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遊戲里狙擊槍一槍爆頭,在真實戰場中適用么?老手都會這樣說

小編最佩服在《刺激戰場》里槍法好的人了,自己被別人一槍爆頭不會說怎麼又死了,而是說這個人槍法也太好了吧。一槍爆頭的好處就是敵人完全沒有被隊友救起來的隱患,算得上是一勞永逸了,這樣的玩法真的很爽,但是沒有槍法的人是沒有辦法體會到裡面的刺激的。但是在真實的作戰中,是很少被用的,不是說不好,而是不適合用這樣的方法。

那麼在在真實的作戰的,狙擊手用的是什麼方法呢?那就是射擊瞄準對方的胸口,而不是頭部。在遊戲里更多的人是為了炫技,但是在真實的作戰中,狙擊手需要保證自己發出的每一發子彈都能打到對手,失之毫釐差之千里,可能就是狙擊手生命的距離了。

因為狙擊槍的特殊行,他的槍膛和瞄準鏡是不在同一條水平線上的,所以意味著狙擊手必須調整自己的設計角度。除此之外如果狙擊手如果第一槍沒有打中的話,那麼就意味著自己位置的暴露,想要再補一槍的概率並不高,對方也會因為槍聲的來源來判斷狙擊手的方位,這樣就大大增加了自己的危險性。

富有經驗的狙擊手都會用瞄準胸部的方式,一個是因為面積要更大,射中的概率會因此大大增加,另外一半士兵都會帶頭盔,所以子彈很容易發生偏差。相比較而言,胸口的成功率會更高一點。有人可能會說,如果打中胸口的話敵人沒有死怎麼辦,這個是很正常的事情,士兵還會穿防彈背心,但是由於狙擊槍的威力比較大,被打中的人非死即殘,而狙擊手又是一個隊伍裡面最重要的成員之一,隊友一定會著急營救,所以在一定程度上也是擾亂了對方的作戰布局。

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