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大家都在說風暴要火,你真的了解過《風暴英雄》嗎?

暴雪嘉年華是美國點子遊戲品牌暴雪每年舉辦的年度盛事,每年暴雪都會在暴雪嘉年華上給玩家們帶來暴雪旗下遊戲的新內容,比如2013年公布的《風暴英雄》。說到《風暴英雄》,你的第一印象可能是遊戲圈很火的一個梗——「風暴要火」,今天小編想和你們聊聊這款遊戲。

《風暴英雄》的開發可以說經歷許多曲折,在《英雄聯盟》全球火爆的背景下,暴雪也看到了MOBA遊戲市場巨大的潛力,決定依靠暴雪其下幾款遊戲的頂級IP製作一款MOBA遊戲。最開始《風暴英雄》的名字叫《暴雪DOTA》,是一張《星際爭霸Ⅱ》的自定義地圖。

在2010年的暴雪嘉年華上開發團隊首次邀請玩家測試《暴雪DOTA》,在那年嘉年華上《暴雪DOTA》得到了許多玩家的認可和喜愛。

但是因為暴雪在DOTA商標爭奪戰中敗給Valve公司,《暴雪DOTA》更名為《暴雪全明星》。

這場商標爭奪戰中發生了很多趣事,Valve首先狀告《暴雪DOTA》侵權,暴雪敗訴後為了反擊,不允許Valve在《DOTA2》中使用暴雪旗下遊戲的人物模型和名字。

也許是因為敗訴給Valve的原因,不只是名字改成了《暴雪全明星》,暴雪MOBA遊戲的機制也設計得和《DOTA2》完全不一樣了。暴雪開發團隊的解釋是《魔獸爭霸Ⅲ》上的DOTA地圖對於新手玩家並不友好,開發團隊的開發理念之一是易於學習但是難以精通,所以開發團隊對《暴雪DOTA》進行了重做,試圖讓它對用戶體驗更加友好,《暴雪全明星》隨後經歷了一段漫長的開發期,還經常傳出設計師「摸魚」的新聞。

2013年8月時任暴雪娛樂總裁的麥克莫汗對外宣布《暴雪全明星》已經進入內測階段。2013年10月17日,《暴雪全明星》改名為《風暴英雄》,並且《風暴英雄》是道具收費的免費遊戲。

同年11月18日的暴雪嘉年華上,《風暴英雄》總監「光頭哥」Dustin Browder正式公布了《《風暴英雄》》和CG動畫,CG動畫最後諾娃的飛吻讓許多人印象深刻。

這次試玩中人們發現《風暴英雄》捨去了傳統Moba遊戲中的裝備系統,防禦塔的子彈是有限的,打掉野怪後可以讓其成為己方僱傭兵,引入了《魔獸世界》的天賦系統,遊戲不止一張地圖且每個地圖有不同的獲勝機制。這些改變讓《風暴英雄》與當時市面上所有的Moba遊戲都不一樣,不得不感嘆暴雪設計師的腦洞。

不過《風暴英雄》2015年上市後並沒有得到玩家和媒體的認可,習慣了《DOTA》和《英雄聯盟》的玩家表示沒裝備怎麼玩,媒體則認為《風暴英雄》太強調團隊協作,讓人提不起興趣,IGN罕見地給《風暴英雄》打出了6.5分的低分。

不過暴雪從來沒有因為玩家數量少和媒體的差評而放棄《風暴英雄》,《風暴英雄》在持續更新了,並且運營團隊經常推出和暴雪其他旗下遊戲的聯動活動來吸引新玩家,不過《風暴英雄》在大陸地區人氣一直遠遠不如暴雪旗下其他遊戲的人氣。於是許多《風暴英雄》玩家都用「風暴要火」自嘲,「風暴xx」最終成了一個流行遊戲圈的一個梗,只要視頻中提及到《風暴英雄》,就會有彈幕刷「風暴要火」。

2017年的愚人節對《風暴英雄》玩家來說是一個值得紀念的日子,因為當天時任《風暴英雄》總監的大比利Alan Dabiri在戰網社區中表示將推出《風暴英雄2.0》,玩家當時都以為這是《風暴英雄》開發團隊的愚人節玩笑,不過讓玩家沒想到的是同年4月29日《風暴英雄》真的推出了2.0版本。

《風暴英雄》2.0加入了戰利品箱子,遊戲中的「商場」進行了改造並重新命名為「收藏」,推出了更多的任務,玩家升級速度變快,匹配機制優化。

《風暴英雄2.0》雖然沒有改變遊戲的本質,但是一系列改變讓遊戲的用戶粘性增強了:

遊戲的匹配速度大大加快,以前想要進行一場遊戲可能需要5分鐘,現在匹配機制的改變讓你匹配時間縮減到30秒左右;

更加清晰明了的賽後數據和生涯數據,現在你可以按賽季、地圖或者遊戲類型查看你的比賽詳細數據;

播音員、噴漆、旗幟等新物品為遊戲添加了更多趣味,你可以嘲諷別人,也可以在遊戲中跳舞。

風暴英雄2.0更新後,遊戲更新頻率大大加快,玩家人數有小幅增長,IGN也給持續更新後的《風暴英雄》打出了8.0的高分,但《風暴英雄》仍然沒火,遊戲人數始終沒有超越競爭對手《英雄聯盟》和《DOTA2》。

北京時間12月14日凌晨,《風暴英雄》美服官網放出公告,舉辦了三年的《風暴英雄》錦標賽明年將不會舉辦了,公司決定將《風暴英雄》的部分遊戲設計師轉移到其他項目團隊中。

停止舉辦風暴英雄世界錦標賽和轉移部分風暴英雄開發者到其他團隊,這否意味著《風暴英雄》已經遭到暴雪的拋棄了呢?小編認為暴雪不會放棄《風暴英雄》,因為《風暴英雄》目前已經是一款非常完善的Moba遊戲了,其遊戲樂趣性已經不輸《英雄聯盟》和《DOTA2》,並且依靠風暴英雄設計團隊的優秀美術風格,甚至有玩家把風暴英雄當成了「風暴暖暖」來玩。

《風暴英雄》因為其對團隊協同作戰的過度依賴,玩家很難在遊戲中達到一個人逆天的地步,加上官方的宣傳營銷和賽事運營的缺乏,註定這款遊戲火不起來,《風暴英雄》小編也玩了很久,希望遊戲能夠繼續更新下去,畢竟我還有好多皮膚坐騎沒收集完呢。


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