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《聖歌》製作人:多人遊玩時,遊戲才會發揮真正魅力

2018年即將結束,2019年將有許多重量級遊戲登場,其中就有BioWare的新遊戲《聖歌》(原名:《Anthem》)。這是BioWare的第一個多人遊戲IP。根據其製作人所說,如果玩家有隊友協同合作,《聖歌》這款遊戲能真正發揮出它的魅力。

在PlayStation官方雜誌2019年1月刊中,BioWare的製作人托馬斯·辛格爾頓特別提到了團隊合作的趣味性。《聖歌》雖然有適合單人體驗的劇情,但是當與其他的玩家一起遊戲的時候,才能真正感受到它的魅力所在。

《聖歌》製作人:多人遊玩時,遊戲才會發揮真正魅力

托馬斯·辛格爾頓說:


能夠為EA,為BioWare推出新的IP,我感覺非常的自豪。我們很興奮能夠同時為《聖歌》帶來合作玩法與精彩的故事,在以前我們很少有機會這麼去做,現在我們主打的團隊合作就是遊戲的賣點之一。當然你也可以選擇不組隊,一個人去挑戰各種任務。你可以放心的是,無論你是幾個人遊玩,我們的系統會根據你的隊伍具體人數來平衡難度。

《聖歌》是BioWare的一次重大冒險,這也解釋了為什麼他們一直在像其他的工作室學習。自從遊戲公布以來,這個IP常常被拿來與《命運》對比。托馬斯·辛格爾頓還提到:


製作團隊肯定會持續關注實時動態,看看哪些做得好,哪些做的不好,這就是為什麼我們在《聖歌》中做了許多《命運》和其他產品沒有做的事情的原因。我們一直在努力讓這個故事變得更好,並且還將考慮從機甲方面加入定製化服務,讓每一個玩家都能夠表現出自己與他人的差異性。

《聖歌》將於2019年2月22日登陸PS4、Xbox以及PC平台。

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來源:cogconnected

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