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爐石傳說:等級提升改成6費增強了偶數體系,大贏家還是騎士!

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~說真的,對於騎士信仰玩家來說,這只是風水輪流轉罷了。

我還記得「女巫森林」發布之初,由於戰鬥號角的存在,偶數騎一直是天梯霸主,削弱之後才有奇數騎的輝煌!它連續8個月都是最強的套牌之一,出場率也絕對是top5!雖然如今設計師從奇數騎中移除了等級提升,但卻成為了偶數騎中一張強有力的控場套牌,不僅易於上手,更擁有穩定的傷害輸出——偶數騎玩家現在可以偷著樂了!

我想,設計師希望奇數騎的爆發輸出能力應該有所收斂的願望可能很難實現,雖然說噬月者巴庫的卡組還是沒逃不過削弱這一劫,理論上應該大快人心,但事實上很多奇數騎打死對手可能都沒用到這張卡。不管怎麼說,這張紫卡改為6費後,標準與狂野奇數騎的構築中將再也看不到它了。

不過,正如前文提到的那樣,對於奇數騎,它的優點在於擁有任何快攻都無法超越的前期攻擊節奏,所以,此次改動不至於讓奇數騎徹底離開環境,說白了,奇數騎在5費的爆發可能只有依靠菌菇術士,而不是以往能一波場面直接帶走對手,考慮到玩家需要血量與場面的平衡,萎縮射線這種被玩家忽略的卡來或許用來持續控場+解場。不管怎麼說,這張卡的離開對於奇數騎本身和對手都是一種「解脫」。

再聊說偶數騎,狗頭人獄卒+光鑄劍龍+水晶雄獅這種加強報告兵體系的牌配合等級提升在6費的爆發,雖然前期虧節奏且報告兵過少不能鋪場的問題依舊存在,但玩家玩家可以提升單個隨從的鋪場質量,說起來,在戰鬥號角削弱後,偶數騎本身就是偏中速的控場型卡組,天梯高分段的偶數騎並不少,以報告兵為主題的偶數騎的進一步崛起,應該只是時間問題。

各位讀者,你們覺得等級提升的削弱對奇數騎影響大嗎?偶數騎會崛起嗎?

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