少年歌行攜人氣歌手打造高品質音樂 或將加快泛娛樂布局
最近
,
伴隨12月26日首播定檔消息的公布,國風3D
動漫新作《少年歌行》
相繼公布主題曲及片尾曲,並在粉絲群體中引發新一輪關注。
據悉,
《少年歌行》
同名主題曲由
著名音樂人、作詞人劉恩汛
作
詞,知名音樂人魏小涵監製,
「
好聲音
」
人氣歌手張赫宣
演唱,而片尾曲
《與風吟》
則由
一線音樂製作人穆聳
與
魏小涵監製
,
由國內首個
網路籤約人氣歌手
香香演唱。
【
非二次元歌手擔綱,或為擴大受眾群體
】
《少年歌行》
是
由愛奇藝、Bilibili、中影年年聯合出品的
3D國風動畫作品,改編自青年作家
周木楠
發表於二次元小說平台「不可能的世界」
的同名小說
。
自發布首個正式版PV開始,《少年歌行》已在Bilibili聚集大量粉絲
,且
在近期B站所發布的各類國產動畫番劇盤點類視頻中,《少年歌行》都佔有一席之地
。
《少年歌行》製作出品方中影年年,是近年來快速崛起的國產動畫製作團隊,曾全流程製作或出品的《勇者大冒險》、《血色蒼穹》均取得不俗成績,並成為近年來國產3D動畫番劇的代表作。
作為2018年的「壓軸之作」,毫無疑問,中影年年必定對《少年歌行》寄予厚望。而從此次《少年歌行》主題曲、片尾曲均由非「二次元」領域的知名歌手和音樂人擔綱打造來看,中影年年似有意擴大這部重量級新作的受眾群體。
不過,從作品品質來看,
《少年歌行》
無論在製作技術,藝術表現力,還是對國風題材的表現上,都具備了在3D動畫番劇領域的國內乃至亞洲頂尖水準——基於這一點來看,中影年年希望作品在更廣泛的大眾群體中得到認可,也在情理之中。
【
重金打造主題音樂
,
顯露泛娛樂布局野心
】
近年來,隨著國內整體知識產權保護力度的加大,以及觀眾群體的擴大,長篇動畫番劇市場熱度逐漸走高。不過,大多數國產動畫番劇,並不會在主題曲、片尾曲等音樂製作上耗費過多精力和成本。尤其在演唱者方面,通常都是由「二次元」圈內歌手擔當。
然而,此次《少年歌行》同名主題曲、片尾曲
《與風吟》
以及片中插曲,均由國內一線音樂製作人操刀製作,並由包括「
好聲音
」
人氣明星張赫宣、著名網路人氣歌手香香、快手抖音多平台擁有千萬粉絲的知名歌手曲肖冰
等人演唱——如此投入力度,在國產動畫番劇中,往往只能在一些已播放多年且成名已久的季番當中才會看到,極少會在一部新番當中出現。
而中影年年此次對《少年歌行》音樂製作的重視,則似乎與其近來在泛娛樂領域的業務布局頗有關聯。
公開資料顯示,近幾年來,中影年年藉助與業界巨頭合作的契機,不僅全流程打造了兩季動畫版《勇者大冒險》和《血色蒼穹》、《生死回放》等動畫作品,同時亦在對外商業合作上有所嘗試。而此次《少年歌行》作為該團隊第一次與愛奇藝、Bilibili兩大平台聯合出品,並獲得上述平台投資的動畫番劇,無疑也顯露出了中影年年向更多元的泛娛樂領域布局的野心——得到兩大巨頭青睞,《少年歌行》向包括音樂,舞台劇,真人劇,乃至大電影在內的更多領域進軍,都將成為可能。
【
接軌國際成趨勢,動漫產業「三次元化」
】
其實,縱觀近年的國內動漫產業,不難發現,隨著越來越多頂級IP開始在動畫領域風生水起,過去在大文娛產業中一貫被認為受眾面固定,人群相對小眾的二次元動畫番劇,也開始逐漸有向大眾化發展的趨勢——國內動畫產業中,長篇動畫劇集也不再只有少兒動畫和二次元番劇這兩個類型。
不過,從原本受眾面較為固定的「二次元」,轉向面對大眾群體的過程中,國產動畫番劇也需要從多個方面著手,來提升作品的普適性。
而由日益成熟的3D引擎所打造的國產3D動畫番劇,無疑在大眾化層面具備獨特優勢。
一方面,3D動畫從觀賞體驗來說,更容易接近真人影視作品,對於初次接觸動畫番劇的觀眾來說,接受度無疑更高;另一方面,從全球範圍來看,3D動畫已成動畫電影主流,以皮克斯、迪士尼、夢工廠為代表的全球頂級動畫公司均已全面轉向3D,以至於近年來的動畫電影市場已被3D作品佔據絕大多數份額。因此,相對於二次元氛圍濃厚的2D動畫來說,3D動畫也是國產動畫番劇作品向「三次元」人群滲透的一大「法寶」。
從這個角度來看,像中影年年這樣堅持3D動畫番劇創作,並有意藉助《少年歌行》這樣的高水準新作來布局泛娛樂領域的做法,無疑也是國內一大批優秀動畫製作團隊未來都可能選擇的發展路徑。
如無意外,在近一兩年間,我們還會看到更多像《少年歌行》這樣,在作品品質之外,對於音樂及周邊衍生品的打磨同樣重視,並立足於泛娛樂化和IP化的優秀國產3D動畫番劇作品。
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