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AI來了,你可能要失業了……

2016 年 3 月,由谷歌(Google)旗下 DeepMind 公司開發的人工智慧機器人阿爾法圍棋(AlphaGo)以以 4 比 1 的總比分大敗圍棋世界冠軍、職業九段棋手李世石,引發全世界關注,該次對弈首次將 AI(Artificial Intelligence,人工智慧)這個看似神秘的概念引入普羅大眾的生活。

2 年多的時間過去了,從 Alpha Go 到 Golaxy(中國研發的圍棋人工智慧「星陣」),AI 棋手一路斬將,幾乎未嘗敗績。

AI,確實是從下棋開始。

1952 年,阿瑟?薩繆爾 (Arthur Samuel,1901-1990) 在 IBM 公司研製了一個具有自學能力的西洋跳棋程序,通過不斷學習,這個程序很快就下贏了薩繆爾,幾年後,他的程序又打敗了康涅狄格州的跳棋冠軍(當時全美排名第四的棋手)。

1955 年,洛杉磯,美國西部計算機聯合大會 (Western Joint Computer Conference) 期間,艾倫?紐厄爾 (Allen Newell,1927-1992) 探討了計算機下棋,而塞爾弗里奇(Oliver Gordon Selfridge,1926-2008)撰寫了關於神經網路和模式識別以及機器學習的重要早期論文。

1956 年,美國漢諾斯小鎮,達特茅斯學院(Dartmouth Conference),塞爾弗里奇、艾倫?紐厄爾與約翰?麥卡錫(John McCarthy,1927-2011)、馬文?閔斯基(Marvin Minsky,1927-2016)、克勞德?香農(Claude Shannon,1916-2001)、赫伯特?西蒙(Herbert Simon,1916-2001)等科學家因為自動計算機、如何為計算機編程使其能夠使用語言、神經網路等議題「吵」在了一起,雖然沒有達成共識,但這群人卻提出了一個名詞――Artificial Intelligence,即 AI,人工智慧。那一年,被稱為人工智慧元年。

2017 年 12 月,人工智慧入選「2017 年度中國媒體十大流行語」。那麼,對你而言,AI 到底是什麼?能做什麼?

對普通人來說,AI 能做的,可能是下棋,是像小愛同學和天貓精靈一樣的生活助手,還可能是一鍵生成原創爆文,那時候,小編可能就失業了。

然而,面臨失業危機的,不僅是小編,還有程序員――未來,AI 甚至可能跟你競爭 Java 開發工程師的職位。

著眼當前,對於技術人來說,當我們談論 AI 的時候,想到的不僅是計算機視覺、自然語言處理、演算法的框架等等,人工智慧所代表著的,是人機交互的新里程,這是一場新的技術革命和產業變革,伴隨著技術的更新迭代,「高玩」不斷湧現,誰將成為該領域的壟斷玩家?

2018 年,AI 被第二次寫入政府工作報告,報告提出要加強新一代人工智慧研發應用,智能產業發展勢在必行。

如今,AI 技術也進入到相對平穩的發展階段,人工智慧,正在從虛幻走進現實,以 AI 為引領的第四次工業革命正在孕育,催生出無數新應用,新業務,新產業,新模式。

2018 年,是 AI 落地的一年,那 2019 年呢?身處時代旋渦,你是否掌握行業發展動向?你是否急需窺探前沿技術?你是否了解人工智慧技術如何在具體的業務場景中最大程度的發揮力量,產生業務價值?

每一場革命背後,危險與機遇並存。機遇當前,請保持足夠的興奮度。

2019 年 4 月 25-27 日,北京國際會議中心,QCon 全球軟體開發大會 2019 北京站,眾多大咖將聚焦人工智慧技術領域,與你一起頭腦風暴!

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