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玩《狼人殺》無關勝負,過程中的社交更值得關注

「昨晚救了2號,是我的銀水。」

「我是預言家,查殺5號!」

2017年是狼人殺全面爆火的一年,無論是熱門綜藝,還是聚會團建,都少不了狼人殺的身影,甚至走在路上,都會遇見正在app上火熱網殺的人。這股狼人殺熱潮,到現在仍未完全退去。對於廣大玩家來說,這款翻紅的老牌聚會桌游,已經不僅僅是一款考驗邏輯與演技的競技遊戲,更是一種習以為常的社交方式。

社交定位明確,應用市場社交榜上有名

從一開始,狼人殺的社交定位就非常明確。自其誕生伊始,便作為聚會社交遊戲流行於年輕人群體中,在《飯局的誘惑》等綜藝將狼人殺徹底帶火後,各種狼人殺app便如雨後春筍般出現,而它們在應用市場的分類標籤,也多為「社交娛樂」。

以App Store為例,多款狼人殺app都在社交榜上表現不俗,其中由「假面科技」研發的第一款狼人殺產品,更是一度登上社交榜第三的位置。

「假面科技」研發的狼人殺一度登頂app store 社交榜第三的位置

對於入局的資本來說,投資狼人殺也是看中了它的社交屬性。投資了上述狼人殺產品的金沙江創投合伙人羅斌即認為,狼人殺比王者榮耀更適合社交,通過遊戲中的發言,可以對陌生人產生初步了解,有助於進一步結交。

比起結局勝負,用戶更在意過程帶來的社交互動

而對於用戶來說,比起王者榮耀、絕地求生這類極其考驗操作配合的競技遊戲來說,由聚會桌游發展而來的狼人殺app,確實更能滿足他們的社交需求。

對於王者榮耀等競技遊戲而言,玩家往往十分在意勝負,「贏了靠自己,輸了怪隊友」已成常態,甚至「愛情的巨輪因為農藥吃雞說沉就沉」的故事層出不窮。在這樣一個開麥不是交流戰術就是吐槽噴人的緊張環境下,玩家除了專註手下操作外,實在很難還有心情進行更多社交嘗試。

狼人殺則不同,遊戲的主體落在「發言」與「傾聽」上,即使言語中難免會有火藥味,也只是針對遊戲中的身份而非本人,相對而言,整個遊戲氛圍更為輕鬆。而在指認辯解的過程中,也經常有玩家妙語連珠金句頻出,引得全場爆笑。常常玩到最後,輸贏已經變得不再重要,反而是過程更能讓人樂在其中。復盤的設置,則能讓玩家在回味一局遊戲的亮點、套路之餘,拋開遊戲中的身份進行更進一步的交流。正如羅斌所說,如果之前在遊戲時就已經對某人禮貌清晰的發言有所好感的話,那麼此時再加好友似乎已是水到渠成的事。

玩家熱衷於遊戲結束後,共同復盤來回顧過程中的細節

或許對於喜愛狼人殺的人來說,比起遊戲勝利那一霎那的激動,他們更享受整個遊戲過程中,人與人的互動所帶來的樂趣。狼人殺的多人發言機制,正是互相之間開口破冰的良好契機,狼人殺app也自然而然成為社交擴列的新方式。

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