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Unity 2018.3正式發布 為VR控制器添加新的Prefab工作流

原標題:Unity 2018.3正式發布 為VR控制器添加新的Prefab工作流



在虛擬現實(VR)或增強現實(AR)開發方面,獨立工作室傾向於選擇兩種遊戲引擎中的一種,即 Unity Technologies的Epic Games的虛幻引擎或Unity。 今天,後者剛剛將其系統升級到Unity 2018.3,為標準和沉浸式內容創作者帶來了無數的功能。


當提到Unity 2018.3時,最重要的更新就是提供新的Prefab工作流程,允許開發人員將場景和 Prefab分開,目的是提供更大的靈活性和提高生產力。事實上,更新提供了2000多個新特性、修復 和改進,包括視覺效果圖(預覽)和更新地形系統。


當談到特定的VR和AR添加時,Unity 2018.3現在包括對Daydream控制器的本機支持,用於VR控制器 的觸覺API,以及AR Foundation的更新以及XR性能測試。 該更新還專註於有針對性的多平台支持, 以便應用程序或視頻遊戲可以覆蓋最廣泛的受眾,包括OpenVR,Oculus,WindowsMR,Daydream和 GearVR等SDK。


如果您是Unity開發人員,請前往Unity博客頁面,詳細了解更新和下載鏈接。


Unity 2018.3可能剛剛發布,但是該公司繼續不懈地改進,注意到Unity 2019.1a現在已經可以使用 了,而且第一個Unity alpha對每個人都是可用的。作為一個alpha用戶,您將能夠更快地訪問新特 性,只是希望能夠發現更多的bug。


2019年還有許多值得期待的項目,比如在柏林聯合會期間透露的Project MARS。 這個實驗性項目旨 在改進AR開發,讓開發者能夠構建智能地與任何現實環境交互的應用程序。


題圖來源:vrfocus


原文鏈接:https://www.vrfocus.com/2018/12/unity-2018-3-arrives-adding-new-prefab-workflows-haptics-apis-for-vr-controllers/

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