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Unity 2018.3正式推出,支持觸覺反饋API、Daydream控制器等

已經支持Daydream Controllers,觸覺反饋API,同時更新了AR Foundation

映維網 2018年12月14日)對於虛擬現實或增強現實開發,獨立工作室一般選擇的是Unreal引擎或Unity引擎。今天,後者正式為市場帶來了Unity 2018.3,為一般內容開發者和沉浸式內容開發者提供了一系列的新功能與優化。

一個重要的更新是Unity 2018.3提供了一個全新的Prefab工作流程,允許開發者分割場景和Prefab,並旨在帶來更大的靈活度和提高開發效率。事實上,新版本新增了超過2000個功能,修復和優化,包括視覺效果圖(預覽)和更新的地形系統。

Unity 2018.3正式推出,支持觸覺反饋API、Daydream控制器等


至於VR和AR,Unity 2018.3現在已經支持Daydream Controllers,觸覺反饋API,同時更新了AR Foundation以及XR Performance Testing。新版本同時專註於多平台支持,旨在幫助開發者覆蓋最廣泛的受眾,包括OpenVR,Oculus,WindowsMR,Daydream和GearVR等SDK。

如果是Unity開發者,你可以前往Unity博客並閱讀完整的更新信息。

Unity 2018.3可能才剛剛與大家見面,但Unity已經在馬不停蹄地繼續優化遊戲引擎,並指出Unity 2019.1a已面世,第一個Unity alpha向所有人開放。作為alpha用戶,你可以更快地訪問新功能,但你同時需要做好心理準備,因為你可能會遇到更多的bug。

2019年有很多我們可以期待的事情,比如在Unity Berlin發布的Project MARS。這個實驗性項目旨在優化AR開發,幫助開發者構建能夠與任何真實環境進行智能交互的應用程序。

原文鏈接:https://yivian.com/news/54067.html

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