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爐石傳說:甭看吉安娜有不少元素搭配卡,能用的卻找不到幾張!

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~雖然設計師一直在推元素體系法師,但好像效果並不好。

本期專欄我們順帶回顧下法師的各種新卡與元素體系的搭配。我們可以發現,如今最主流的應該是奇數法,但這套牌中許多偶數牌根本用不到,而且,奇數法雖強,但現在玩的人也開始逐漸變少了。我們先來看單卡,首先是元素喚醒,0費使得本回合下一張元素減2費,相當於直接多了2顆水晶,搶節奏能力很強,效果堪比德魯伊的激活,可惜沒什麼玩家重視。

4費的灼燒能在元素體系中能起到很好的解場效果,但太依賴每個回合元素的銜接,和元素薩一樣,如果玩家過牌能力較差,卡組穩定性就不高。而像裂魂殘像這種卡,說白了這張卡只適大哥套路,或者讓大法師多撐一回合,為後續的無限火球提供彈藥,和元素體系也沒什麼互動——配合嘉頓男爵嗎?

6費3/3的奧術暴龍也是欽定的元素體系,可惜費用巨高,表面上看這張卡配合DK可以吸血,但我不如配合元素喚醒+嘉頓男爵,目前看也是廢物。5費的【衝擊波】,其效果雖然可以多次超殺,但咱們能想到的最強搭配似乎也只有配合宇宙異像進行9費全場打4,不過,這麼多隨機法師法術能不能配合元素體系都是問題,怎麼看都覺得卡手。

有趣的是,目前與元素法(DK法)互動最好的都不是元素卡,1費1/1的吞火者戰吼本回合下一個英雄技能傷害+2,用2張就能保證大螺絲穩定出場。而龍鷹之靈由於是偶數,出場率不算很高,不過,如果它配合吞火者倒是能一發能9點傷害,可惜目前英雄技能的傷害buff有限,續航能力不強,所以,老老實實的奇數法成為比元素法更強的法師體系呈現在我們面前。

反正,如果這個版本的元素法沒被開發,等DK退環境後,法師的元素體系質量會進一步下降。拯救法師的,大概只有新版了!您覺得呢?

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