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2018遊戲市場大數據:全球市值1349億《荒野大鏢客2》評分最高 《堡壘之夜》最火熱

2018年還剩下14天就要過去了,今日外媒GamesIndustry.biz製作了一張大數據圖表,從不同的角度展示了2018年這一年遊戲市場相比去年所經歷的演化。

GamesIndustry.biz統計數據來自於國外一些市場調研公司,包括NewZoo(實體和數字遊戲都會統計),英國實體遊戲統計機構GfK CT,IHS Markit,IGO Partners,Apptopia和Fancensus。

根據 Newzoo 的數據顯示,2018年全球遊戲銷售額約為1349億美元,同比上漲10.9%;其中移動遊戲佔比高達47%,市場規模約為632億美元,同比增長12.8%;而 PC 與主機遊戲則佔比則分別為25%和28%,市場規模分別約為334億和383億美元。而對於 PC 和主機遊戲來說,今年它們的數字總收入約為512億美元,同比去年上漲了14%;而實體版遊戲的收入則只有163億美元左右,同比上漲5%。

下面我們主要是看下比較細微的方面。

Metacritic:

《荒野大鏢客2》成為MTC上評分最高的遊戲,平均分97分

《荒野西部OL》成為MTC上評分最低遊戲,平均分29分

《荒野大鏢客2》:

《荒野大鏢客2》發售頭三天,進賬7.25億美元

超越前作《荒野大鏢客:救贖》8年銷量僅僅用了8天

《堡壘之夜》:

截止到2018.11.27,註冊玩家達到了2億

單月最高在線玩家記錄達到了7830萬人,時間是2018年8月

「報道最多的遊戲」榜單,數據來自ICO Partners,統計時間2018.1.1-2018.11.29

1.《堡壘之夜》

2.《絕地求生》

3.《守望先鋒》

4.《荒野大鏢客2》

5.《戰神4》

6.《使命召喚15》

7.《命運2》

8.《怪物獵人:世界》

9.《輻射76》

10.《戰地5》

11.《孤島驚魂5》

12.《精靈寶可夢Go》

13.《黑暗之魂》重製版和Switch版

14.《刺客信條:奧德賽》

Twitter十大熱門遊戲:

1.《堡壘之夜》

2.《使命召喚15》

3.《任天堂明星大亂斗:特別版》

4.《荒野大鏢客2》

5.《輻射76》

6.《龍珠:戰士Z》

7.《GTA5》

8.《戰神4》

9.《戰地5》

10.《噴射戰士2》

新發售遊戲 vs 新IP

微軟:發售5款新作,其中新IP兩款

任天堂:發售16款新作,其中新IP兩款

索尼:發售19款新作,其中新IP十款

動視暴雪:發售3款新作,新IP無

EA:發售12款新作,其中新IP兩款

育碧:發售6款新作,其中新IP兩款

哪一個遊戲發售後降價最快:

《戰地5》,第一,發售後10天就降價了

《荒野大鏢客2》,20天

《古墓麗影:暗影》:26天

《FIFA 19》,27天

《使命召喚15》:31天

《刺客信條:奧德賽》:41天

《極限競速:地平線4》:44天

《漫威蜘蛛俠》:70天

其他數據還包括:

《星際公民》:截止到2018.12.5,眾籌資金超過2億美元,具體是2億961萬6202美元

《星際公民》,截止到2018.12.5,2018年這一年又眾籌了3401萬3357美元

遊戲從業者平均年薪:5.05萬美元

2018年電競總獎金:1.4億美元


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