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12.19日停機維護!雪地來襲!PC1.0版本更新公告追加內容2.0

【正式服維護公告】

將在北京時間12月19日(星期三) 08點00分開始正式服的停機維護。

- 維護開始時間:12月19日(星期三) 08點00分(預計7小時30分鐘)

- 維護內容:優化伺服器,更新第24輪更新公告內容

絕地求生的第四個地圖——維寒迪(Vikendi)終於要和大家見面啦!12.19日下午維寒迪將正式上線,快與大家一起提前預覽分享這片富含北歐風情的陸地吧~

維寒迪地圖大小為6*6,是最適合冬天的新戰場。希望玩家們能喜歡上維寒迪的風景!

除了新地圖更新內容之外,我們還準備了與維寒迪適合的新武器與載具,為了提高玩家的便利性以及滿足遊戲性我們也改善了很多內容。

那我們來一起詳細看一下,第24輪更新公告都有哪些內容吧!

新地圖:維寒迪

維寒迪是6*6大小的地圖,整體遊戲的速度比艾倫格與米拉瑪更快一些,而且與薩諾相比能夠進行更獨特/創意的玩法。


12.19日停機維護!雪地來襲!PC1.0版本更新公告追加內容2.0

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生存者通行證:維寒迪


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? 增加了生存者通行證:維寒迪

? 提供了為期10周的各種任務和獎勵。

? 兩種通行證任君選擇:

? 普通通行證:為所有玩家提供任務和獎勵

? 高級通行證:為擁有高級通行證的玩家提供特殊任務和專屬獎勵

我們將於測試服上提供高級通行證的試玩版本,並將於2018年12月19日正式更新至正式服。

? 從2018年12月7日起在測試服遊戲的玩家將基於遊戲記錄獲得一定數量的XP獎勵(至多4800XP)。

? 在測試服,不同的遊戲模式下可能會有部分任務無法完成。

? 您可以根據獎勵頁面各等級獎勵內容獲得獎勵,也可以通過點擊「補給空投」按鈕獲得。


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? 在生存者通行證:維寒迪中添加了票券系統

有關票券系統的詳情請查閱以下內容:

? 您可以查看任務頁面中的任務列表。

? 有5種類型的任務。

? 日常任務:每天會更新3個任務,最多可以替換一個任務。

? 周常任務:每周會開放10個任務,你可以每天查看任務。

? 普通通行證最多可以完成4次任務,高級通行證可以完成所有任務。

? 新手任務:提供了簡單的關卡細節,讓新手玩家也可以完成任務。

? 高級任務:每個玩家都能完成的任務,但只有擁有高級通行證的玩家能獲得所有獎勵。

? 挑戰任務:這是一種只有玩家必須在特定的時間內完成每周不同任務的特殊任務,它包含了更多的高級挑戰任務的細節。

? 每個玩家都可以挑戰高級任務,但只有擁有高級通行證的玩家才能在完成任務後獲得特殊獎勵。

? 您可以通過鍵入P鍵查看遊戲任務列表。但是,你只能在跳傘之前查看任務列表。

? 您可以從生存者通行證的升級獎勵中獲得票券。

? 您可以從商店菜單中使用票券購買特定物品。

? 票券(藍/黃/白)有三個等級,您只能在通關生存者通行證期間使用。

? 生存者通行證將作為高級生存者通行證在測試服進行測試,並將於2018年12月19日在正式服更新。

? 生存者通行證:維寒迪官網將於2018年12月19日與正式服同步上線。

重點!現有的生存獎勵系統將與新的生存通行證相結合。

? 為了對玩家們反饋的限時獎勵、重複獎勵等問題作出改善,提高運營效率,我們將現有的生存獎勵系統與生存者通行證相結合。

? 隨著生存者通行證:維寒迪的推出,現有的生存獎勵系統將於2018年12月19日關閉,所有的現有任務將清零。

? 請務必點擊「獲取」「空投補給」來兌換完成任務的獎勵,因為一旦系統關閉,獎勵也隨之清零。


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? 在12月12日正式服更新之後,遊戲大廳將開啟生存獎勵賽季結束倒計時。

遊戲性

遊戲開始前,玩家可以打雪仗(將持有20個雪球)

載具在冰雪地區會更加滑溜。因此在冰雪地區駕駛載具時比正常地區最初加速會慢一些,並且在高速行駛當中轉方向時更加容易滑溜。

在雪地里駕駛載具或走路時會留下車轍或腳印,利用此功能玩家可以確認附近有沒有敵方。但,此痕迹過一段時間會消失。

轟炸區

  • 跟薩諾一樣,轟炸區會出現在安全區(白圈)外。
  • 安全區(白圈)變小,轟炸區也會變小。

藍圈

  • 為了豐富多人競技經驗,根據地圖的大小調整了每階段的藍圈大小。
  • 像艾倫格米拉瑪一樣需要一定的戰術,再加像薩諾一樣從第四個階段開始移動速度會變降低,此時刻開始槍戰的重要度會提高。

物品刷新量

  • 維寒迪的物品刷新量設置在艾倫格與薩諾的中間。
  • 不同於其他地圖,在維寒迪可以獲得三級頭盔,並且三級背心也比其他地圖出現得更頻繁。
  • 煙霧彈的物資量高於其他可投擲道具。

新武器:G36C


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添加了新突擊步槍G36C

  • G36C只能在維寒迪獲得。
  • 它是使用5.56mm子彈的突擊步槍,可裝載30發子彈,可擴容至40發子彈。
  • G36C可配除槍托以外的所有配件。

新載具:雪地摩托


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添加了新載具雪地摩托

  • 雪地摩托只能在維寒迪獲得。
  • 最多2人使用,更適合於雪地上行駛。

回放編輯器


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添加了回放編輯器功能

  • 回放編輯器是一個利用遊戲視頻的相機角度與設置特殊效果可創造出剪輯視頻的工具。
  • 可在回訪編輯器編輯模式設置新的三位路徑導出視頻。
  • 回放編輯器系統的指南以及教程以後會更新。

常規

為了提高順利的測試,在測試服限制可選擇的地圖以及模式

  • 地圖僅可選擇維寒迪,模式僅可選擇四排

? 刪除了鍵入J鍵可以查看當前武器的功能。此功能將在提高穩定性之後再次更新進入遊戲。

? 在遊戲片頭加入了維寒迪預告片

自定義遊戲

目前暫時不可在自定義遊戲中選擇維寒迪,我們將在完成在此方面的所有準備工作後更新此地圖。

遊戲性

改善了在空中角色的動畫

  • 在空中角色的動作更加自由並加強了現實性。

改善了控制降落傘於空手降落的系統。

*12月10日以後可在測試服確認關於控制降落傘以及空中降落的系統。為了加強穩定性我們將會搜集玩家們的自由意見後追加進行更改,望大家多多提供珍貴的意見。

空手降落時

· 點擊左SHIFT鍵讓您全速下降。

· 空手降落時轉向速度變得更快,並且增加了精確度以及控制響應性。

控制降落傘時

· 點擊左SHIFT鍵可讓您快速下降。

· 點擊左CTRL鍵可讓您空中慢速滑行。

· 根據著陸速度採用了不同長度的動畫。

· 最終著陸前速度越高,動畫時常會越長。

· 離陸地比較接近的情況下即使沒有被障礙卡住也可以切斷降落傘。

· 此功能應可以提高精確度以及讓玩家更早獲得武器。

· 雖然在高為止能夠提前降落,但如此操作可能會影響到您的血量值。

· 為了改善降落傘衝突的現象,跳傘時與建築物或物體碰撞時自動切斷降落傘。

· 添加了降落傘著陸後不會立即消失,而會停留一段時間的效果。

· 改善了射擊過程中的血液效果。

· 角色被射擊時的血球效果改善得更現實。

· 自己被傷害時在屏幕上的血液效果改善得更現實。

· 增加了M16A4的單發射擊的延遲。

· 在載具中如被燃燒彈襲擊時,會減少您的血量值。

· 若燃燒彈沒有直接衝突於載具,而在周圍爆炸或者燃燒彈已被爆發的情況下,角色不會被火點燃。

生存稱號系統(beta測試第二賽季)


12.19日停機維護!雪地來襲!PC1.0版本更新公告追加內容2.0


? 將第1季Beta排名系統更改為第2季Beta生存稱號系統。

? 欲了解更多信息,請查看12月5日發布的《開發者日誌:Beta測試第二賽季稱號系統介紹》

  • 正式服Beta測試第一賽季排位系統已於12月12日已結束。

? Beta測試第一賽季結束後,RP不變,但是遊戲生涯欄目中遊戲記錄將持續更新。

UI/UX


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為了慶祝維寒迪上線,大廳背景更換為維寒迪。

  • 大廳背景採用了雪原主題。
  • 在大廳添加了下雪的效果。
  • 為了提高主體性,把大廳背景音樂也更換為新的音樂。
  • 改善了商店功能。
  • 添加了道具排列的功能。
  • 可按照熱門/最新/最高價格/最低價格排列。
  • 在預覽頁面可脫下全部的已裝備的道具,能夠僅看適當預覽道具。
  • 如您選擇頭盔與頭髮並進入預覽頁面,則當前您在頭上裝備的道具將被裝卸。
  • 如您選擇化妝道具並進入預覽頁面,則當前在面部和眼睛上裝備的道具被裝卸。
  • 曾在數據統計里的戰績以及排行榜統一為賽季菜單。
  • 根據遊戲情況,可以開啟/關閉按鍵指南。
  • 點擊Alt + K鍵可以開啟/關閉按鍵指南。
  • 設置 > 遊戲內容 > 界面選項里可以開啟/關閉此功能。

改善遊戲選項界面


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改善了在公開比賽中選擇地圖/模式的界面。

增加了地圖、遊戲模式選擇界面


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提供所選地圖、遊戲模式的相關信息。

此功能正在測試中,界面顯示的時間可能與實際匹配時間不同。


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如果匹配池狀態良好,將提供預期的等待時間。


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如果匹配池狀態不佳,以至於難以計算預期的等待時間,此時將顯示等待玩家的數量。


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如果匹配池狀態不佳,導致匹配到其他區域伺服器,則會標記網路質量低下的信息。

此消息將在某些區域的測試服中的所有地圖和遊戲模式中標記。



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訓練場模式菜單移動到開始遊戲的子菜單。

反作弊

現在,玩家在比賽途中因作弊、惡意傷害隊友等原因被凍結將在右上角的擊殺信息欄中實時顯示。

性能

  • 優化了植物的渲染方式。
  • 通過優化遊戲里的物體創建方式,改善了CPU的性能。
  • 通過調整適合後加工功能中Medium,Low選項的圖形質量,優化了GPU性能。


Bug修復

  • 修復了武器彈藥重裝後開火時間不一致的錯誤。
  • 修復了三輪車在從山上滾落時間歇性穿透人物角色的問題。
  • 修正了當您點擊大廳右上方系統菜單圖標右側時,系統無法正常工作的問題。
  • 修復了在FPP模式下,當在牆壁旁邊俯卧時,武器會穿過牆壁的問題。
  • 修復了在重放模式中跟隨的玩家死亡後,跟隨視角無法切換的問題。
  • 修復了反覆打開/關閉音量和語音聊天時掉幀的問題。
  • 修復了區域狀態顯示為「未知」的問題。在倒計時開始之前,區域狀態不會顯示。
  • 修復了重啟大廳時,」打開寶箱「和」預覽「按鈕在商店-庫存頁面的屏幕左側顯示的問題。
  • 修復了載具從山上跌落時與玩家角色碰撞的動畫不自然的問題
  • 修復了當玩家角色降落在降落傘上時,回放模式下視角顯示在地面里的問題。
  • 修復了玩家視角與觀看角度不同的問題。
  • 修復了扔完手榴彈後立即交換武器時,手榴彈掉在原地或者無法扔出去的問題。

維寒迪見!

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