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這款2018年度谷歌搜索次數最多的遊戲你能猜到么?

2018年即將過去,眼下各類評比也開始啟動,隨便翻翻網頁,就能看到年度評比。什麼最佳年度遊戲、玩家最期待的遊戲等。眾多火爆的遊戲也成為玩家樂此不疲的談資,那在互聯網時代,衡量一款遊戲的熱門程度最好的指標要屬於於谷歌的搜索引擎指數。今日,谷歌發布了谷歌Trends數據,《堡壘之夜》成為2018年度搜索次數最多的遊戲。

去年,谷歌搜索消費科技目錄中,微軟的Xbox One X和任天堂NS主機進入了榜單前五,而今年這個目錄被電子遊戲取代,《堡壘之夜》獨佔鰲頭,甚至還霸佔GIF動圖目錄的中的搜索冠軍。

《堡壘之夜》NS版支持跨平台聯機功能,PC版/Xbox One/PS4和手機平台的玩家戰鬥,Nintendo Switch版首日下載量超200萬次,2018年11月,全球玩家同時在線峰值突破830萬,部分歸功於該遊戲正式登陸遊戲行業興盛的韓國市場。不得不說,除了能成為2018年度谷歌搜索次數最多的遊戲,其實在人氣、受喜好程度在玩家的記憶中也是數一數二的。

排在第二位的是R星開放世界大作《荒野大鏢客2》,第三名是被玩家吐槽的《輻射76》,後面的為《孤島驚魂5》,《戰神》,《怪物獵人:世界》,《盜賊之海》,《使命召喚15:黑色行動4》,《天國:拯救》,以及《Zombs Royale》。而熱門遊戲《任天堂明星大亂斗》、《精靈寶可夢Let"s Go》和《漫威蜘蛛俠》沒有進前十,讓人有些遺憾。

官方數據顯示,《堡壘之夜》在今年2月的同時在線人數僅為340萬,到11月同時在線人數達830萬。遊戲雖然是免費的,但其微交易盈利模式已經讓遊戲營收超10億美元。目前,《堡壘之夜》註冊用戶人數已經超過2億人次,而在今年6月,官方公布的信息顯示註冊人數僅僅為1.25億,從這組數字的比較來看,在短短5個月的時間裡,《堡壘之夜》註冊用戶人數增加了超過60%。伴隨著人氣的火爆增長,這款現象級遊戲的市值估計也從50億美元增長到150億美元。

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