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《審判之眼:死神的遺言》評測:承載如龍精髓的新篇章

《審判之眼:死神的遺言》(以下簡稱《審判之眼》)與《如龍》系列師出同門,但與後者著重表現熱血鬥爭的豪放氣質不同,本作在主題和玩法上均有了別樣的探索。名越稔洋為這部作品構想3年之久,而其最終呈現出的面貌也確實令人耳目一新,繼承《如龍》的衣缽又彰顯出獨立的特色,這款作品朝著「滿足消費層級需求和成人娛樂取向」的目標又邁進了一大步。

《審判之眼:死神的遺言》評測:承載如龍精髓的新篇章



審判之眼:死神的遺言丨JUDGE EYES:死神の遺言

開發商:SEGA

發行商:SEGA

發售日:2018年12月13日

平台:PS4

屬性:劇情、動作、自由度



新故事,新起點

本作世界觀與《如龍》系列相同,舞台也是神室町,遊戲地圖承襲自《如龍6》,比《如龍極2》的縱深和細節程度要豐富很多,例如劇場前廣場北側的賓館大樓可以進入,還有公園前大街夏爾老式街機廳、千兩大街右下的KJ Art、獨立地圖製藥中心等等。除此之外,地圖上還新增了很多抽煙點和各類人群聚集休息室,各自都有不同的功能。

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主菜單UI使用《如龍6》的手機風格。菜單中整體地圖的樣式換了,繪畫風格更加細膩,在保留了各式建築的分類功能外,加入了多種搜索項目,例如搜索特定街道、店鋪等,地圖上可以自定義設置目的地便捷標記,非常方便。主角使用道具時,除了開啟菜單,也可以用上、左、右三個方向鍵設置快捷操作,無論戰鬥或探索時都行。

由木村拓哉飾演的主角以及一眾知名演員分飾的配角令人印象深刻,本作故事主要圍繞著神室町的連環命案調查展開,主角的職業為偵探/律師,日常工作項目主要包括尾行(跟蹤)、拍照、詢問調查、收集證據、推理、法庭對抗以及…揍人。在街上走路或跑步時,按L3會進入第一人稱視角,遊玩起來代入感更強。但以第一人稱狀態跟蹤時若躲入掩體,會看不到自己的姿態,多少讓人感到不適。

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名越稔洋坦言本作主線劇情從構想到完成花費三年之久,最初的劇本載體並非是遊戲,而是受某電視台邀請在黃金時段播出的懸疑劇,但由於內容沉重而未能成行。總體上來看,本作在劇情方面主要圍繞著主角的經歷展開,講述了曾經因某個事件而落魄失意的王牌律師,多年後以偵探身份接到了一份神秘委託,從而再次被帶入旋渦中心的故事。

本作的通關流程可謂節奏緊湊、高潮迭起,就像觀賞了一部高水準的日劇。腳本在塑造懸念方面頗有建樹,線索的來龍去脈之間聯繫緊密,總能捕捉住遊玩者枯苗望雨的心態。除此之外,推理、動作等要素也同時發揮作用,穩定把控遊戲節奏,人物塑造和情感表達也是可圈可點。

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調查環節做的非常細緻,遵循多搜多問的原則,玩家可以在流程中獲得更多有效的情報。例如第一次進入KJ Art大樓時,前往保安室調查獲得密碼,就可以打開4樓的倉庫獲得重要的技能書;在4樓調查有密碼鎖的會議室,就可以在後面二次潛入這裡時節省部分流程並獲得連鎖獎勵;在主線劇情的搜查模式中,經常會聽到貓叫聲,認真在周圍尋找就會發現各種野貓(為此還設置了一個獎盃)。

本作的畫面在6和極2的基礎上進行了少許優化,色系偏暗,與深沉的氛圍和獨特的劇情相稱。細緻的畫面讓緊張的遊戲過程更加逼真且具有魄力,背景細節也十分講究,通過掃描真人演員面部製作出的角色表情惟妙惟肖,增加了觀眾欣賞劇情時的代入感。

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依舊強大的可玩性

與主線任務嚴肅沉重的氛圍不同,大部分支線的內容都比較詼諧輕鬆,或有一些對現實社會問題的思考。開動腦力迎接挑戰或探討人生的意義和價值,僅為博君一笑的段子也不少,從這些形似於主角們日常生活的寫照中,可以窺探到他們性格的另一面。

遵循慣例,小遊戲也是流程中必不可少的要素。本作中加入的全新娛樂項目有:D聯賽、VR雙六:DiQ、休閑彈珠檯、神室町OF THE DEAD、摩托風暴、格鬥之蛇等。其中尤屬「D聯賽」和「VR雙六」引人注目。「D聯賽」是操作無人機的競速遊戲,玩家可以利用在神室町各處獲得的素材開發無人機零件,自由搭配組裝自己的愛機,各種聯盟競賽提供了豐富的挑戰項目;「VR雙六」顧名思義,是在虛擬神室町中開展的冒險遊戲,通過擲骰子不斷前進,在各種格子中打倒特殊敵人、迎接開鎖挑戰或領取特殊禮物。值得一提的是,「VR雙六」也是本作中前期刷錢的一個重要方法。

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遊戲中還保留著許多玩家們熟悉的遊樂設施,比如棒球擊打練習中心、將棋、飛鏢、SEGA遊戲俱樂部的太空哈利、幻想空間、夾娃娃機、魔法氣泡(噗喲噗喲)和格鬥遊戲VF5,各個賭場中的撲克、黑傑克、花牌和株牌等。新的麻將館「橘」與熱映中的電視節目「演藝圈最強麻將王排名戰」合作,看板娘橘柚里佳也在遊戲中實名出演。

《審判之眼》有專門打造的好友系統(該系統的雛形最早出現在如龍2),主人公通過加深與神室町居民的羈絆,便可與他們結交為好友,並提升在地評價。這些好友有著各不相同的職業和境遇,與他們打好關係後主人公也可獲得各種各樣的幫助,例如外派按摩服務、協助戰鬥、以及特殊的連攜EX動作。此外,在地評價越高,八神就能接到越多新支線案件。

除了普通好友,主人公還可以與4位女性好友建立更親密的關係,多約會、互傳訊息,即可成功獲得她們的告白,開啟特殊的支線事件。本作中設置了407項商店成就和87項完成度成就,內容豐富、耐玩性高,想全部完成的話不算容易。

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華麗與硬派兼具的戰鬥系統

戰鬥系統仍然以龍引擎為基礎,與桐生一馬不同,八神隆之顯然是個練家子,以卡波耶拉和八極拳為基底,糅合了各種功夫流派,招式打出來有模有樣,坊間流傳他甚至還是氣功大師。

主角有兩種戰鬥風格,分別為 「圓舞」和 「一閃」。其中「圓舞」為團體戰風格,藍色鬥氣,主打腿技,有很多花哨的空連、地連派生,不過威力一般,普攻被敵人防禦時會產生較大硬直,基本沒有破防能力,這個風格總體感覺非常像秋山(如龍4登場的主角之一);「一閃」則是1對1風格,紅色鬥氣,主打拳技,大開大合,普攻帶破防,有八方擊(完全copy了桐生在如龍6的動作),此外還有重要技能「發勁」(氣功大師),用法類似於人中北斗的秘孔極致剎那,這個風格總體感覺是硬橋硬馬的中國功夫,在boss戰時極其強力。

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在保留了以往類似於格鬥遊戲的見招拆招等戰鬥方式之外,本作還增加了三角跳和跳馬背這兩個跑酷戰鬥動作。蹬牆和跨肩兩種不同的躍起效果應和了製作組提倡的「與場景互動」和「與敵人狀態互動」的實戰理念,讓戰鬥過程中的觀賞性和操作性更強。

圓舞對團體戰、一閃對單人的優勢作用,除了出招範圍和破防效果外,具體還表現為各種EX動作的應用。比如圓舞的抓人靠牆EX(分為表、里)、三角跳上牆EX、武器EX(拐棍、雙截棍)都是對多人的,但威力大概只有單人EX的一半;一閃的EX自不用說,都是對單體大威力輸出。還有一個特殊情況的EX,不是根據風格,而是根據敵人位置朝向來區分對單或對多效果,就是跳馬背EX,表為對單,里為對多。

除此之外戰鬥系統還加強了一些硬派特徵,如在動作收招的特定時機按下風格轉換鍵可取消收招(類似於人中北斗的閃避取消),但與大部分動作類遊戲不同,取消收招的時機非常嚴格,前後浮動大約只有1-2幀,需要準確目押;主角每招的取消時機都不一樣,有快有中有慢,還有不能取消的招式(例如一閃風格的終結重擊3)。對這數十種不同的取消時機,需花一定時間練習才能熟練掌握。

爆氣狀態(EX增幅)系統得以保留,爆氣時主角處於無敵狀態,攻速加快,可無腦切換取消,還有專屬的△△△連擊和終極EX技,異常強大;終結重擊打中敵人後還會出現「反彈」和「轟天(浮空)」兩種效果,可分別用EX技進行追加攻擊(類似如龍4的谷村),也可以根據實際情況進行連續擊打和控場。

《審判之眼:死神的遺言》評測:承載如龍精髓的新篇章

遊戲流程中,隨著主角習得技能、招式的增多,以及攻擊速度的加快,無論反彈還是轟天,配合取消時機,可以打出各種空壁地組合連擊,加上地形和場景道具的利用,頗具多位一體的實戰風格,操作過程也更為流暢。

在敵人配置方面,本作大部分Boss的設計中規中矩,保留了高AI的系列傳統,會閃會防會抓硬直,主角被放倒後還會在旁邊挑釁,能夠讓玩家體會到不斷被按到地上摩擦的抖M感,但又不會惡意卡住玩家導致打不過去。高難度下敵人刀具和槍械的威力有所增加,但不會對玩家造成太大的威脅。另外,本作的Boss或強敵爆氣後會使用一種特殊的MA攻擊,打中後會扣除血量上限,只有通過專用道具醫療包或在醫師處治療才能恢復,這一點讓人時刻不能掉以輕心。

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引擎表現方面,敵人倒地基本沒有了模擬山羊跡象,也幾乎不會出現定位差和踢飛現象(極少數特例除外),追討極發動起來非常舒服。雖有少許瑕疵,但各類物理模擬的問題都得到了改善。

技能招式學習變得更為簡練,取消了裝備系統和6、極2的人物基本能力升級,代之以「體力提升」「攻擊力提升」等三段成長式可學技能。另外還有各種技能書和分布在大街小巷甚至角落裡的「二維碼」可學習特定的技能或招式。比如利用無人機掃描冠軍街空地某處的二維碼,就可以獲得「一個過去在神室町名聲大噪的男人最拿手的強大反擊:打虎(虎落)」。這種方式簡單直觀,也更加平衡。學習技能的經驗值統一用SP點來結算,獲得SP點的主要途徑就是主、支線劇情獎勵和完成KAMGO成就目錄。這樣就把目錄給分化到日常流程中了,避免了以往「為目錄而刷目錄」的單調。

戰鬥體驗部分也並非盡善盡美,個別場景和極個別戰鬥中會有掉幀現象,其次是橡皮人反饋,這點可以說「繼承」自極2,敵人在特定的受創狀態會彈開主角的攻擊並造成硬直,不過對大部分玩家而言應該不會被這個問題所困擾。

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總體來說,本作的戰鬥系統和5代的感覺很像,在保持爽快的同時也強化了系列一貫的嚴謹硬派內核,無論新手老手都能體會到戰鬥的樂趣。初學者可以通過簡單的按鍵組合打出華麗的戰鬥效果,老手也可以使用一些高階技巧玩出自己的感覺。本作還面向純新人推出了特別的EX-Easy難度,可以一鍵打出各種組合招式,只想體驗劇情的朋友也不必對戰鬥有所顧慮。

A9VG體驗總結:

以日劇般的精彩腳本和演繹方式講述了一個懸念迭起的故事,眾多明星的出演為虛擬角色們注入生動鮮活的靈魂,華麗且不失深度的戰鬥系統平衡了新老玩家的需求,大量細節的潤色和製作精良的小遊戲使其擁有強大的可玩性,《審判之眼》可謂是真正意義上繼承了如龍系列正統血脈的衍生作品。



A9VG為《審判之眼:死神的遺言》評分:9/10 完整評分如下:

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