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再好IP的ARPG手游都不溫不火,這款手游出現將改變手游市場

ARPG(動作角色扮演類)遊戲近幾年來在遊戲圈可謂鴻日當頭,這類遊戲融合了動作類遊戲的爽快打擊感和角色扮演類遊戲的沉浸式劇情,深得玩家喜愛,遊戲界各個大佬也都嘗試將自己手中的大IP移植到手機上,每一次新游的發布都吸引了大批動作類遊戲和大IP粉絲的擁躉。但是,時過境遷,這些遊戲也都逐漸被人遺忘。

2014年,網易攜旗下大IP《天下》進軍網遊界,發布新手游《天下HD》,遊戲衍生於端游《天下3》,引入了遊戲中的五大經典門派,有在當時頗具特色的裝備強化進階系統、心法系統、元魂系統等。但是,這款遊戲從端游的MMORPG轉變為手游的ARPG依然欠缺了對動作遊戲的理解,臉滾鍵盤的操作方式完全找不到格鬥的快感,典型的快餐遊戲終究導致了《天下HD》飛速吸引人氣後飛速冷卻。

而網易的另一手大IP《夢幻西遊》同樣也在2016年發布了它的ARPG手游版本《夢幻西遊無雙版》,依憑《夢幻西遊》這個史詩級的IP在遊戲早期吸引了一大波人氣,但其內核仍是與充值數額息息相關的養成玩法,角色的養成、裝備的養成、寵物的養成、孩子的養成沒有一個不需要白花花的銀子。時至今日,除了部分真愛粉和養老黨,大部分玩家都已脫了這個天坑。

除了《天下HD》《夢幻西遊無雙版》之外,《龍之谷手游》《天堂之心》《HIT:我守護的一切》等等曾經在手游圈掀起過一番風浪的遊戲如今都已銷聲匿跡,各大廠商似乎都找不到動作與角色扮演融合的黃金比例在哪,甚至連動作格鬥遊戲的精髓都難以找尋。

《侍魂:朧月傳說》在經過了數年的探索後,終於給廣大玩家交出了一份關於ARPG的完美答卷。十幾年前玩過小霸王的80、90後一定對侍魂這個IP不陌生,那時搓連招一搓就是一下午的快樂如今終於要回來了。

作為《侍魂》系列遊戲的續作,這款遊戲天生就繼承了格鬥遊戲的魂,SNK二十年間對格鬥遊戲的理解盡數傾瀉在這款遊戲中,無論是每種職業技能的設定、連招的銜接、戰鬥中出招的時機都頗有講究。此外,科技的力量也給遊戲加持了前作中不曾有的華麗畫面和真實的打擊感,使格鬥體驗更上一層樓。

此外,《侍魂:朧月傳說》也在RPG領域做出了新的嘗試。作為一款有著二十年歷史的格鬥巨擘,《侍魂》系列的劇情同樣頗具厚度,每一位曾經在小霸王上出場的可選角色,不論是身患苦疾的痴情劍豪橘右京,還是崇尚自然的巫女娜可露露,亦或是正義豪爽的劍客霸王丸,都有一段不凡的冒險經歷。這數十個人物在這暗濤洶湧的世界會交織出怎樣的火花?這些都將由玩家親身經歷。

可以說,《侍魂:朧月傳說》把ARPG遊戲提到了新的高度,保留了我們少時在卡帶機上玩格鬥遊戲的體驗。既沒有丟掉格鬥遊戲的靈魂,又給遊戲賦予了嶄新的軀殼。在這裡,我們不僅可以像十幾年前一樣搓連招,也可以跟那些經典角色同呼吸、共命運,豈不樂乎?


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