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槽點太多!帕胖親自魔改Oculus Go

文丨Roger

Oculus Go發布以來深受廣大VR愛好者的喜愛,不過也有一些顯而易見的缺點——電池續航能力較弱,持續使用時間只有2個小時左右,此外儘管重量只有400多克,可當你佩戴上一體機玩一些需要快速轉動頭部的遊戲時,仍能感受到它的分量。在VR中輸入文字也不是很方便,想要外接鍵盤又苦於戴著頭顯就看不到外部的環境。

Oculus的創始人帕爾默·拉奇與CTO卡馬克都對Oculus Go動起了魔改的念頭。卡馬克僅僅是削剪了Oculus Go頭顯包含鼻托在內的下半部分塑料外殼,以便在戴著頭顯時也能方便的使用鍵盤和滑鼠。

帕胖一位推特名為GOROman的朋友是Oculus Japan的一名員工,他在對Oculus Go的改裝中把塑料的削減做到了極致,只留下了驅動單元,並將其裝到惠普WMR頭顯的頭帶上,增加了一體機的舒適性,不過最後魔改完的外觀實在不敢恭維。

上面兩位僅僅在外殼部位做了一些改動,帕胖又是如何魔改自己的Oculus Go的呢?

「與所有產品一樣,Oculus Go是圍繞成本、進度、質量和性能的一系列妥協的結果。它是最好的VR一體機,但是任何具備一定技術能力的人都可以將其改造的更好。「,Oculus創始人帕爾默·拉奇在自己的博客中寫道。

帕胖在過去的幾個月里一直在對Oculus Go進行整體的改造。除了更酷炫的外觀,帕胖還改造了Oculus Go的電池、散熱等多個系統。他將自己的這台Oculus Go命名為GoBlack,表示當你用過這個魔改後的版本,你絕不會再去使用原版的Oculus Go了。

帕胖詳細的描述了自己改造Oculus Go的過程,學會了這套操作,相信你也可以打造一台屬於自己的個性化VR一體機了,值得一提的是,這樣的改造方法應該同樣適用於小米VR一體機。

顏色改造

Oculus Go的外殼採用ABS塑料製成,與面部的貼合處以及頭帶則使用了多種合成材料。Oculus Go原本的顏色是一種不錯的主流灰色,可以很好的隱藏注塑成型過程中的微小缺陷。但帕胖本人更喜歡黑色的VR頭顯,所以他首先進行的就是顏色改造。

顏色改造對於面部貼合處以內的所有表面都非常重要,因為這些表面在控制對比度和畸變方面扮演著十分重要的角色。來自顯示屏、鼻子處的縫隙或者其他空隙中的光線都會從這些表面反射回鏡片以及光學結構中。如果你不想看到聖光,你就得學會對錶面進行啞光黑色處理。

繪製外殼會增加重量並且仍然無法解決面部貼合處的問題,因此帕胖決定用聚酯染料染色。需要警告的是, 如果你自己嘗試,請小心。染色塑料需要溫度達到近沸點液體溶液,如果你的溫度過高,即使只高几度,都會瞬間扭曲塑料。如果溶液太冷,染料將無法正常滲透。此外,在這一過程中你可能會燙傷自己,所以需要格外小心。

確保用冷水徹底沖洗所有柔軟的物品,不要讓濃縮的聚酯染料沾在你的皮膚上!

左邊是未經改造的Oculus Go面部貼合部件,右邊是染色後的GoBlack面部貼合部件。猜猜哪一個反射的光線較少?

帕胖用一些更低調的東西更換了鏡片周圍的固定夾。在設計HMD時,請始終盡量減少反光表面。這就是Rift將啞光黑色面料一直包裹在鏡片和外露塑料上的原因之一。

重量改造

Oculus Go還是挺重的,儘管其標註的重量與Rift相比輕上不少,但這都是由於在頭帶上使用了更輕的纖維材料,頭顯部分的重量其實沒有什麼改善。面部裝置的實際重量是約400克。

通過一些改裝,頭顯部分的重量被帕胖降低到了280克,被改進的點主要集中於頭顯的前部。主觀感受上,頭顯的重量降低了接近一半,特別是在轉動頭部時,感受尤為明顯。

更換電池位置:從頭顯前部取出電池,並將其重新通過魔術貼粘在頭頂位置的頭帶上。Oculus Go原裝電池是容量為2600mAh的18650電池,可以提供大約2個小時的續航。帕胖重新購買了一塊3500mAh的電池,可以連續工作3個小時。

電池通過磁性pogo-pin連接器連接,這樣可以隨時更換新的電池,而不用邊玩邊充電,避免一體機過熱。更換更大的電池模塊可以滿足全天使用的需求,但改造起來太麻煩了。

溫控與散熱器:Oculus Go採用被動式冷卻系統,使用熱管將高通驍龍821SOC的熱量散布到鋁製面板上。不幸的是,該系統很重,而且位於頭顯的前部,是對舒適度影響最大的組件。

為了解決這個問題,帕胖安裝了全新的冷卻系統。它使用更短更輕的熱管將熱量從SOC處傳導到附近的鋁片陣列中。這些鋁片陣列由小型的風扇驅動進行冷卻。電源來自主板,而鋁製的面板則被替換成了很輕的極化塑料,外觀看起來還不錯。

FCC認證標誌:帕胖把蓋子取了下來,雖然這隻節省了幾克,但可以讓人們看到內部所有的晶元以及電路,這對於一些硬體愛好者來說很不錯。

塑料部件削減:帕胖想要保證一體機的耐用性、剛性以及外觀,所以並沒有對於很多用於安裝以及支撐熱管理系統和前面板的塑料進行削減。

其他的改進

IPD調整:出於各種原因帕胖放棄了這一點。Oculus Go是固定IPD的頭顯。儘管Oculus Go有著較高的解析度,但是如果瞳距不合適還是很影響觀看效果。

帕胖自身的瞳距為70mm,比大多數人寬一些,所以Oculus Go對於帕胖來說使用體驗沒有那麼好,產生了不匹配的幾何失真、大小錯誤以及場曲,最終會導致眼睛疲勞視覺模糊。Rift可以支持95%的男性和女性用戶,這是Oculus引以為豪的設計。隨著解析度的提高,讓用戶可以進行適當的光學調整將變得更加重要。

移動鍵盤:在帕胖看來,Oculus Go最令人興奮的事情之一是對虛擬桌面的支持。它可以讓人在任何地方通過巨型顯示屏來使用Windows。帕胖在其最愛的一款機械鍵盤裡打造了一台電腦主機。對於帕胖,全尺寸鍵盤+Windows+GoBlack的組合比任何筆記本電腦都要好用。

6DoF改造,Oculus Quest,Nolo等等:帕胖目前並沒有在使用GoBlack,主要還是由於瞳距的問題。Oculus Quest有瞳距調節功能,正是帕胖所期待的。

最新版本的NOLO VR讓帕胖印象深刻,這是一個支持Oculus Go的第三方追蹤系統,在過去幾個月進行了數次的固件更新,目前已經有不錯的體驗了。如果你拿不到Quest的開發者套件,可以嘗試在開發中使用第三方的設備。

如此一來Oculus Go的魔改就完成了,是不是變得更加酷炫和實用了呢?如果你對於自己手裡的VR一體機有改造的想法,不妨試一試,不過這裡還是要提醒一下:改造有風險,請大家量力而行!把一體機折騰壞了就不好了。另外小編還想問的是:有沒有官方魔改版Oculus Go啊,織物頭帶真的不舒服啊。


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