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《戰地風雲5》新章發售bug頻發體驗極差!EA應如何挽回口碑

12月4日,原定於該日上線的《戰地風雲5》第四章德軍章節《最後的猛虎》並沒有如期上線,而官方也及時發表了聲明稱該章節有些問題因此推遲上線,上線時間未公布。看到該消息後玩家圈子瞬間炸開了鍋,本來這種主線章節不包含在遊戲本體中而是採用兩星期上線的做法本來就讓玩家不滿,而在到了時間後又宣稱再度延期,種種行為讓戰地5坐實了半成品大作的位子。而5號時,EA突然又放出了包含第四章節的更新補丁,讓正在開罵的玩家硬生生把髒話吞進了肚裡,但更新幾小時後,玩家的憤怒又一次淹沒了發售平台的評論區,EA到底做了什麼,一次次挑戰玩家的極限呢?

玩家對於EA的怒火起源於本次戰地風雲5發售的態度。遊戲本體分章節發售的做法是少有的,而且即便是有,也不會在章節發售完之前上市遊戲的實體版,實體版也不會只包含了遊戲本體的部分章節。而EA卻做到了,而且還是前三章發售實體版,後一章要等兩個星期後通過更新新版本補丁加入。這樣敷衍的態度讓玩家十分不爽,特別是那些網不好或者不能隨便上網的玩家,這樣的做法甚至讓他們告別或暫時告別第四章節,花了一份遊戲的錢只買了四分之三的遊戲內容。

第四章上線後,一開始確實給玩家帶來了一定時間的震撼,絕無僅有的納粹反派主角,虎式坦克面對如潮水般的敵人時那震撼的戰鬥場面,虎式坦克代表的是一個傳奇,一個時代,在遊戲中也代表著一個故事。而扮演的主角心中信念的動搖,和對納粹灌輸的思想飄忽不定的抗爭,他必須履行自己的職責,但也對他的所作所為展開質疑,當看到自己的屬下因為叛逃被處決時的那份平靜,和最後看到戰友慘死自己人槍下做出投降的決定,已經是對他的質疑做出了解答,而他也倒在了自己人的槍下,這種悲劇的表現手法不但向玩家展現了戰爭的殘酷,也對一個反派人物的人性進行了深度的剖析,這不是一個英雄故事,但主角未必不是一個英雄。完美的藝術描寫,和玩家在遊戲中與前三章不同的遊戲體驗,本來能給評價不好的前三章擦個屁股,但突如其來的變故更加引燃了玩家的怒火。

第四章與預定時間延遲了一天上線,玩家本以為EA修復了所謂的致命問題,但是等到進入遊戲後,這種致命問題依然頻發。玩家在遊戲中頻繁出現遊戲出錯提示,且主機版尤為嚴重。在遊戲中頻繁彈出遊戲出錯提示強制關閉遊戲,重新進遊戲後又得從上一個存檔點重來。即便遊戲不出錯,也會觸發一些致命BUG,甚至於幾率在70%以上,這種BUG一旦觸發,整個坦克就會進入里世界,無法進行下一步遊戲,而且重新讀檔也沒用,只能從第一章重新開始,這讓短短的不到三個小時的流程,甚至要花一天的時間完成,這是一款遊戲的底線,一旦觸發,是玩家絕對不能容忍的。

而這次更新只增加了一個訓練場模式,之前玩家期待度最高的吃雞模式並沒有加入,這讓很多玩家很失望。而訓練場模式的推出並沒有實際意義,此時遊戲發售已經兩周,大部分玩家已經熟悉了戰地的基本常識,EA花精力開發一個已經意義不大的遊戲內容,還正不如做好遊戲測試工作。

目前玩家的怒火還是沒有消退,EA也想通過打折等方式讓玩家消氣,但想挽回口碑,EA還真的下大工夫。

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