育碧的「《GTA5》」和R星的《GTA5》有什麼區別?
現在玩家們都出現了一種心理,只要是一款沙盒遊戲就都要和GTA5去比一比,好多玩家甚至用我的世界去和GTA5比,這可能就是常態吧,GTA5就是一個標準,超越GTA5不可能,但是相似類同就已經是神作的存在了,和R星抗爭的遊戲廠商有很多,育碧算是最大的一個,它的遊戲製作周期非常快,而且每一款都是3A級的存在,和一些小遊戲是比不了的,況且在沙盒領域也有屬於自己的一份見解,其實育碧的能力要比R星強上許多,實力也是不容小噓的,雖然育碧的遊戲不耐玩,難受製作精度也非常的高,玩家們都喜歡和GTA5去做比較,下面我們就來看看屬於育碧的GTA5吧。
育碧的看門狗系列和湯姆克蘭西系列都是非常受歡迎且知名的,而且售價可不是一般的貴啊,和GTA5相比較要貴上一些,但是打折的話也還是可以接受的,其實對於玩家們來說盜版的功能就是用來實驗遊戲到底好不好玩的存在,最後在入手正版也不遲,但是畢竟這是人家的勞動成果,所以我還在打折入手了,讓我看門狗的話,這款遊戲和GTA5的特色是不一樣的,一款是比較偏向任務化風景化,而另一款則是偏向於自由化,如果你想看魅力且有特色的風景那麼就去看門狗玩,如果你比較偏向喜歡自由的話就去GTA5中。
看門狗2的知名度已經非常響亮了,憑藉著自己的特殊玩法以及超高畫質絲毫不輸於GTA5,當然每個人的想法不同,得出的結論也不同,所以還得大家去體會,如果看門狗2的地圖再大一些的話我還是可以接受的,湯姆克蘭西荒野的地圖倒是很大,但是大多部分都是高山和森林,委內瑞拉的風景確實都是這樣的,但是沒有特色,風景雖然好,但是可玩性卻很低,你覺得呢?幸虧還有劇情,不然的話誰想玩呢?
R星的GTA5本是沙盒系列的鼻祖之作,遊戲的特色就是自由,你想在這裡幹什麼都行,沒有安全區也沒有任何界限,你想去哪就去哪,不用解鎖任何地圖就可以任意暢遊,豐富多彩的劇情、數不清的彩蛋、未知的神秘世界等等,這些都是添加遊戲可玩性的設定,而且GTAOL也是讓GTA5能夠活這麼久的原因,一款單機遊戲的壽命不會這麼長,而且只有單機模式的話誰會去入手正版呢?
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※《GTA5》各種瘋狂惡搞時刻,麥克老婆就被我炸過,你試過嗎?
※《GTA5》用載有1000人的飛機去撞大樓,這東西真硬啊!
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