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誰才是日本畫功最好的漫畫家?鳥山明在畫面上恐怕還差點

漫畫家的畫風各有不同,如果要比較他們的漫畫功底的話!那可能就要從畫功上來說事了,那麼你認為畫功最好的漫畫家是誰?

這個問題估計每個人的回答都會是不一樣的,畢竟每一個漫畫家都有自己獨特的畫風,就好像手塚治虫和藤子不二雄,他們的畫風放到現在可能會顯得有一些簡單,但是線條明快,更加容易被人所接受,因此他們才是無人可取代的漫畫大師。

鳥山明的畫風也很不錯,畫面很清晰,不會出現沒看不清,需要仔細看的畫面。其實我第一位接觸到的漫畫家是車田正美,車田的畫風確實是相當不錯了,但是對於漫畫這類涉及到很多的動作場景的載體來說,車田的分鏡處理確實不如鳥山明好了,每次聖鬥士之間的對決就好像是在互相擺pose,所以聖鬥士才會慢慢的沒落,車田其他的作品也是差不多的風格。

其實說心裡話,當年我個人心目中認為畫工最好的漫畫家是北條司,北條司的畫技巔峰期在《城市獵人》的中後期,那時候的人物畫的簡直是登峰造極了,簡直是無可匹敵,不過到了《天使心》里感覺畫風又改變了,線條粗了,但是卻沒有原來的畫面感了,不知道是北條司畫風變了,還是交給助手去畫了。另外,北條司的《非常家庭》的畫風也非常好,也是他畫功最好的狀態。

要說最近的作者,我只是認為村田雄介的畫風比較不錯,尤其是分鏡的處理,簡直是動畫的級別,村田雄介就是《一拳超人》重製版的作者,畫功可以說一出場就是巔峰,沒有什麼明顯的畫風變化,其他的作者基本上都是隨著漫畫作品逐漸來完善畫功的,村田大神的畫功就是那麼穩定,出場就是王者,他的心思全都放在了分鏡處理上面了,希望他以後可以重製一些經典的作品,自己畫當然也是可以的。

關於《火影忍者》的作者岸本齊史的畫功,只能說其戰鬥場景的分鏡處理得有點超神。慣用的3場景分鏡,在漫畫中作出了電影畫面的感覺。

不過,這裡也都是個人見解。畢竟這些都是在漫畫屆已經成名的泰斗級人物,不是我們這種外行人能夠隨意批判的。

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