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微軟Surface Studio 2 滿足你的一切需求

本文由騰訊數碼獨家發布

兩年前,微軟發布了旗下首款一體機產品Surface Studio。這是一台定位專業人士的一體機,擁有28英寸的觸摸屏,同時可以像畫架一樣旋轉角度,可以通過任何角度展示自己的創作作品和藝術品。毫不誇張地說,Surface Studio是有史以來最令人矚目的專業技術台式一體機之一。

儘管Surface Studio設計華麗,充滿未來主義色彩,但它遠非完美。儘管這是一台台式電腦,但它使用的處理器和顯卡都是筆記本級的產品,要知道這兩種處理器和顯卡在發布的時候就已經整整落後了一代。Surface Studio沒有使用最快的高速SSD,而是使用了速度相對更慢、更容易出故障的混合硬碟。最重要的是,這款Surface Studio價格非常昂貴,雖然你可以按照自己的期望為Surface Studio的開創性設計和令人驚嘆的顯示器支付更多代價,但從它的內部硬體配置上來看,與高昂的價格並不相符。

因此,對於新一代起售價3499美元的新款Surface Studio 2,微軟做了一件顯而易見的事情:在保持了設計和功能幾乎沒變的前提下,大幅提升了內部的配置。Surface Studio 2擁有更強大的處理器、更好的顯卡,或許最重要的是,它還有一塊符合自己的SSD固態硬碟。但價格仍然很貴,事實上,它比之前的入門級型號起售價貴了500美元,但Surface Studio 2仍然使用的是筆記本電腦級別配置。不過這一次,感覺像是一台更理性的一體機,而不僅僅是空有一副漂亮的「皮囊」。

它仍然很漂亮。

Surface Studio 2最棒的部分是外觀設計和以前一樣:體積大、亮度高、像素密集高、懸浮鉸鏈上還有支持觸控的顯示屏。目前市面上大多數顯示屏的規格都很相似,28英寸屏幕、4500×3000像素帶來了192ppi以及3:2的高寬比。但這一次,微軟顯著提高了亮度,最高可達500 nit,並增加了對比度。這是一個令人驚嘆的屏幕,尤其是當你坐在離它只有幾英尺遠的地方。即使你從來沒有利用過屏幕幾乎是平轉的這一事實,它仍然是我用過的最具吞噬力的PC顯示器之一。微軟沒有把它作為唯一的顯示器選項來銷售,這真是太遺憾了。

Surface Studio 2的基本設計與以前一樣,但是微軟在之前全尺寸SD卡閱讀器、千兆乙太網介面和四個USB 3.0埠的基礎上增加了一個USB Type-C埠。但遺憾的是,這個USB-C介面不支持Thunderbolt 3標準,所以我們不能在Studio 2上使用外接顯卡或高速存儲設備。所有的介面都被設計在了機身的背面,因此使用起來有點費勁。如果微軟能將SD卡讀卡器和一個USB埠移動到正面,那就會更方便一些。

在Surface Studio 2的底座內是一枚四核核酷睿i7處理器,並且提供了最多32GB運行內存和2TB SSD固態硬碟,以及一塊英偉達GTX1060或GTX1070移動顯卡。另外微軟很明智的是,這次公司放棄i5核心+8GB RAM的入門級型號,升級成了酷睿i7處理器和16GB運行內存。但非常遺憾的是,微軟使用的是第7代晶元,而不是第8代酷睿處理器,這些處理器已經上市有整整一年了,與舊晶元相比,第八代處理器的性能有了顯著的提升。對於像Surface Studio 2這樣價格昂貴的高端設備來說,微軟應該使用最新最好的處理器才對。

這並不是說Surface Studio 2的性能不行。事實上,情況恰恰相反:我一直在測試的這款售價4199美元的中端你型號,包括1TB的存儲容量、32GB運行內存、GTX1070顯卡,這樣的配置在大多數任務中都表現得非常出色,無論是日常工作效率、剪輯視頻或照片處理、圖形處理,甚至運行AAA級遊戲。Surface Studio 2的速度和響應速度都與我們期望的價值數千美元工作站設備表現一樣快。

使用Surface Studio 2進行高效率工作與使用其它設備相比明顯不同。當我在辦公桌上工作時,我會使用34英寸的超寬顯示器,因為它為我提供了超過400平方英寸的屏幕空間,讓我可以把窗框到處任意移動。而Surface Studio 2的3:2高寬比意味著它給了我更多的屏幕空間:超過了430平方英寸。這是一塊巨大的數字畫布,我可以把窗口放在任何我想放的地方。

雖然它不是面向玩家的專業遊戲設備,也不是專門的遊戲PC,但在Surface Studio 2上玩遊戲也是一種樂趣。它的原生解析度很高,超過了大多數AAA級遊戲的預設值,但GTX 1070顯卡可以在視覺強度上帶來較高的效果,比如在《Forza Horizon 4》和《星球大戰前線2》上以3000×2000的解析度保持每秒60fps的效果。要求更高的遊戲,如《古墓麗影》,需要將解析度降低到2250×1500像素才行,同樣能夠保持60fps的水平。但即使是在較低的解析度下,離我的臉只有幾英尺遠距離,Surface Studio 2足夠明亮的顯示屏也會讓我體驗的任何一款遊戲看起來都很棒。

獨特的3:2比例可能會導致射擊遊戲會出現一些問題,需要16:9的窗口才行,因此必須處理屏幕的很大一部分空間,但除此之外,其它我測試的遊戲基本沒有問題。

當然,Surface Studio 2並不是真正為遊戲玩家或像我這樣的文字過作者設計,它主要面向的是創意專業人士設計,這些用戶可能會使用繪圖板和觸控筆來輸入並創建數字藝術作品。與iMac不同的是,Surface Studio 2不需要單獨的Wacom手寫板創作,因為Surface Studio 2原生支持Sur Pen,其本身就相當於一塊巨大的平板電腦。當你想在屏幕上創作時,只要把它向下調整到20度的位置,Surface Studio 2就會直接變成一塊28英寸的巨大數字創作平板。

我不是藝術家,所以我請了《邊緣》雜誌的記者兼漫畫家戴米·李(Dami Lee)試用Surface Studio 2來創作數字藝術。她的使用感受如下:

「3:2的高寬比真的讓人感覺屏幕很大。屏幕上有足夠的空間在繪圖時查看另一個窗口上的參考圖像,我喜歡在一個窗口中打開視頻教程指導,同時在另一個窗口繼續學習After Effects。

附帶的Surface Pen比Apple Pencil更厚,握起來也更舒服。它的手感更接近Wacom觸控筆,具有可替換的筆尖和可重新映射的側邊按鈕和結束按鈕,另一端還可以用作橡皮擦使用。Surface Pne支持4096級壓力敏感級別,包括傾斜檢測,而且我沒有遇到任何延遲,也沒有發現游標和觸控筆之間的任何偏移(這個問題有時會影響Wacom Cintiq Line)。同時Surface Pen還可以用磁性吸附的方式附著在屏幕一側,這很好,輕易不會將Surface Pen搞丟。

我在繪圖時遇到的一個奇怪問題是,Surface Pen仍然存在抖動問題,這個問題已經困擾Surface系列產品好幾個月了。微軟表示,它在8月份通過固件升級解決了這個問題,所以我不確定問題是否已經解決,或者抖動問題是否變得更嚴重。我試著畫直線的時候,無論是徒手畫還是用尺子畫的都是如此。如果你畫的速度慢,就會出現線條不穩的問題。如果你用快速的筆觸回話,抖動問題就會消失,所以這不是什麼大問題,但它仍然讓人覺得一台售價3500美元的專業創意設備不應該出現這樣的問題。

還有一個99美元的Surface Dial附件沒有包含在包裝里,而且自從上次Surface Studio發布之後就沒有更新過。目前已經有幾個繪圖應用程序經過了優化,使Surface Dial具備了更多類似於Sketchable這樣的功能,但因為我太習慣於使用鍵盤快捷鍵控制的方式,所以我無法想像自己會在日常使用中使用Surface Dial是什麼樣的感受。在一個已經有觸控支持的屏幕上,你可以用捏放燈動作來實現縮放之類的操作,Surface Dial給人感覺有點多餘。」

儘管微軟已經做出了一些改進,但Surface Studio 2在許多領域仍然還有更大的進步空間。我無法連接外接顯卡來提供更多的圖形處理能力,它不支持Thunderbolt 3介面。我不能將Surface Studio 2華麗的顯示屏用於功能更強大的工作站用途,因為它不支持視頻介面輸入。這聽起來可能有點吹毛求疵,但對於一台3500美元價格的一體機來說,沒有什麼比它更好的選擇了。另外,微軟將體驗並不好的滑鼠與Surface Studio 2捆綁在一起,這是一種廉價的、兩鍵滾動輪無線滑鼠。微軟在其硬體產品線中有更好的滑鼠產品,所以如果它能在其高端旗艦一體機中提供一個更好的滑鼠就更完美了。幸運的是,Surface Studio 2的無線鍵盤非常棒,當然也包括Surface Pen,同時它還支持攜帶型的Surface系列電腦上。

總的來說,從你第一次坐在Surface Studio 2前開始,你很難不立刻想要一台Surface Studio 2。這是一款視覺震撼、功能強大的台式電腦,它所具備的多功能性在其他任何地方都找不到。我可以用它來寫作,瀏覽網頁,或者玩遊戲,如果我真的有繪畫的天賦,我也可以用它來創作藝術品。Surface Studio 2隻是比標準的一體機或桌面和監視器設計和使用起來更有趣。當然,它是為一個小眾市場設計的,在這個市場上,成本並不像設備的功能那麼重要,如果你就是這樣的人,那麼市面上幾乎沒有比Surface Studio 2更好的選擇了。

優點

華麗、高亮度、高解析度顯示屏;

性能出色;

輕鬆運行AAA級遊戲;

支持觸控筆輸入;

不足

處理器並非最新;

售價偏高;

不支持Thunderbolt 3介面;

升級空間不大。


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