功率為549.6W,完全可以帶動R5 2600+RX590這種組合。

出風口採用六角形設計,全橋LLC+DC-DC輸出設定,這種輸出較穩定。

最後,我們選擇了部分模組線,準備開始裝機咯。

裝機

這套紅色的開放式平台我非常喜歡,而且身在空氣較好的地方,無需擔心落灰嚴重,在關機之後,用布蓋上即可,體積我覺得挺小巧的,還可以固定顯卡。

先把電源裝上,把電源線分出來,裝到大概合適的位置。

然後把SSD,HDD裝上,裝SSD 的時候,要先把電源線、數據線先裝上,不然空間不夠不好操作。

剩下就是裝主板、裝水冷,最後再裝顯卡,並把所有電源線、數據線插上

RGB 燈效

理論性能測試

配置如圖

CPU-Z 和GPU-Z的合影。

cpu性能測試

CPU-Z測試成績,超越R5 1600 10%的成績

國際象棋,這個成績可比i5 8400出色多了。

CinBench R15,按照這個成績,比i5 8600K的成績還強。

SSD性能測試

金士頓 UV500 480G的AS SSD成績,可以看到性能就是3D-TLC SATA SSD的標準成績了

CrystalDiskMark 的測試,這個速率就是SATA 6G的帶寬基本上被榨乾了。

Anvil"s Storage Utilities是一款全方位測試SSD的軟體,可以看到SSD的所有性能。

3Dmark 5連擊測試

Fire Strike系列測試,這個成績可以說是5000元整機里相當出色的表現了。

Time Spy系列的成績,這成績相當不錯。

測試結果預覽

戰地5深入體驗

戰地5是一款以二戰為背景的遊戲,可以說是次時代的畫質,寒霜引擎出色的性能,使得遊戲畫面達到了照片級別,目前一共有9張地圖,每張地圖提供有3種模式,可以支持32~64人組隊對抗,我們今天要看到的是,R5 2600+ RX584 2048SP +B450+DDR2933(對,我換內存條了)這套配置在遊戲中的表現。

解析度設置1080P,全屏,開啟DX12,關閉垂直同步,畫質設定在最高

本次場景翻譯採用簡體中文版的翻譯,不舒服別噴我,怪EA去。目前所有地圖在榮譽點數足夠後,可以召喚坦克、飛機、空投支援等。

場景A 民用機場

民用機場,是發生在北非的一張地圖,地形有溝壑,也有機場、機庫這種建築物,非常貼合二戰北非戰場的一些情況。

在深入遊玩了好幾天後,截了超過120張圖,最後選取6張圖左右展示。在民用機場這張地圖裡,可以開戰車,可以成為戰車的乘員,而且對步兵也相當友好,R5 2600+584 2048 FPS的表現在60~77FPS左右,人多子彈橫飛的話,FPS會低一點。

場景B 哈馬達

哈馬達也是北非的場景的地圖,比起民用機場,哈馬達整個背景比較明亮。在這個場景里,地勢高低錯落,步兵們最好集群衝鋒戰鬥,落單的時候不知道怎麼掛的。轟炸機一發入魂還是最討厭的!!!

哈馬達這個場景視野開闊、明亮,大家要小心黑槍。R5 2600+ 584 2048SP表現在61~87fps左右,相當給力。

場景C 納爾維克

納爾維克是挪威地圖,就是B測里的挪威地圖,但是我目前還沒進到過極光的場景,不知道是不是要進入三天的戰役才能進入極光場景。

納爾維克的場景更像是巷戰,殘垣斷壁,燃燒的房屋,一路倒下的戰士,冷冷的風雪拍到臉上,無一不體現戰爭的殘酷性,寒霜引擎不負虛名。584 2048sp +R5 2600整體表現流暢FPS 在54~67

場景D 扭曲鋼鐵

扭曲鋼鐵是法蘭西鄉間場景地圖,有叢林湖泊,沼澤,法蘭西風情的鄉間小屋,以及最重要的一座大鐵橋。

法蘭西的鄉村風情盡收眼底,河流湖泊沼澤等,地形複雜,適合集體行動或者狙擊手潛伏。R5 2600+584 2048SP FPS的數值為50~60PFS,可以流暢運行。

場景E 鹿特丹

荷蘭港口城市 鹿特丹這個地圖在B測的時候,我們就體驗過。城市巷戰的緊張、激烈,戰爭的殘酷盡收眼底。

鹿特丹的複雜城市場景,給這次測試帶來了相當大的考驗,而光影的斑駁會讓你置身於鹿特丹,對比後面的荒廢之地(淪為廢墟的鹿特丹),心裡有對戰爭帶來的災難有著深深的感受。R5 2600+584 2048SP FPS 在50~63FPS之間.

場景F 費耶爾652

費耶爾652是發生在挪威的雪山山頂地圖,納爾維克是發生在小鎮,或者城市,兩者有著區別。但是.....轟炸機這個大炸筆太討厭了啊!!!!!!!!!

雪山山頂的爭奪戰非常有趣,高低縱橫的山勢,非常有感覺,就是轟炸機很討厭!!!在這個地圖還是主打步兵跟飛機。R5 2600 +584 2048SP FPS在55~77之間。

場景G 阿拉斯

阿拉斯是法國鄉間地圖,跟扭曲鋼鐵相比的話,扭曲鋼鐵的主色調是綠色,而阿拉斯則是黃橙橙一篇豐收的顏色,這個地圖比較適合步坦協同,坦克集團對決在這個地圖非常常見,在田野里也有損壞的坦克。

不知道為什麼,看見這個收穫的顏色,我很喜歡啊,坦克大戰很有趣,比起後面的戰車風暴,阿拉斯場景對步兵比較友好。R5 2600+584 2048SP fps表現在50~74之間

場景 H 荒廢之地(淪為廢墟的鹿特丹)

荒廢之地這個場景挺沉重的,對比鹿特丹,可以看到廢墟場景隨處可見,教堂是這個地圖的標誌建築。

荒廢之地我覺得挺適合狙擊手的,這是一個令人沉重的地圖。 R5 2600+ 584 2048SP 表現為51~69FPS

場景i 戰車風暴

戰車風暴是新地圖,是12月5號更新追加的,emmmmmmmm 22.80G的更新包,爛橘子origin 的下載速度,令人痛不欲生啊。

戰車風暴,光聽名字就知道這個地圖的主旋律了,當然是各種戰爭載具了。這個地圖對步兵的友好度極低,要嘛被坦克幹掉,要嘛被狙擊手幹掉,要嘛被轟炸機幹掉。不過這個地圖是唯一可以有兩個飛機成員的地圖,可以跟隊友一起在翱翔藍天。 R5 2600+ 584 2048SP表現為,53~79fps.

總結

雖然R5 2600+584 2048SP在整個過程中表現非常不錯,但是個人還是更推薦在戰地5里,採用1080p+高特效這樣的組合,或者1600*900+最高特效這樣的組合,可以獲得更棒的遊戲體驗。相信隨著AMD驅動的更新,1080p+最高特效下的戰地5優化會越來越到位,大家的遊戲體驗會更加美好。

本文作者極果見習體驗師:flhssnake

本文由極果見習體驗師flhssnake原創


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