從零開始的異世界生活:顛覆以往輕小說設定
首先呢,雖然有人聽了會不願意,但re0確實遵循著套路,不過不是爛俗輕改的套路,而是時空輪迴作品的套路,re0【僅】就目前的動畫(或文庫版小說)而言,就是套了層異世界背景的時空穿越故事,所以與石頭門作對比也是無可厚非的,因為石頭門可以說這類型的大山之一(之一哦,還有e17小圓等等)
re0動畫展現出的劇情與這類的作品本質上沒什麼不同,所以別再扯類型不同比什麼的話了。都是遵循著「回到過去改變未來」的模式,只不過因為是異世界,所以不用考慮穿越理論,悖論,並且能解決一些「現實做不到但因為是異世界怎麼都能解釋」的常識問題。
re0的故事並不新穎,頂多因為異世界背景所以有新鮮感罷了。說真的,時空穿越那點能玩的早就被這些老前輩玩了個遍,弄出新花樣太難
就拿石頭門遊戲結局舉例,鈴羽結局凶真崩壞黑化最後踏向未知的過去,菲莉絲結局與曾經的夥伴沒有交集與菲莉絲從無開始,琉華子結局選擇放棄安心生活下去,真由理結局選擇一邊捨棄了一邊,真結局的全員happyend,廣播劇中可以說是眾叛親離的y線,自己存在消失被人遺忘(雖然被救了)的劇場版,未來自己重新振作努力改變過去的sg0。就連好好過日子或者接近全滅be可能也在比翼和sg0中出現。
基本你能想到的各種發展前輩作品都有,所以如果re0總是走「遭遇事件—讀檔—通關」的循環模式,那新鮮度就徹底沒了。所以重點是發揮異世界的題材,盡量減少讀檔的情節來發展劇情。
再說說re0的主線(還是指動畫或文庫小說所以求你們別提web多nb謝謝)我可以認真的告訴你,它沒有明確的主線,整個劇情,幾乎都處於486被捲入危機才推動劇情發展,因為被混混攻擊被emt救後捲入獵腸者事件,因為蕾姆一開始的殺意和魔獸而捲入魔獸事件,因為魔女教襲擊和白鯨而捲入的王選事件,沒有一次是出於486主動想幹什麼而引發事件的(別說救emt這已經是捲入事件後了,說句題外話,僅這裡提下web,之後的蕾姆沉睡,也是被捲入,跟之前有什麼區別?)
然後re0通過死亡,來塑造人物,來推動發展,強行虐,每次還都要著重描寫,過度消費角色,可以說真的沒什麼意義。如此反覆會讓人麻木,很多作品對人物的反覆死亡後往往都靠一筆帶過的形式,無力改變而習慣比一次次重複更能刺激情感。
re0走的是時空穿越的套路,但你想表達的題材是異世界小說啊,不在世界觀下功夫,情節不斷重複使用,本來時空穿越就不適合大題材,明日邊緣、石頭門小圓寒蟬乃至最近的「你的名字」,那個講的不都是一件事。

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