當前位置:
首頁 > 遊戲 > 策劃幫你打戰報:「內戰」才能看到的「硬功夫」

策劃幫你打戰報:「內戰」才能看到的「硬功夫」

"策劃幫你打戰報"活動是由玩家決定陣容配置、策劃操作這些陣容兩兩交戰決出勝負並把戰報帶給大家的活動。活動期間會選取16個陣容進行對決,每次對決戰鬥三場,獲勝場次多的配置晉級下一輪,我們今天為大家帶來的是16進8的兩場對決。

16強陣容點擊這裡回顧:https://slg.qq.com/pdetail.html?id=42769

"策劃幫你打戰報"16進8:隊伍1VS隊伍9

雙方配置:

隊伍1:周瑜+嬴政、10級盾兵10W+8級弓兵5W+10級弓兵15W、神獸朱雀。

隊伍9:嬴政+司馬懿、10級盾兵12W+6級弓兵5001+8級弓兵5.5W+10級弓兵119999、神獸朱雀。

獲勝方:隊伍9

隊伍1的"嬴政+周瑜"組合,是常見的弓兵單挑陣容,技能選擇了提升弓兵輸出能力的【毒矢】、【弓兵攻擊】和增加盾兵屬性的【盾兵生命】來提高前排的生存能力,為弓兵提供穩定的輸出環境,弓兵數量上選擇了"8弓"和"10弓"兩排。

隊伍9的"嬴政+司馬懿"在技能選擇上和隊伍1相同,卻放棄了周瑜【萬箭齊發】的AOE傷害,而是選擇了用"司馬影子兵"進一步加強盾兵的厚度,盾兵數量也要更多,弓兵數量少,通過增加排數的方式來提升輸出。

對戰中,隊伍9在對決結束後還有盾、8弓和10弓存活,整場戰鬥都完全觸發了隊伍1周瑜的【萬箭齊發】效果,自身弓兵平均損失5001的6弓、4.6W的8弓和2.4W的10弓,些戰損都是周瑜的【萬箭齊發】造成的,可以說相當的可觀。

隊伍1的盾兵相對於隊伍9卻要更加脆弱,10W的盾兵被隊伍9的弓兵輕鬆破掉,自身弓兵暴露在隊伍9面前,三場戰鬥的平均戰損接近29W,大比分輸掉了本場對決。

小結:不考慮部隊數量的前提下,"嬴政+周瑜"的組合輸出方式是很高效的,這一點從隊伍9的6弓很快被【萬箭齊發】消滅就可以看的出來,與之相比"嬴政+司馬懿"的組合顯得有些"非主流",但考慮到弓兵的破盾能力,"司馬影子盾"卻給"嬴政弓"提供了更穩定的輸出環境,讓他在破盾後給對手弓兵造成大量傷害,最終贏得了本次比賽的勝利。

"策劃幫你打戰報"16進8:隊伍5VS隊伍13

雙方配置:

隊伍5:曹丕+趙雲、10級盾兵10W+8級近戰騎7W+10級近戰騎13W、神獸青龍。

隊伍13:呂布+趙雲、10級盾兵7.5W+10騎22.5W、神獸青龍。

獲勝方:隊伍5

隊伍5的"曹丕+趙雲"是現階段近戰騎最強輸出陣容之一,技能中【突襲】和【近戰騎攻擊】都是近戰騎的重要輸出技能,第三技能選擇了雙【振奮】進一步提高近戰騎的攻擊加成卻沒有選擇主流的雙【強襲】,振奮有50%+的攻擊加成,因為曹丕的【大魏鐵騎】還可增加2.8%左右的傷害,而雙【強襲】可以把13.6%的攻擊加成轉化為81.89%的"衝鋒傷害"。

隊伍13在技能雙選擇了雙【妖術】、單【突襲】、【振奮】、【強襲】和【不屈】,衝鋒概率加成、攻擊加成、傷害都要低於隊伍5,提升了少量的血量,由於三次對決都是隊伍13作為攻擊方,雙【妖術】也提供了不俗的減傷效果。

綜合對比屬性後我們可以看出隊伍5和隊伍13的"攻防血三圍屬性"接近,由於曹丕的【大魏鐵騎】隊伍5還增加了39.2%的傷害加成,還有戰鬥中兩排騎兵"刷"出的攻擊加成,而隊伍13有趙雲【強襲】轉化的40.75%"衝鋒傷害"和【妖術】的減傷效果。

"衝鋒傷害"在【衝鋒】被觸發時起效,隊伍13攻擊盾時無法觸發這一效果,平均破盾2.8W左右,而隊伍5在攻擊盾兵的方面要更佔優勢一些,三場破盾數量分別為5.3W、5.4W和6.3W。

增加了排數的隊伍5,可以更快的"刷"出【大魏鐵騎】攻擊加成的效果,有排數優勢和"刷"出攻擊加成的隊伍5在騎兵互相突襲的戰鬥中也取得了相當大的優勢。

由於【衝鋒】觸發時,更高概率【衝鋒】數量更高的敵人,隊伍5的7W8級近戰騎被【衝鋒】的概率低於自身10級近戰騎,損失少,打的多,很好的體現了自己的價值。

最終,隊伍5依靠破盾和【衝鋒】後排的雙重優勢,贏得了本場對決的勝利。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 任玩堂 的精彩文章:

挑戰更強大的敵人!45級更換換粉裝的必要和方法
同是2018年上線的兩款最熱動作遊戲,打擊感簡單分析

TAG:任玩堂 |