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爐石傳說:戰吼薩因削弱而另獲新生,這1張舊卡比薩隆苦囚還強!

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~你以為戰吼薩就這麼涼了?土樣土耐誤!(滑稽)

爐石傳說:戰吼薩因削弱而另獲新生,這1張舊卡比薩隆苦囚還強!

話說之前1套猝不及防的補丁,讓標準環境中的戰吼薩的核心組件【薩隆苦囚】就此退場,直接引發戰吼薩的全面退環境,不僅如此,buff【薩隆苦囚】來取得場面優勢的不少動物園術士也紛紛將其剝離卡組——說起來,這些都是標準環境中大家都知道的事兒了。總的來說,作為一套相對封閉的卡組,只要玩家能完成一整套前期鋪墊,就可以通過沙德沃克的一套循環戰吼完成勸退。

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當然,和弒君賊一樣,這種勝率其實並不高的卡組主要帶來的是極糟的遊戲體驗——大多數慢速卡組,無論是亡語獵、奇數法還是奇數戰,甚至弒君賊,面對沙德沃克的無限戰吼都是劣勢。而在設計師把薩隆苦囚的戰吼改成「召喚另1個薩隆苦囚」後,沙德沃克在標準模式下就再也不能完成無限回手的究極斬殺套路了。

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不過,不知道各位注意過沒有,加基森版本的【魅影歹徒】這1張舊卡比薩隆苦囚還強!作為當年進化薩的重要組件,它配合【進化】一度是所有玩家的噩夢。魅影歹徒的戰吼能召喚該隨從的2個複製,在現有戰吼薩體系下加入它能出現更具優勢的場面——從這個角度看,戰吼薩因在標準環境中的削弱而在狂野環境另獲新生。

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我相信,以後狂野模式會出現越來越多的戰吼薩(包括吐司主播熱切推薦的幾萬護甲的戰吼薩),設計師沒動狂野環境的這張卡,或許算是手下留情。考慮到狂野環境是各種神仙大戰,或許用這種戰吼薩偷雞上分有另一種遊戲體驗!

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對了,各位玩傢伙伴,你們覺得新補丁實裝後,天梯環境的體驗有改善嗎?符合你的預期嗎?期待在評論區看到你的真知灼見!謝謝你的關注和點贊,祝你一箭入魂,一包3橙!

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