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長劍10巡航導彈的研製成功來自於我國北斗導航系統的成功

巡航導彈是一種以亞音速低空突防的導彈,最著名的自然是美國的戰斧巡航導彈。巡航導彈的研製在很多的人眼裡並不受重視,以為不就是一枚導彈嗎?又不是洲際導彈。可是巡航導彈的研製難度一點不比洲際導彈差,美國的BGM-109「戰斧」巡航導彈更是在伊拉克戰爭中打擊毀滅了大部分地面目標,直接成就500戰斧的赫赫威名。

巡航導彈與其它類型最大的區別的是隱身,由於巡航導彈飛的很低,甚至可以在地面50米上空飛行,這樣就可以避免了地面雷達系統的發現,雖然巡航導彈只能以亞育速飛行。至今為止也只有美、俄、中、歐可以擁有與研製真正的巡航導彈,印度的布莫拉斯就是個大笑話,國際市場上出售的巡航導彈都是航程縮水版,航程最多只能有295公里,而我國的長劍10巡航導彈的射程長達1500公里到2500公里。

而巡航導彈為何只有中美歐俄可以研製,相比戰機而言,巡航導彈在設計上要簡單的多,但為何能研製各種近距離格鬥彈、空空導彈、反艦導彈的國家不能研製巡航導彈?像以色列、印度、挪威、瑞典這些軍火強國不能研製巡航導彈?只因為巡航導彈的導航系統是極其複雜的,而巡航導彈除了導航系統很難研製外,其它部分就是個小發動機、導彈外殼與彈頭而宜。

在各種機載導彈中,近距離格鬥彈的制導方式多為紅外製導方式,以鎖定對方的紅外輻射為目標。中距空空導彈則多是半主動雷達制導,而與巡航導彈最接近的反艦導彈則是先通過機載雷達發現目標發射導彈,當導彈接近目標後由導彈自帶的導引頭自動搜索、捕足、攻擊目標,而巡航導彈的制導方式多達4種,包括衛星定位、慣性制導、地形匹配、數字場景感測。

其中慣性制導很好理解,就是在導彈未發射前將目標參數輸入系統由系統控制飛行。而衛星定位是為了找到目標的大致區域,由衛星制導來控制其飛行。地形匹配,就是利用表面海拔高度數據來確定地面目標,巡航導彈是在地面50上空飛行,如果遇到一座高山就需要巡航導彈飛的更高或繞過去,沒有地形匹配不就撞樹上了。數字場景感測就是在巡航導彈末端制導使用,我自己的理解是就是數字場景感測就是像攝像頭尋找著目標,要不然如果能從城市中打擊某一層某房間?

巡航導彈最大的難點就是衛星導航系統,沒有衛星導航系統你能玩巡航導彈?

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