美媒:未成年玩家正在令中國遊戲商大傷腦筋
美國「商業內幕」網站12月12日文章,原題:中國兒童正在嘗試各種方法破解遊戲軟體旨在限制遊戲時長的面部識別技術
中國電子遊戲運營商騰訊最近推出臉部識別軟體驗證玩家年齡。該驗證軟體使用政府資料庫驗證玩家身份,18歲以下的玩家每天遊戲時長不得超過兩個小時,而12歲以下的玩家每天遊戲時長不得超過一個小時。
該公司稱,與未成年玩家相關的賬戶中約有一半已經成功完成認證過程。在沒有完成身份認證的賬戶中,98%的人沒有通過或拒絕臉部識別測試。沒有完成臉部識別的用戶被自動限制遊戲時長。
騰訊稱,年輕玩家一直使用多種方法繞過身份驗證過程,有些未成年用戶試圖將手機前置攝像頭靠近熟睡親屬的臉部進行身份認證,而另一些人則試圖在與騰訊客戶服務部門交談時冒充祖父母。「一些孩子甚至說服他們的父母或其他成年人打電話給客戶服務部門,試圖取消基於年齡的時間限制。」騰訊遊戲負責人說道。在臉部識別程序推出後的一份聲明中,騰訊表示,未成年玩家試圖繞過這一系統的做法使該公司更有決心成功實施這項技術。
中國擁有世界總人口的五分之一,是全球最大的電子遊戲市場。儘管中國針對在線遊戲出台越來越多嚴格規定,但過去一年,中國遊戲玩家在電子遊戲領域花費超過340億美元。
中國官員對潛在的遊戲成癮等問題表示擔憂。因此,監管機構已經放慢新遊戲審批過程,並限制已獲批的遊戲推行貨幣化。自今年年初以來,騰訊股價下跌近30%。分析人士認為,騰訊對其最受歡迎的遊戲實施年齡限制是與中國監管機構合作的一種形式。中國正在緩慢地重建審批新遊戲的過程,而遊戲公司實施年齡核實的舉措可能標誌著中國電子遊戲發展進入一個新時期。(作者凱文·韋博,胡青松譯)
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