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戰神、荒野2躋身今年畫質最佳作品之列 底特律變人堪稱視覺奇蹟

一個主機世代臨近晚期往往以我們開始能玩到足以榨乾主機性能的遊戲作品為標誌,而2018年這樣的作品已有不少,這些遊戲在畫質方面都能碾壓以往作品。近日,外媒Gamingbolt盤點了2018年15款畫質最好的遊戲作品,這些遊戲都創下了當代的技術巔峰。

註:本文中的15個提名和獲勝者都由Gamingbolt編輯內部投票選出。


提名


《戰神》(God of War)

《戰神》系列遊戲總是能將它所登陸的遊戲硬體設備的性能用得一滴不剩,2018年的《戰神》新作也沒有例外,依然成為PS4平台上畫面最好的作品之一。在北歐神話的「Nine Realms」世界中,開發商關注到了所有的細節,從世界巨蛇這種巨型怪物到奎爺大鬍子裡面的弧線,每個細節都得到盡善盡美的展現。這是一款充滿雄心壯志的作品,力爭在畫面效果等所有方面都達到全新的高度。


《漫威蜘蛛俠》(Marvel』S Spider-Man)

《漫威蜘蛛俠》在純粹的視覺保真度方面可能不是我們見過最令人驚嘆的,但這款遊戲在畫質方面所做的努力卻值得所有人的讚賞。清晰乾淨的畫面讓遊戲中的曼哈頓島栩栩如生,出色的面部表情捕捉也讓遊戲中的主角充滿令人印象深刻的細節。當玩家通關遊戲時,絲毫不會因為變小的「水坑」而感覺畫面有縮水。


《戰地5》(Battlefield 5)

如果要說我們這幾年來對DICE有什麼看法,這家工作室製作的幾款性能突出的作品令人印象最為深刻。再度採用寒霜「Frostbite」引擎開發的《戰地5》也延續了這一優良傳統,從遊戲環境、角色模型到華麗的光影效果以及接近現實的動作特效,《戰地5》以其一流的畫質讓人沉迷其中。


《極限競速:地平線4》(Forza Horizon 4)

《極限競速:地平線4》絕對稱得上是一款華麗至極的遊戲作品,其華麗程度也在所有玩家的意料之外。玩家不僅可以在高端PC和Xbox One X上獲得令人驚嘆的視覺體驗,這種享受在性能稍差的硬體設備上也不會減弱多少。這款遊戲的開放世界幾乎完美還原了英國風貌,畫面效果也可謂以假亂真,而在車輛細節的處理方面更是不遺餘力。


《底特律:變人》(Detroit: Become Human)

Quantic Dream工作室以能做出令人屏住呼吸的遊戲畫面著稱,這點在《暴雨》和《超凡雙生》中都可以看得出來。《底特律:變人》的畫面表現也出乎了很多人的意料,無論是光影、材質還是面部表情,遊戲整體充滿細節,美輪美奐。最令人難忘的是遊戲中角色們的面部表情動作,這也是Quantic Dreams作品的一貫優秀作風。在《底特律:變人》中,他們的水平更上一層樓,從皮膚上的毛孔到紋理褶皺,甚至頭髮飄動都非常真實。《底特律:變人》毫無疑問是本世代主機畫面最好的遊戲之一。


《旺達與巨像》(Shadow of the Colossus)

Bluepoint Games推出的PS4版《旺達與巨像》中無論是人物景物建模還是動態光影特效都進行了徹底的重製,是真正意義上的「remake」而非「remaster」。有個完美的例子是,當玩家爬上巨像身上時,可以看到巨像的毛髮在風中搖曳。2005年的PS2版《旺達與巨像》是一款令人嘆為觀止的精美作品,而2018年的《旺達與巨像》取得的成就也不弱於當年。


《如龍6:命之詩》(Yakuza 6: The Song of Life)

過去幾年裡,《如龍》系列遊戲已經成功進入了西方國家的主流遊戲圈,不過在2018年以前,玩家對這一系列最大的遺憾就是畫面不夠好。換句話說,儘管畫面不會太糟糕,但是仍然有相當大的提升空間。《如龍6》是世嘉採用全新「龍引擎」(Dragon Engine)開發的首款作品,專為PS4平台打造,這款遊戲面世後所有的批評立馬消散。從出色的光影效果到令人難以置信的角色面部細節,從街道上的水坑到霓虹燈閃爍的神室町(Kamurocho)夜景,《如龍6》真正成為了一款精美的遊戲作品。


《殺手2》(Hitman 2)

「乾淨」或許是用來形容《殺手2》遊戲畫面最合適的一個詞語。這個遊戲總共有六個章節,玩家被帶到不同的地方冒險,而每個地方都有其獨特的風格和外觀。上一部《殺手》就是不同主機硬體性能的最佳體現,而《殺手2》同樣繼承了這個特點,並且在圖像技術領域做出了傑出進步。Glacier引擎的升級為遊戲帶來了許多微妙的改動,尤其體現在光照效果和氣體效果,例如風和沙的流動。另外遊戲中的場景里動輒上百的NPC同時出現,場景面積更大,複雜程度更高,畫面卻依然乾淨清亮,毫無卡頓,令人印象深刻。


《刺客信條:奧德賽》(Assassin"s Creed Odyssey)

在精美畫面以及吸人眼球的視覺效果方面,《刺客信條》系列作品總被稱為業界引領者,而《刺客信條:奧德賽》也繼承了這一傳統。遊戲中的古希臘場景製作精美,廣闊無比,各種不同的景觀散落分布在大海和島嶼之上,而每一處景觀都栩栩如生,讓人感覺置身現實世界的美景當中。


《龍族鬥士Z》(Dragon Ball Fighterz)

《龍珠鬥士Z》中的很多招式以及技能特寫,都完完全全地復刻了漫畫中的經典鏡頭,這款遊戲的還原度堪稱完美。加上開發商Arc System Works從《罪惡裝備》系列以來積累的3D建模、2D展現以及動畫渲染的技術,《龍珠鬥士Z》給人的觀感不像是一個遊戲,而是一部全新的《龍珠》動畫。無論是技能特效還是大招的演出,都極具視覺衝擊力,而且很好地抓住了原作漫畫的精髓。雖然整體上來看還是2D格鬥的邏輯,但是在特定招式時的3D鏡頭切換,實在是炫酷至極,令人大呼過癮。


《小龍斯派羅:重燃三部曲》(Spyro Reignited Trilogy)

對一款經典作品的重製從來不是一項簡單的工作,特別是在涉及到畫面時,當開發商試圖將遊戲的畫面進行現代化展現時,該如何保證這樣的畫面也忠於原作的審美觀?在這方面,《小龍斯派羅:重燃三部曲》是一個很好的範例。從標誌性的小龍斯派羅噴射的火焰,到精美的場景以及所有角色的具體細節,三部曲中的每一款作品都證明了開發商Toys for Bob為此所做出的努力。


《終極格鬥冠軍3》(EA Sports UFC 3)

體育模擬遊戲,跟其他類型的遊戲相比,在畫面方面本該更為真實和華麗。《終極格鬥冠軍3》採用 Real Player Motion(RPM) 科技,通過捕捉真實選手的格鬥動作,讓攻擊及連續技更加真實、反應更快而且更加自然,更是完美還原了專業選手的樣貌、紋身、神情和動作。而除了人物表情夠逼真畫面夠精美之外,現場的氣氛、觀眾的打氣聲及生動的旁白也較一般運動遊戲緊張刺激得多。


《美國職業棒球大聯盟18》(MLB The Show 18)

SCE聖地亞哥工作室(Sony San Diego)的《美國職業棒球大聯盟》系列遊戲是比較罕見的一個體育IP,這個系列的新作無一例外都比前作表現更好,特別是在畫質方面。《美國職業棒球大聯盟18》是一款無論你是否喜愛運動,都可以一直玩下去的體育遊戲。這款遊戲的每一個畫面都展現該系列所能做到的極致的細節,從體育場到觀眾席上的人群,到球場上的一切莫不如此。


《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)

玩家一進入《荒野大鏢客2》這款遊戲時,就能感受到這款遊戲在技術上的各種成就。不過隨著遊玩的深入,你就更能體會到該作中的一切已經遠遠超出業內其他任何一款開放世界遊戲所能實現的水平。該遊戲是開發商Rockstar首款用上PBR(基於物理的渲染)技術的遊戲,利用這項技術可以對光源和材質進行高度追蹤,並且把表面的紋理和粗糙也一併加入,同時該遊戲也是升級後RAGE引擎在現世代平台上的首次亮相。遊戲中陰影的清晰度會根據天氣的變化而變化,當晴天時,陰影會變得非常清晰,而到了陰天,陰影則會更加模糊。玩家在快速運動時周邊環境會反饋更真實的遊戲體驗,加上其他海量的各種細節,《荒野大鏢客2》堪稱史上畫面最好細節最強的開放世界遊戲。


《孤島驚魂5》(Far Cry 5)

與《刺客信條》系列一樣,《孤島驚魂》系列也能在開放世界設定下帶來令人印象深刻的畫面效果。《孤島驚魂5》遊戲背景設定在了美國蒙大拿州的Hope County,該作具有系列最頂尖的畫面。鬱鬱蔥蔥的樹林、一望無際的麥田、安詳靜謐的湖泊,在Xbox One X平台4K及HDR的表現下也顯得更加真實,這樣的視覺效果在高配PC上的表現還會更好。配合最新加入的自動尋路和自動駕駛功能,這部作品還具備了不錯的遊覽觀光屬性。


15款遊戲中的佼佼者:《底特律:變人》

簡單來說,作為一款互動電影遊戲,《底特律:變人》被譽為「視覺奇蹟」(visual marvel)。對於遊戲中的精美場景和令人印象深刻的光照運用,這些或許在其他遊戲中都可以做得很好。這款遊戲中角色模型的塑造才是《底特律:變人》脫穎而出的原因,豐富的面部表情及細節處理令人難以置信,從皮膚上的毛孔到紋理褶皺,甚至頭髮飄動都非常真實,這也是我們在遊戲中見到過的最到位的面部捕捉。雖然《底特律:變人》本身的規模比今年的其他作品小得多,這也是它的優勢所在,開發商Quantic Dream工作室卻充分利用了這一優勢,製作出今年畫面效果最為出色的一款作品。


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