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伯通信息王震坤:VR醫療已經經歷一輪洗牌

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文 | 案山子

「再過幾年看到活著的都是最大、最好的了。」伯通信息總裁王震坤說道。

「現在活下來的已經很不錯了。」陀螺君說。

VR醫療,正確的說應該是醫療+VR,或許比我們想像中進展得更快一些,而且其跟整個VR產業一樣,從2016年到現在已經經歷了一輪洗牌。在近日的Vive行業解決方案大會上,陀螺君與伯通信息總裁王震坤與公司董事顧偉的交流中,了解到了VR醫療的相關情況。


2年VR/AR營收3500萬,獲上市公司戰略投資

在百度搜索伯通信息並不會出現太多的信息,即便查詢其工商信息也只能知道這是一家2018年5月才成立的新公司。所以,很多人可能甚至沒有聽說過伯通信息。

但實際上,伯通在VR圈已有3年。其前身更是成立於2010年,是一家廣告公司,其客戶包含諸多世界500強的企業,也涵蓋了眾多領域。

2015年年底,其正式組建VR團隊,名為嘉英VR,基於原有的營銷廣告資源,做了非常多的營銷類VR/AR項目。其客戶包括方太、美國斯凱奇、顧家家居以及汽車名牌瑪莎拉蒂、寶馬等等。

2016年,公司正式切入VR醫療,到現在順利完成天使輪融資,且資方為某A股上市醫療企業,背靠上市公司資源,伯通信息成功切入行業,並與上海交大醫學院、復旦醫學院,上海健康醫學院以及多家醫院建立了合作。

據王震坤稱,至今為止,伯通信息完成了100多個項目,不止服務於醫院、醫學院,還服務於醫療類的公司諸如上海醫藥集團,還原藥理、手術室醫療器械使用場景、銷售培訓等。在一邊做項目的同時,其也在試圖開發新的產品,讓其通用化。

在現場陀螺君體驗了其醫療方面的VR內容,據稱這是心臟解剖的2.0版本,相比第一版在視覺效果上進行了很大的改進,並且加入了心臟搏動效果,從靜態變成了動態。面對眼前視覺效果逼真,且跳動的「巨型心臟」,陀螺君不禁覺得有些噁心。

其不僅將心臟的各個部分分解出來,能讓人更直觀地了解心臟工作原理以及結構,同時當手柄選擇某個部分時還配合了相關詳細解說,使體驗者可以了解得更透徹。

雖然看起來簡單,但這樣的效果實際上很難實現。「傳統的展示是規則物體,相對簡單,而柔性、不規則的東西是最難的,特別是醫學中,它還必須符合科學原理的動。醫療作品體現了專業化水平,做好的話做其他標準化的項目都沒什麼問題。」

2年間積累的項目經驗讓其找到了之後的發展方向,並且獲得了不錯的收入。據王震坤稱,其近兩年的營收達到了5000萬,其中AR/VR類內容開發服務收入達到3500萬。


醫療+VR解決的只是100步中的10步

「項目做的越多,共性需求會越多會形成產品,我們在做醫療項目的同時,找到共性需求,全新開發出自己的產品,未來方向是一專多能,醫療以產品為主,但也不放棄其他行業的項目。」

在醫療方向,伯通信息主要方向在3個層面,系統(局部)解剖學、微創手術的模擬培訓以及臨床思維教育課件,且重點面向醫學院。

「3個方向已經很大了,解剖、病理、臨床思維手術,我們現在只挑接受率高的來開發。比如人體解剖學這本書一共12章節,我們打算縮減一點點變成9個系統,每個部位都按照半年來算,要4.5年才能做出來,心臟在裡面只是一個小的部分。」

在王震坤看來,目前心臟解剖的新版本還需要再優化,而這個項目實際上已經研發了2年。現在裡面幾大系統都有,做到了外行可以接受的程度,但如果要到理想的程度還有很長的周期,一定要有人往下去做,做一些好的項目出來。

「不是VR發展慢,是沒有好的軟體產品,但是軟體開發要時間,之前Demo、同質化產品多,沒有結合VR的優勢去開發東西,沒有一個公司和團隊願意這樣深入進去做,因為沒賣出去之前這些錢都得燒著。」目前伯通信息團隊有40多個人,專門開發內容,其臨床思維的課程已經在開發日程中。臨床思維醫院有很大需求,醫院每年都來很多新醫生,都沒有問診經驗,需要先用模擬的來做培訓問診。

醫療、教育與VR的結合,乍一看很簡單,但實際上有非常高的專業門檻,VR與傳統行業存在很大的鴻溝,需要相互理解、融合。

伯通信息團隊的一位產品總監吳丹燚提到,其曾經是一名內科醫生,研究肺相關方面,包括肺結核、肺癌等。「我之前做內科醫生,實際上不管是內科還是外科醫生每天都很忙,要負責門診、病房還要有科研,實際上大家不願意去接受一個新的而且還要費時的東西,而新技術要打進去也要經過院長、行政、科院主任等重重關卡,很難打進去。此外,VR在其中需要用到的場景還很少,無非就是醫學生或者規培生的帶教,或者病人的宣教,而這種是PPT或者口說可以解決的,那別人為什麼要接受你幾十萬甚至幾百萬的成本的產品。但是醫學院就不一樣,醫學生都是一張白紙,書本是個二維的平面,很多東西沒有概念,或者看著圖沒法形成認知,這個確實需要。而且每年60萬的醫學生,還是有蠻大的前景的。」

其還提到,之後產品將推出PC端的版本,醫學院可以用VR來放大屏幕,學生回去之後可以使用PC軟體登陸進行複習和練習。

由於中國的頂級的醫生資源匱乏,醫學生培養階段比較長,VR在培訓中的作用很明顯,不過VR並不能解決所有的問題。王震坤也不認為VR就是萬能的。

「有經驗的老醫生知道,世界上沒有一個東西讓人培訓完之後就能上手,如果整個過程是0-100步,可能VR可以讓其往前走10步,其他技術又可以讓其走20步,每個都能往前走一點,很多東西可以結合起來,只要有用就行,而不會把希望寄托在某一個產品上面。」


市場缺乏深耕精品,VR醫療已經歷一輪洗牌

2017年開始,VR整體轉向了行業應用,教育、醫療成為了其中重要的兩大板塊。

據陀螺君所知,VR在醫療中的應用非常多,包括手術培訓、疼痛管理、病人教育、臨床醫生教育、理療和復健、PTSD、轉換性障礙治療、戒煙、應對恐懼、腦震蕩評估、養老、緩解壓力、健身、培訓助產士、牙醫,總結下來主要的兩大作用在於教育培訓及輔助治療兩方面。

「醫療市場很大,但是沒有人專心做產品。」王震坤認為這是目前VR醫療領域存在的重要問題。

「比如市場上流行一套人體模型,很多人的產品就會用這套人體模型來改,沒有人沉下心來和專業的醫學院合作,把真實的心臟解剖開,沒有人沉入到教學裡面,跟醫學教育的人研發獨特的東西。現在市場上的很多解剖學的課件,比如有的戴個3D眼鏡可以用筆拆開的,還有一些裸眼3D的效果的,在我們看來,這些素材都是通用的,市場上都能找到,只要有人做出來一套,所有人都在這個上面去改,為了快速變現。」

在其看來,VR醫療所涉及的面實際上非常廣,包括系統解剖、局部解剖、病理、藥理、手術五大板塊,但市場上缺乏專業、垂直細分的東西,而這些正是潛力的市場所在。

而在VR和醫療這個細分的領域,據了解,實際上到現在已經經歷過一輪洗牌。

「做VR醫療的挺多,16年我知道的有20-30家,後來很多都轉型了,現在比較大、垂直的可能不到10家,大部分團隊就十多個人,我們算中型團隊,再往上有大的有100-200人以上,那種也很少,他們就什麼項目都接,專研的這種還挺少的。」


結語

在此次Vive解決方案大會上,陀螺君也看到了幾家VR醫療的相關團隊,包括HTC旗下健康醫療事業部DeepQ團隊、VR輔助戒毒/心理治療團隊望里科技、用VR研究臨床病例的中創五聯、做臨床醫學VR培訓的德納智谷科技、做VR視覺訓練的歐普特,其解決方案幾乎都有在醫院落地應用,整體來看,VR醫療團隊越來越專業、垂直、細分是未來的主要的方向,相比任何東西都做,在一個方向上做專做精更能建立壁壘。


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