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繪夢動畫十部新作首次公開,將以開放姿態與中國動畫人共度寒冬

對於如何渡過寒冬,繪夢給出了自己的答案。

文/小趴

近日,國內著名動畫公司繪夢動畫數億元B+輪融資,由壹動漫領投,三千資本、B站跟投。繼2017年1月騰訊、梧桐樹資本的上億元B輪投資之後,繪夢再一次贏得了資本的青睞。

而於12月18日舉行的「BiliBili國創動畫發布會」上,繪夢更是接連披露了10部全新的動畫項目,令人目不暇接,優秀的PV質量也向國創動畫迷們展現了其強大的製作能力。同時,會上還首次正式公開了B站與繪夢聯合成立「嗶夢」的重磅消息,本次發布的10部新作中有5部作品是來自嗶夢的原創項目。

「原創動畫早就刻在我的心裡。」繪夢動畫創始人李豪凌表示。相比於繪夢本身的承製業務方向,嗶夢則將側重於原創動畫項目的企劃和製作,其中包括豎屏短視頻動畫《垂直世界》,青春題材的院線動畫電影《Angel Voice》,王道少年向熱血題材的年番《不滅的我》,以及季番《Devil Game》、《準星》,在多種內容形式、媒介和渠道上全面開花。

除了由嗶夢出品的原創項目之外,繪夢還將承製和B站共同出品的IP改編項目《百妖譜》、《仙王的日常生活》,以及由B站、櫻果文化、網易漫畫和繪夢動畫聯合出品的《嗜謊之神》。繪夢的活躍,為這個國漫的寒冬帶來了一絲暖意。

「對於行業來說,我覺得整個行業在面臨著很大的挑戰,任何一家公司都不可能獨善其身。」繪夢聯合創始人、首席動畫導演王昕表示,國漫寒冬來了之後,或許會加強中國動畫人對於團結的概念。「繪夢也希望能夠通過接下來的項目,用一種更加開放的姿態和公司架構,去和更多導演、製作團隊一起去合作,來渡過當下的難關。」

繪夢動畫的前身是上海繪夢文化傳播工作室,由李豪凌成立於2013年,而後相繼成立了上海繪界文化傳播有限公司、繪夢者新動畫聯盟,並以「HAOLINERS」動畫品牌而聞名。

從2013年成立工作室算起,繪夢保持著每年近10部的產能,至今為止已經參與了40多部動畫網劇的製作。在二維動畫網劇領域,繪夢可謂是包攬了半壁江山,也誕生了諸如《狐妖小紅娘》、《一人之下》等膾炙人口的代表作,其品牌已經儼然成為了國產二維網路動畫的品質保證。

外界對於繪夢前幾年的定位,更多還是一家承製公司,旗下作品以IP改編為主;但繪夢最初的合伙人,李豪凌和王昕入行之後一直都偏向於原創動畫。在繪夢選擇以承製而非原創業務作為出發點的問題上,李豪凌表示一方面是出於公司存活的現實角度考量,另一方面,也是希望能夠讓中國動畫行業在承製方面更加成熟,並且穩定提升產能。

而隨著公司架構上的逐漸成熟和產能的穩定提升,繪夢也開始思考開始創作原創項目的可能性。在這樣的契機下,由李豪凌導演的《凸變英雄》於2016年誕生了。作為繪夢的第一部原創項目,《凸變英雄》藉由其獨特畫風和題材獲得了極佳的口碑,豆瓣評分8.7,B站更是高達評分9.8,也是國產網路動畫中最受好評的作品之一。

在《凸變英雄》之後,繪夢開始持續在原創領域裡發聲。今年暑期的《肆式青春》項目,繪夢與日本方《你的名字》製作公司CoMix Wave Films進行了合作,在中日同步上映,並由Netflix進行海外全球發行。

「如果單看日本票房和國內票房來看,這個項目並不成功。當時《肆式青春》最初的定位其實是一個OVA項目,而中國並沒有OVA市場。」對於《肆式青春》的復盤,繪夢動畫副總裁董志凌直言不諱地說到,「但整個項目達到了盈虧平衡,我們做了許多對公司發展,甚至對中國動畫行業有益的一些嘗試,所以我們內部是比較滿意的。」

《肆式青春》在日本選擇了多館上映,並且在日本進行了DVD發行。而在國內,《肆式青春》選擇通過藝術院線聯盟發行,也是國內第一部走藝聯發行的動畫片,在中國地區互聯網以外則與Netflix進行合作全球發行。「我們嘗試了眾多發行渠道和模式,從這個角度來說是非常成功的,在中國也是非常少見的。」董志凌表示。

在《肆式青春》之後,繪夢覺得做院線電影的時機差不多成熟了,於是誕生了《Angel Voice》。不同於《肆式青春》最初的OVA定位,《Angel Voice》作為院線電影的定位將會更加準確,也將是繪夢第一個真正意義上的院線項目。

在內部對於該企劃的討論中,繪夢認為《Angel Voice》從故事題材、市場定位以及當下的可現實性上,都是比較適中的項目。「以《Angel Voice》作為繪夢第一部電影來說,不會特別冒進,難度適中,各方面的準備條件都相對合適。」

在原創動畫網劇《凸變英雄BABA》和《凸變英雄LEAF》上,繪夢選擇了小成本的嘗試,容錯率更高,一步步去探索市場的喜好。而《肆式青春》則為繪夢打下了摸索更多發行渠道和模式的可能性,為後續嘗試院線電影《Angel Voice》打下了基礎。對於每一次的原創項目,繪夢都會有一些模式上的創新,但總是會選擇穩紮穩打,做好充分的籌劃和準備工作後再開始大膽嘗試。

在李豪凌看來,「有創新但不激進」是繪夢的主要策略。「不激進,一步一步去走,一步一步去嘗試。既不墨守成規,也不搞個大躍進一樣,我認為這就是我們的策略吧。」

本次B站發布會上,嗶夢的主打項目之一《垂直世界》將積極嘗試豎屏動畫的表達方式,會上引發了眾多業內的關注。

「手機是垂直使用的產品,而主流視頻畫幅還是以橫向為主。短視頻的興起後,大家觀看視頻的方式也開始發生變化。所以我們希望針對手機端創作一些作品,用垂直的方式進行觀看。」李豪凌在發布會上表示,創作豎屏動畫的時機已經差不多成熟了。

《垂直世界》將會是相當具有包容性和開放性的題材,類似於《搞笑漫畫日和》,故事架構將會做得較為鬆散,分集世界觀並不完全相同,但包含在同一個「垂直世界」的大命題下。

為了適應豎屏的表現方式,繪夢也將會嘗試新的表現手法。李豪凌表示,「橫屏構圖的很多動畫原理會在豎屏中被打破,豎屏的視角比橫屏要窄,對於如何用豎屏敘事我們也進行了一些探索。」

由於短視頻體裁難以承擔完整複雜的長劇情,《垂直世界》在商業化的邏輯上將更側重於角色,通過有趣的角色性格塑造,將強角色與周邊的衍生品、潮玩進行嫁接。而作為嗶夢的原創企劃,《垂直世界》在以B站為主要發行渠道的同時,也會考慮更多發行渠道上的探索,藉此輻射到更多二次元以外的受眾,並且能為B站起到拉新作用。

相對於《垂直世界》在內容形式、傳播媒介和表現手法等多維度的探索上,嗶夢的另外兩部原創季番《Devil Game》《準星》則注重於敘事策略上的創新。

《Devil Game》和《準星》在敘事上更偏向於美劇的結構,而不是傳統日番。李豪凌在發布會上表示,「我們希望拉動大家對人物的感情鏈接,通過美劇式的敘事技巧,讓每一季都能抓住觀眾的眼球。」而在季播劇的商業化上,嗶夢將考慮用戶付費的模式,並藉由《肆式青春》的經驗再次探索海外同步發行。

或許正是得益於「有創新但不激進」的策略,繪夢在這場國漫寒冬中並未受到太大波及。「雖然資本變冷是客觀事實,但是有的人穿著單衣,有的人穿著羽絨服,大家對於天氣的感知肯定是不一樣的。」董志凌表示,「對於繪夢來說,我們會有創新但是不冒進,在資金的準備上和項目的籌備上都會做到非常充分,因此能夠遊刃有餘地去應對各種狀況。」

這場國漫寒冬也給董志凌帶來了一些感觸。在他看來,日本業界最大的特點在於團結,動畫公司之間總會相互扶持。因此,日本動畫雖然不能像好萊塢迪士尼一樣產出大成本的製作,但在有限預算內充分調動整個行業方方面面的資源,而作品也能夠在全世界範圍內獲得很好的反響。

董志凌認為這很值得中國動畫人學習:「如果我們不能像好萊塢一樣,做一個項目有幾千萬、甚至上億美金的投入,那我們不妨去學學日本,投入不大也能產出非常不錯的作品。這或許是我們可以在這次寒冬里應該得到鍛煉的能力。」長期與日本團隊打交道的董志凌,對於日本動畫人的團結留下了深刻的印象。

在嗶夢目前的計劃中,還有一部王道少年熱血向的長番《不滅的我》,將挑戰持續更新模式。對於長番,繪夢更傾向於找外部的編劇團隊合作。「外部編劇團隊經手的項目比較多,眼界、思維、思路,會更開闊一點,你如果局限在自己公司內,路會越走越窄。」

在日本,一部持續播出數年的動畫長番劇不能光靠一家元請(總包)公司來承擔製作,而往往依賴於眾多下請(分包)公司的傾力協助。而即便是有元請經驗的日本動畫公司,許多也依然會參與到其他公司項目的下請環節當中。通過這樣的團結,整個日本動畫業界被連結成為一個緊密的網。

通過長番《不滅的我》的項目,繪夢也希望未來能與更多的中國動畫團隊進行合作。董志凌認為,原來部分從業者可能會對繪夢有一些小小的誤解。「繪夢一年做的項目很多,導致有些人會有一種感覺是繪夢把大家的項目都搶走了,但其實並非如此。所以我們也在想,如何讓更多的公司參與到承製當中。」

在李豪凌看來,繪夢並不是一個模式單一的動畫公司,而是集團化、兵團式的操作模式。繪夢的眾多項目都是偏外向型的,即並非依賴自身員工,而是依賴好的合作方一起去完成。在培養內部團隊的同時,繪夢不僅與外部團隊進行合作,還投資了一批國內的動畫製作公司和工作室,如STUDIO. LAN,逗卜止,鉛元素等。通過與眾多外部團隊緊密地合作,繪夢逐漸形成平台式的創作模式,成為了連接眾多國內優秀動畫製作團隊的樞紐。

繪夢的外向和開放策略,也體現在繪夢的導演陣容上。「我們希望能與更多的導演進行合作。單部作品的題材和風格的決定往往是依賴於導演,而公司的題材和風格的決定也往往依賴於導演。如果公司就一個導演,而導演就擅長某一兩種風格,那整個公司就是這一兩種風格。」而繪夢目前是業界較少的多導演公司,針對不同的項目匹配不同的導演和不同的製作人員,因此在題材和風格的選擇上呈現出多元化的架勢。

未來,繪夢也在計劃逐步調整成一個更加開放式的結構,在與業內團隊進行協作的同時,挖掘和培養出更多優秀的外部團隊。開放合作,成為繪夢動畫在2019年最重要的一個關鍵詞。

「我覺得總體上來說,要渡過寒冬,光靠我們一家公司還不夠,還需要產業整體的逐步成熟。」董志凌表示,「這需要大家團結起來一起去做,不是一家公司自掃門前雪就能夠解決的。」

- END | 動畫學術趴 -


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