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Steam年度最佳VR遊戲票選結果出爐,《SUPERHOT VR》玩點在

原標題:Steam年度最佳VR遊戲票選結果出爐,《SUPERHOT VR》玩點在



Steam年度最佳VR遊戲提名出爐,五款VR遊戲登榜


近日,Steam年度最佳VR遊戲提名出爐。入圍「年度最佳VR遊戲提名」的遊戲共有五款,涵蓋VR獨佔和支持VR類別,且皆由Steam玩家投票選出。五款遊戲如下:《The Elder Scrolls V: Skyrim VR(上古捲軸:天際 VR)》、《VRChat》、《Beat Saber》、《 Fallout4 VR(輻射4 VR)》、《SUPERHOT VR》。此外,從12月20日開始,粉絲可以為自己心中的年度VR遊戲投票,截止日期為1月3日,最終大獎將於2019年2月初揭曉。


VRPinea獨家點評:《SUPERHOT VR》的遊戲點你們能get到嗎?明天又開始投票了,快去Steam上pick自己喜歡的遊戲。

三星在歐盟申請AR World等商標

近日,三星向歐盟申請了三項與AR相關的商標。商標具體為「AR World」、「No boundaries, endlesspossibilities」,以及「Fully integrated to fully immersive」。該三項申請涉及VR頭顯、智能眼鏡和移動手機。據悉,其或將在2019年2月20日舉行的Unpacked大會中透露更多相關信息。


VRPinea獨家點評:所以…明年我們有沒有機會看到三星為AR硬體市場注入新鮮血液呢?

Brilliant Sole在鞋底安裝控制器


近日,位於美國北卡羅來納州的VR初創公司Brilliant Sole,正致力於將VR中的移動操作轉移至腳底。該公司正在研發的設備包含九軸IMU、觸覺馬達和Qi無線充電。該設備可以模擬標準6DoF的按鈕按壓操作,並可以通過觸覺反饋來控制移動。據悉,該公司計劃在2019年初啟動Brilliant Sole的眾籌計劃。


VRPinea獨家點評:一個來自腳板底的觸覺反饋,敢問提升沉浸感的解決方案,還有哪個部位是沒有解鎖的…

迪拜推出首個VR培訓中心


據悉,迪拜市政府已啟動首個VR培訓中心。該中心配備了用於VR技術的高端設備和工具,且該軟體由GIS中心團隊開發。其培訓課程涵蓋很多領域,包括城市規劃、土地測量和建築監督,未來預計還將增加課題,以涵蓋其他相關專業領域。該培訓中心將可供各部門和機構使用。


VRPinea獨家點評:繼VR真人體驗中心後,又推出VR培訓中心,迪拜終於在VR上花大錢了。

截至目前,Vtuber角色數已超6000名


據user local youtuber ranking數據報道,截止目前,Vtuber的角色數量已超過6000名。此外,Cyber-Agent數據顯示,日本虛擬偶像市場規模在2017年為219億日元(12.7億元人民幣),2017年12月虛擬偶像Top50頻道登陸人數為162萬人,而在18年6月已達825萬人。截止到2018年9月12日,虛擬主播已有5000名。

VRPinea獨家點評:作為虛擬偶像的「元年」,2018年大家對虛擬偶像的關注度著實不低。

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