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共享VR體驗——《ViewR》允許你以第三人稱視角進入朋友的VR世界

VR融入遊戲領域早已不是什麼新鮮事。隨著新技術的發展,開發人員開始嘗試構建共享沉浸式體驗,讓玩家可以與朋友或家人共享同一個場景或虛擬空間,一同暢玩遊戲。近日,澳大利亞團隊 #include 開發了一款名為《ViewR》的工具,用戶可以很輕鬆的通過智能設備,來觀看自己的朋友正在虛擬世界經歷著什麼。


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通過《ViewR》,開發人員可以把這一功能集成到遊戲中,使VR體驗更具社交性和共享性。由此,用戶能夠從觀眾視角中看到VR世界,幫助您了解虛擬世界中的事物的大小、規模和位置。

工作原理

ViewR分為兩個部分:一個將VR內容流式傳輸到移動設備的PC主機和一個顯示內容的移動瀏覽器。在高端設備上,軟體可以跟蹤位置,使您可以自由走動。而低端設備需要追蹤系統才能提供相同的功能。


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基於移動設備的位置,PC主機傳輸現實世界視圖,而移動瀏覽器提用以展示畫面。ViewR是一個可以與多個程序連接的應用程序,使其成為用於查看VR的一站式應用程序。

簡單來說,ViewR實際上是在其他VR體驗中插入了另一個「攝像頭」,觀眾可以通過Android設備或平板電腦來觀看正在發生的事情,並為非VR觀察者提供位置跟蹤功能。就目前而言,最多4個設備可以同時連接到該空間。


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目前,#include 為大眾提供了免費的SDK。ViewR是基於Unity引擎開發的,開發者可以免費將其集成在VR遊戲中。同時,個人玩家也可以運行ViewR PC安裝程序,將該功能添加到現有遊戲中。

Viewr包含一個簡單但功能強大的API,允許來自設備的觸摸和感測器輸入,如果開發者選擇支持,則可以實現觀眾與玩家之間的交互,以實現非對稱遊戲。


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當然,目前這款軟體還處於初期階段。最大的問題還是支持的遊戲或內容較少,其次是OSX與iOS平台的開發問題。據悉,目前這些問題都在積極的解決中。

實時觀看 演示延遲低

從目前的演示視頻來看,整個應用的操作十分簡單。用戶只需要將自己的智能設備對準體驗者,屏幕中就會實時的投影出完整的VR內容,體驗者的一舉一動也都將呈現在屏幕之上。


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本次官方展示的遊戲是《Superhot VR》,這是一款非常流行的第一人稱VR射擊遊戲。其最大的特色就是「可操控的子彈時間」,在遊戲中當玩家靜止不動的時候,則會進入子彈時間,此時玩家可以看到所有敵人的子彈軌跡,從而決定接下來的行動路線。

演示中可以看到,遊戲體驗者在沉浸在VR世界的同時,觀眾正在使用自己的移動設備以第三人稱視角觀看整個遊戲畫面。身體移動、舉手、射擊,體驗者所做的所有動作都完美的呈現在智能設備之中。我們可以看到這位體驗者到底在VR頭顯中看到了什麼、經歷了什麼。

目前《ViewR》共支持三款遊戲:《Superhot VR》、《Beat Saber》及《Budget Cuts》。這三款作品均是運動幅度較大的射擊類遊戲。


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在短短40秒的演示之中,演示延遲十分低,體驗者和觀眾兩方所看到的畫面基本上保持了同步。

#include的創始人兼首席執行官姚昌義表示:「VR是一項令人興奮和有趣的體驗,但卻很難以一種有意義的方式分享VR世界中所發生的事情。對於通過計算機屏幕或電視來觀看玩家正在看到的畫面,這無法讓他們真正感受到VR的魅力。藉助《ViewR》,VR遊戲不再只局限於個人體驗。甚至無需昂貴,複雜的額外設置,用戶只需通過應用程序連接至PC端,並使用智能手機來作為窗口即可看到朋友正在VR中所做的事情。」

【資訊編譯自:venturebeat】

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