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《爐石傳說》vS天梯周報:第114期:亂斗開始

翻譯: [@馬蘇]

製圖: [@Standard陳董]

排版,卡組: [@Impulse5153]

關於本文

vS Data Reaper Report是Vicious Syndicate網站利用玩家分享的Track-O-Bot與HDT(國外的類似爐石盒子的軟體)記錄的玩家數據,從中擷取分析出的關於天梯環境的報告。雖然各個伺服器確實存在區別,但是一般情況可以認為美服歐服的環境變化要快於國服,因此雖然該報告並沒有採用國服數據,但是依然具備很高的參考價值。

目前,已經有超過3700名玩家為我們提供這些寶貴的數據。

Track-o-bot數據受到損毀,本周數據缺失嚴重,有用HDT電腦版的朋友可添加vs插件提供數據。

換家德和機克德由於技術上難以進行區分,一同被歸併為「疲勞德」的大類。

對局總數統計

分段對局數傳說20001-4級150005-9級2600010-14級8000總計60000

天梯環境

全分段卡組使用頻率表

職業使用頻率表

歡迎收看拉斯塔哈大亂斗的首期vS周報!本期周報的目的是為您闡述環境中有哪些熱門卡組,它們各自表現如何,以及它們表現優劣的背後原因。對於一個新資料片的第一周來說,最後一點尤為重要,因為某些職業形態之所以整體勝率不佳,很可能僅僅是大量實驗性的構築拖後腿的緣故。有些卡組形態不僅早早確立,而且也已得到了充分優化,而另一些形態可能才剛剛起步。我們會為你闡述各大形態中有哪些適合或者不適合的組件,讓您在構築卡組的過程中少走彎路。

獵人毫無爭議的成為了大亂斗的先行者,而且他的領先優勢還十分巨大。在4-1級分段,你的每四個對手中就會有一個獵人。法術獵得到了祖爾金的助力,成為了時下最熱門的卡組形態。不過在傳說分段,獵人的數目就有明顯下降,這主要是因為玩家們紛紛轉而嘗試其他職業的緣故。同時,魔塊獵,奧秘獵和中速獵的數量也頗為可觀,使得獵人成為了一個高度多樣化的職業。此外,傳說的冬靈招募獵也有少量出沒,不過這種形態目前在構築上還存在著很大的實驗性因素,而且不同構築的核心組件也不盡相同,因而我們現在還無法對這一形態作出綜合的評估。

儘管獵人是傳說以外分段的最熱門職業,傳說分段的最熱職業頭銜卻歸盜賊所有。在收穫了」團伙劫掠」這張新卡之後,弒君賊一躍成為了定義環境的卡組,並且現今她也是高分段最熱門的卡組。不過盜賊大軍之中良莠不齊,也有許多有缺陷的卡組混雜其中。奇數賊比起上個版本幾乎沒有變化,而其他的一些快攻向盜賊(節奏賊,還盜賊和偶數賊)則不同程度的藉助了海盜之力。至於那些慢速的盜賊形態(任務賊,藍龍賊和魔塊賊)則大多被弒君賊的光芒所遮蓋。

奇數騎的大熱似乎是環境對於鋪天蓋地的獵人和盜賊所作出的正常反應,因為這一卡組幾乎在面對任何形態的獵人或者盜賊時都能取得優勢。同時,像是天啟騎或者元氣騎這樣的慢速組合技騎士卡組也頻頻出現。而另一方面,偶數騎卻成為了稀有生物,很少能夠見到。

越是靠近天梯的頂端,你就會撞上越多的德魯伊。儘管德魯伊家族中也出現了一些新的構築,不過總體來說,這一職業的基本架構還是換湯不換藥。牆德逐漸分化為傳統構築(巫醫時刻+魔塊)和新型的送葬者構築兩種。換家德和機克德依然難以分化,他們兩者還是被歸在」換家德」這一大類。高傲的藍龍德大多拒絕了任何新卡的加入,而超生德則熱切的投向了樹人向的構築。另外,玩家們努力的嘗試著貢克德,試圖找出一種可行的構築。

越是靠近天梯的頂端,你撞上的法師就會越少。奇數法可謂曇花一現,大家對這一卡組的熱情很快消退。控制法依然只是小眾卡組,而奧秘法,元素法和任務法都在竭盡所能證明自己。

術士能夠拿得出手的基本還是砰砰版本的四大形態,只是多了棄牌術這個全新的成員。動物園和控制術目前構築上呈現出高度的多樣化,玩家們嘗試著將各種新卡添加到既有的套路之中。而偶數術和魔塊術比起上個版本則幾乎沒有任何變化。

薩滿的境遇與上個版本幾乎相同,他的最熱門形態依然是戰吼薩,而且其構築在過去的八個月中也鮮有變化。相對冷門的偶數薩也依然沿用了砰砰時代的構築。而打臉薩是這一職業唯一肉眼可見的新形態。

安度因永遠都是雜耍之王,到了大亂斗版本也毫不例外。各種牧師形態堪稱千變萬化,令人眼花繚亂。像心火牧和任務牧這樣的形態構築幾乎每天一變,因此目前根本無法進行評估。而復活牧(基本就是上版本的構築中加入了群體狂亂),控制牧(加入了一些新的龍系組件)和手速牧在構築上則較為穩定。上述三大卡組在傳說分段都時有出沒,並且也有不少大佬用這些卡組取得了亮眼的成績。

戰士不負眾望,再次成為了熱度榜上墊底的職業。奇數戰在納入了新版本的龍系組件之後,成為了戰士職業目前唯一成熟的形態。自然數的控制型龍戰也時有出沒,而突襲戰則是最具實驗性的形態。

卡組對戰勝率表

當對戰局數小於100場時,為提供較精確的數據,該格將略去。

強度排序

第114期vS強度排序是基於上周各卡組在天梯對陣勝率以及對陣頻率所統計出的期望勝率而得出的。

點擊強度排序圖下方按鈕切換全分段/4-1分段/傳說分段(app暫不支持)

4-1級卡組二維評分

如今僅僅是新資料片的第一周,那些早早確立的卡組因為得到了更充分的優化,因此在現階段顯得很強也是情理之中。許多尚未發掘的形態還可能繼續湧現,而且一些新的動向已經是箭在弦上,可以期待它們在下周就將為整個環境帶來變革。

不過,我們還是必須談談截止目前為止,強度榜上的整體情況。拉斯塔哈大亂斗沒能催生出任何一種能夠對環境產生顯著影響的卡組。你可以從我們接下來的分析當中看出,大亂斗版本可能是迄今為止對環境影響最小的擴展包。新資料片的最大影響在於為弒君賊提供了團伙劫掠,並且祖爾金的加入使得兩種獵人卡組直線躥升到了T1。除此之外,我們能夠在T1之中看到的卡組依然是各種狼王,巴庫和魔塊。

奇數騎是時下最強的卡組,而且他的勝率領先第二名一大截。目前的天梯環境充斥著各種獵人和盜賊,而他們在奇數騎排山倒海般的報告兵大軍之前根本沒有招架之力。這一卡組沒有引入任何新卡,而且他也理應如此。隨著劣質卡組的淘汰和傳播瘟疫的逐步回歸,我們可以預見奇數騎的勝率將出現回落。但是以目前的勝率來說,奇數騎的勝率必須下降4%才能掉出T1隊列,而這樣巨大的滑落恐怕很難發生。因此奇數騎目前的地位可以說是相對安逸。

獵人目前過的也十分滋潤,他能摸出三種躋身T1的形態。而在他所有可見的形態中,也只有中速獵的表現相對平庸。中速獵沒有四狼上警,沒有祖爾金,也沒有魔塊。捨棄了這麼多OP的組件,如果還能有搶眼的表現那才叫奇怪呢。

我們依然堅信偶數騎的強度足以和奇數騎比肩,而且倘若傳播瘟疫再次升溫,偶數騎只怕還會顯得更強。偶數騎傲人的勝率不禁要讓我們檢查一下,暴雪是不是偷偷把戰鬥號角又改為4費了。偶數騎必然將是一個潛在的環境終結者。而各種組合技騎士的前景則並不甚理想。天啟騎的勝率雖然還不算太差,但是他的取勝條件既慢又笨重,因而很容易被對手搶先啟動。至於元氣騎...對不起,那隻能算是娛樂卡組。

只要你別碰那些新卡,術士就依舊強力。偶數術和魔塊術很好的遵循了這一原則,因此穩穩的坐在了T1。實際上魔塊術是眼下最強的術士卡組,他和偶數騎一樣,正在靜靜的等待著一鳴驚人的時機。動物園則嘗試了不少新卡,因此他目前的整體勝率不佳。如今有不帶二王子而帶蝙蝠之靈的變種,有帶恐龍蛋和恐怖集結的變種,等等。總之,如果動物園徹底擯棄這些沒用的花把式,老老實實換回上版本的治療園構築,他的整體勝率應該會有顯著的回升。而對於控制術,我們目前並不看好,因為他難以找到一種強力而穩定的構築。至於棄牌術嘛,我們實在沒什麼可說的,他的勝率差不多是個T6水平。

弒君賊的強度毋庸置疑,已然成為了環境中的一支生力軍。在新版本上線之初,她的勝率就已經超過了52%。不過,環境已經開始對弒君賊做出回應,並且考慮到弒君賊的構築已經較早的得到了優化,因此這一卡組也很難變得失控。即便是這樣,由於這一卡組有較高的技術門檻,因此隨著時間的推移,她在某些特定對局中的勝率還有可能提升。

奇數賊在高分段顯得更為強力,因為那裡的環境對她更為有利。奇數賊雖然難以對抗四狼上警,但是制裁弒君賊卻頗為在行。至於其他的快攻盜賊卡組,目前表現都不如人意,唯一的例外是帶有鉤牙船長的節奏賊構築,我們也在盜賊版塊搬運了這一卡組。而大多數的節奏賊都帶上了鯊魚之靈,咳咳...這就是為什麼節奏賊這一形態目前只能排到T4的原因。

德魯伊很有可能在不久之後就將王者歸來,重返T1。牆德和超生德的崛起似乎都只是例行公事。目前牆德的勝率收到了送葬者變種的拖累,這一構築的強度明顯劣於傳統的魔塊變種。除非被環境特別針對,否則牆德只要捨棄那些不良構築,攀上T1指日可待。而超生德崛起的可能性似乎還要更大一些,因為他優化後的構築簡直強到不講道理。

藍龍德從構築到勝率好像都沒有什麼變化,而且兩者也都隨著分段的提高而提高。換家德勝率則下滑了不少,猜猜看這是為什麼?聰明如你想必已經洞悉了真相,因為他玩起了新卡!換家德們,趕緊把你的哈卡給扔了,阿扎麗娜才是你的正確選擇。

法師的前景看來不容樂觀。奇數法似乎並不像起初看來的那麼強,這一卡組的勝率自版本之初便直線回落。儘管我們還沒有找到一種理想的構築,不過我們覺得似乎應該更多的嘗試快攻向的變種,然後下周我們再來看看這一卡組的表現。控制向的奇數法在組件的選擇上過於受限,而升級過的英雄技能沒準能夠被快攻卡組拿來壓制場面和輸出傷害。到目前為止,控制法看起來更勝一籌,儘管她的構築還遠未得到充分的優化。

薩滿的新套路看起來糟糕透了,而他的那些老套路看起來就和他們在砰砰版本時一樣好。戰吼薩頗具競爭力,而且還可以拿來針對時下有些猖獗的弒君賊。偶數薩是個十分強力的卡組,只是沒有太多人願意使用他。這兩種形態中引入的新版本卡牌數量為:0。

也許我們應該等一周時間再給牧師卡組作出結論,因為這一職業目前的狀況實在是一灘渾水。不過從數據當中我們可以初步判斷,復活牧的整體狀況與上版本類似,都屬於有一戰之力的卡組,而控制牧也還具備潛力,沒準能夠在環境中站穩腳跟。不過目前來說,他還需要時間來進一步調整和優化構築。

噢,可憐的加爾魯什,為什麼受傷的總是你。儘管奇數戰在低分段的勝率還算是不錯,但是到了傳說段,他就只能排到T3,這是因為傳說段總會撞到邪惡的弒君賊和其他各種惱人的剋制卡組。奇數戰看來無望扭轉目前優劣勢對局兩極分化的局面,因為面對那些大劣對局,他幾乎不可能拿出任何反制手段。儘管其他的戰士卡組都陷入了窘境,但是我們不得不說,突襲戰沒準將是一條出路。這一形態由於過度使用新卡,勝率同樣受到了拖累。我們在職業版塊搬運的卡組說不定會很有競爭力。

職業分析及卡組推薦

獵人

獵人收穫了許多強力新卡,得以一躍成為最熱門的職業,並且麾下擁有多路T1卡組。

法術獵可謂一炮而紅。感謝祖爾金大大的加盟,法術獵的後期能力得到大幅加強,而後期乏力一度是法術獵的最大短板。而現在的法術獵不僅能在前期壓制快攻或中速卡組,在後期居然還獲得了強大的返場能力。誘餌射擊則是另一張適合法術獵的新卡,它是獵人在法術石之後獲得的又一張強力5費法術。

魔塊獵在新版本沒有太大變化,不過烏達斯塔的加盟還是使得這一卡組獲得了實實在在的升級,它能夠拉出那些在冬靈之前上手的大個野獸,減少卡手的幾率。阿曼尼戰熊似乎也是一個不錯的選擇,比起衝鋒魔暴龍和獅子,戰熊能夠更好的護臉。我們覺得縫合追蹤者也是一張適合加入的卡牌,因為他可以很好的配合烏達斯塔。最後兩個位置的選擇還值得商榷,我們不會在環境穩定之前過早的下結論。不要忘記,心控技師和苔蘚恐魔依然是值得考慮的選擇。

奧秘獵同樣可以有效發揮祖爾金的功效,而且蒙面選手和血頂戰略家也是很不錯的新3費隨從。這些組件都能夠幫助奧秘獵更為穩定的產生價值和場面壓力,從而緩解了奧秘獵在慢速對局中對DK的依賴。

獵人最具實驗性的卡組非中速獵莫屬。Ike的中速獵構築沿用了砰砰版本的思路,加入了放狗和海巨人的連續技。這種鋪場向的構築試圖用低費野獸佔據場面,然後利用荒野的復仇或者獅子來終結戰鬥。

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潛行者

正如我們所預料的那樣,團伙劫掠這張卡對環境產生了巨大的影響。僅憑這一張新卡的加入,弒君賊就蛻變成了一種真正有競爭力的卡組。團伙劫掠不僅能使你的弒君更穩定上手,而且抽出海盜還能使你更快的養刀。一言以蔽之,這張卡使你能更快的滿足取勝條件。對於一個慢速卡組而言,這些微的差異可能就是冷門卡組與環境定義者之間的區別。

儘管弒君賊的勝率自版本之初已經有所回落,不過考慮到這也是環境回應的結果,畢竟她現在已經是高分段最熱門的卡組,而且許多玩家都用她取得了成功。在構築上,我們發現在大亂鬥上線之前我們基於理論所預構築的卡組恰恰是最優的選擇。恐怖海盜在面對快攻卡組時威力十足,足以為你贏得足夠的養刀時間。此外,紫軟可以在內戰或者面對德魯伊時發揮功效,不過現階段我們覺得紫軟還不能算是最理想的選擇。

團伙劫掠也被海盜賊廣泛使用,不過這一系列的快攻卡組表現拙劣。偶數賊也同樣不甚理想,對於她的嘗試已經逐漸銷聲匿跡。不過,鉤牙船長還是十分強力,加入海盜組件的節奏賊是新的快攻盜賊卡組中最有前景的一種。配合被詛咒的海盜,南海船長和黑心票販,鉤牙船長可以瞬間產生爆炸的場面,而且很難被清理。這種構築思路比目前所有試圖運用鯊魚之靈的構築都靠譜許多。

鯊魚之神是Gyong登頂的新奇蹟賊構築中唯一加入的新卡。鯊魚之神的加入是不是真的提升了奇蹟賊的戰鬥力呢?很難說,目前我們還無法就此做出定論。

最後,我們再來談談奇數賊。我們認為這一卡組的熱度會逐步回升,因為雖然沒有獲得任何新卡的加盟,但是奇數賊在目前的環境中依然有著穩健的表現。單是憑藉奇數賊在面對弒君賊時的巨大優勢,這一卡組就有理由在環境中佔據一席之地。

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聖騎士

無需任何一張新卡,騎士或許就能成為大亂斗的最後贏家。奇數騎和偶數騎看起來都像是目前最強的天梯卡組(假如我們基於小樣本對偶數騎的估計足夠準確的話)。

奇數騎對獵人和盜賊的壓制無人能出其右,這也正是他如今顯得格外強力的原因。在構築方面,我們覺得既有的構築已經完美無瑕,無懈可擊,不需要再做出什麼改變了。一種比較有新意的嘗試是加入利亞姆王子,實際上五王子最近的表現還頗為強力,只不過這張卡也絕非必須,你完全可以把他換成任何你能想到的組件(比如喧嘩的詩人啦,第二張神恩術啦,或者暴風城勇士啦)。如果你頻頻遇見小德,則可以把石丘防禦者換成虛空撕裂者。

偶數騎嘛,和砰砰時代一樣,是奇數騎們在德魯伊猖獗時能夠做出的有效回應。這個形態目前的勝率高得可怕,而且更可怕得是,他的構築還沒有完全優化。儘管多數偶數騎都帶上了猛虎之靈,但是它的表現並不具有說服力。魔精大師的情況也是如此。而如今很少出現的橙錘反而是一個非常理想的組件,所以我們認為薩隆苦囚+橙錘才是最優的構築。同時,我們認為在時下的環境中,帶上雙軟泥來針對弒君賊很有必要。

如果你想嘗試一下慢速騎士的套路,天啟騎也許是個不錯的選擇。由於啟動速度太慢並且具有隨機性,這一卡組的勝率並不很高,不過他還是具備一定的戰鬥力,而且也有一些玩家使用天啟騎取得了成功。我們下面搬運的是Caravaggio的構築,他從很早以前就一直是天啟騎的先驅。

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德魯伊

大亂斗並沒有為德魯伊帶來太多變化。舊有的套路強力依舊,而新的套路相比之下都要遜色一些。

牆德比起砰砰時代變得強力了許多。不過這只是環境變化的結果,並非任何新卡的功勞。實際上,任何對新卡的嘗試可能都只是在拖後腿,而這一卡組的優化配置絕對具有T1潛力。

送葬者成為了很多形態的新玩具。比方說,配合星界猛虎和哈多諾克斯,牆德就可以利用送葬者製造出無限的價值。只不過這種無限價值並沒有太多的必要,因為傳統牆德也能實現超展開,而且利用巫異時刻和魔塊所產生的價值已經足夠壓倒對手了。因此,儘管加入送葬者無限牆德並不弱,但是他的表現不如魔塊+馴龍師的傳統牆德,所以我們目前並不推薦。

各式組合技德魯伊也是同樣的情況。藍龍德幾乎完全沿用了砰砰時代的構築,只是由於弒君賊的活躍,無面操縱者顯得更有價值了。因為有了無面操縱者,藍龍德的爆發可以將對手滿血帶走,這就打破了弒君賊試圖通過吸血來苟活的美夢。

換家德和機克德也沒有什麼變化,在換家德中加入哈卡的嘗試完全是失敗的。

唯一一種能夠通過加入新卡來獲得強化的德魯伊形態就是超生德。BoarControl使用一套與我們的預構築完全相同的卡組打到了傳說第六。這一構築與傳統的紫羅蘭教師構築都十分強力,一旦擯棄了那些不佳的嘗試性構築,超生德將是最有希望攀上T1的德魯伊形態。

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法師

隨著奇數法的橫空出世,法師在版本之初一度大受玩家青睞。不過隨著時間的推移,大家很快發現奇數法並不堪大用。奇數法的退潮可謂從上而下,先是在法師出場率低下的高分段,慢慢延伸到法師較多的低分段。奇數法的主要問題在於定位不明,她既不算是一個優秀的控制卡組,也不算是一個優秀的快攻卡組。奇數法的構築始終在控制和快攻兩者之間飄忽,最終兩者都沒有做好。相對來說,偏控制向的構築更為熱門,而我們搬運的也是一套控制向的奇數法。而快攻向的奇數法過於罕見,因此我們很難評估其表現。我們希望再觀望一周,看看能不能誕生出一套成功的快攻向奇數法,而目前為止我們看到的此類構築都並不理想。

有些玩家嘗試在自然數卡組中加入龍鷹之神。Lowseek使用一套加入了吞火者和龍鷹的控制法打到了傳說前百。目前來說控制法的表現要優於奇數法,但是她的使用率還是太低,因此還有許多探索和改進的空間。

奧秘法在痛失法力浮龍之後依然沒有放棄治療。Apxvoid使用一套加入了狂暴咒術師的奧秘法構築打到了傳說第四。

儘管有個別玩家使用法師取得了成功,但是這些零星案例還是缺乏說服力。因此,除非法師在卡組形態上能取得什麼重大進展,否則恐怕很難在環境之中取得一席之地。

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術士

拉斯卡哈的大亂斗在絢麗的煙火之中如期而至,而術士們也拿著新的卡牌開始了各種各樣的卡組嘗試。不幸的是,所有的實驗性新卡組都爛透了。為了節約您的時間,我們壓根就不想提它們。棄牌術看起來毫無戰鬥力,而所有試圖在既有卡組中加入新卡的嘗試都將遭到我們的反對。

儘管新卡組的嘗試全軍覆沒,但是術士如今的地位還是頗為滋潤。無論選擇恐懼魔王還是末日守衛,治療園的勝率都依舊可觀。考慮到時下奇數騎數量較多,我們還是更為推薦恐懼魔王。

偶數術也還是那個偶數術,珍惜生命,遠離新卡,它們都是中看不中用的花把式。也許魔精大師會有很小的幾率能夠替換掉某張原有的6費針對卡,不過除非環境中出現什麼特別的動向來證明它的意義,否則我們並不推薦。

魔塊術雖然熱度不高,但是強度卻不容小覷,因為他在面對許多熱門卡組時都具有優勢。同樣的,請不要嘗試各種奇奇怪怪的新卡。

最後,如果你堅持想玩一套有點戰鬥力的娛樂卡組,來試試快樂術吧。Sjoesie使用一套帶走變節和咆哮魔的控制術打到了天梯前百,這一組合可以讓你棄掉對手的手牌。很快樂不是嗎?使用這一卡組的話,你每天一定會受到許許多多的好友申請的。

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薩滿

你想來這裡找一套激動人心的新卡組嗎?我們已經評估了自大亂鬥上線以來所湧現出的各種五花八門的薩滿卡組。結論是:這些卡組都非常糟糕,簡直完全不能打。只有打臉薩的強度大概能夠排到T5以內。

類似於我們預構築的套路,Irony使用一套以舔舔魔杖為核心的過載打臉薩打到了傳說第5。打臉薩使用像是雷雲元素和無羈元素這樣有滾雪球的隨從。配合各種過載直傷,力求以最快速度把對手車翻在地。然而由於這一卡組純粹是打臉向構築,因此在面對那種能夠在前期穩定佔據場面的卡組時就毫無優勢。因此他完全不是各種奇偶卡組的對手。

如果你真的想找一套有競爭力的薩滿卡組,那麼你完全不需要任何新卡。戰吼薩仍然是最熱門的薩滿形態,因為他的整體勝率不算十分優秀,但是卻可以很好的針對弒君賊。有許多玩家利用這一優勢對局打到了傳說高位。

儘管出場率很低,但偶數薩卻是最強最平穩的薩滿卡組。我們將拭目以待,看看一些新卡能否在這一卡組中找到位置,因為目前還沒有人試圖對這一卡組進行優化和調整。蟾蜍雨或許能夠有潛力也說不一定?

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牧師

牧師應該是大亂鬥上線以來獲得最多卡組實驗的職業了。他的卡組形態列表長長長長,充斥著各種出場率不高的卡組形態。牧師在高分段尤其受到青睞,許多人都想試試某些既有套路能否適合當前的環境。許多牧師的形態還顯得非常混雜,包含的構築五花八門。所以我們這裡只著重討論那些已經確立了統一的核心組件,並且具有較穩定表現的牧師形態。

復活牧是砰砰版本最成功的牧師卡組,而這一卡組如今還獲得了群體狂亂這一新的工具。這張卡其實還頗有用處,因為復活牧在7費以前並沒有什麼可靠的清場手段。基於群體狂亂在復活牧卡組中的優異表現,我們目前推薦在復活牧中帶上它。

各種新龍卡的加入如意料之中的帶動了破曉之龍的回歸。目前最適合這張卡發揮的卡組是已經有一歲大的控制牧,這一卡組使用心靈震爆+DK作為主要的取勝手段。在砰砰時代,控制牧起起伏伏,一直遊走在主流環境的邊緣。而到了大亂斗版本,控制牧也許能夠找到一個屬於自己的位置。Casie的構築中加入了火樹巫醫和龍喉噴火者這兩張新卡。而如果你希望引入更多的移除手段,那麼看台噴火龍或許也是一個值得考慮的選擇。

手速牧在新版本的第一周取得了出乎意料的成功,有一些玩家使用這一卡組打到了傳說高位。儘管這一卡組的平均勝率仍然較低,但是他也許值得更全面的測試。Deaddraw使用一套帶有任務的手速牧成功登頂,他的卡組或許能夠很好的代表手速牧這一形態。

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戰士

戰士真是個悲劇的職業。縱觀整個砰砰版本,戰士一直都是那個形態單一,優劣勢極端的職業。而此刻,戰士依然是一個形態單一,優劣勢極端的職業。眼下弒君賊接替了曾經的任務賊,還有各種各樣帶有DK的獵人,以及諸多一如既往難以難以反制的組合技卡組。如果你用戰士打天梯,你就會覺得自己每次匹配都像是在拋硬幣,但願自己撞上的是快攻卡組。

有沒有什麼非奇數戰的其他慢速戰士卡組呢?此刻不論是自然數控制戰,還是慢速龍戰,看起來都十分疲軟。

實際上,這些龍系組件在奇數戰體系中的表現要好上許多。燃棘槍兵,看台噴火龍和燼鱗幼龍都是很不錯的卡牌,而龍喉噴火者必觸發的旋風斬也很適合這個奇數戰卡組。Sjow的卡組就是奇數龍戰的一個很好的例子。

如果大亂斗還能催生出什麼新的戰士卡組,那麼這恐怕就是突襲戰了。我們要說的是:犀牛之靈很糟糕,但是犀牛之神看起來似乎挺強。犀牛之神是我們推薦的突襲戰卡組中唯一一張新卡。這一卡組目前還鮮有使用,而他完全值得更多的嘗試。

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本次周報環境終結者

偶數騎

魔塊術

超生德

入選理由

我們都知道奇數騎很強,我們也都知道獵人很強。不過有這麼三個卡組,並不是人人都知道他們依舊強力。這些卡組恰好都是被人們所遺忘的曾經的強者。而他們也許很快就會用自己的表現讓大家重新想起他們。

偶數騎在砰砰版本已經嶄露頭角,只不過自從戰鬥號角被削弱之後,玩家們總是更傾向於使用奇數騎。一旦傳播瘟疫重新回歸環境,我們都知道該用什麼卡組來代替奇數騎。

魔塊術自從女巫森林的削弱之後也長期被人們忽視,而這個卡組實力猶存。如今在大亂斗剛上線的日子裡,魔塊術是環境中最強的慢速卡組之一。

超生德是另一個受到過削弱的卡組。儘管失去了歡樂發明家,但是如今他卻可以引入新的樹人相關卡牌,在遊戲中期就產生巨大的威脅。我們認為這一卡組很有希望再次成為最強的德魯伊卡組。


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