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《審判之眼:死神的遺言》評測:熟悉的味道,不一樣的配方

不說別的,但從劇情上來說,《審判之眼:死神的遺言》就值得你一試。

寫在前邊:如果你是《如龍》的系列粉絲,請你不要錯過本作,如果你是木村拓哉先生的粉絲,請你更不要錯過本作。

豐富的可玩要素

《審判之眼:死神的遺言》(以下簡稱《審判之眼》)是一款以現代東京為舞台的法庭劇動作遊戲。本作由SEGA Games Co., Ltd.董事CPO名越稔洋所率領的「如龍工作室」開發,已於2018年12月13日正式發售並於PS4平台獨佔。

該團隊曾經製作過全球累計出貨數超過1100萬套廣受各界支持的《如龍》系列。本作由日本知名演員木村拓哉擔綱主演,還邀請谷原章介、ピエール瀧、滝藤賢一、中尾彬等實力派演員詮釋主角身邊的主要角色。

遊戲的故事內容跌宕起伏,由淺入深的交代了主人公八神隆之所經歷的各種案件故事,遊戲內的事件環環相連,扣人心弦,在給予玩家在對案件判斷的同時還能夠有別於《如龍》的體驗。

本作採用了和《如龍》系列一樣的線性劇情流程來推進遊戲,遊戲主要發生在東京虛構的地點「神室町」內,故事背景包括了《如龍》里知名的黑幫組織「東城會」。

《審判之眼》主要包含了主線、支線、非常多的小遊戲(比如:麻將,街機等)、餐飲、和小姐姐交朋友等環節。和《如龍》系列相比,本作新增了好友系統、跟蹤系統、VR和無人機小遊戲,但同時也取消了保齡球和卡拉OK等部分小遊戲。在「與時俱進」之餘,讓玩家見證了「神室町」硬體設備在這幾十年來的變化。

《審判之眼》由於採用了和《如龍》最新作一樣的「如龍引擎」製作,所以在保證畫面精細的同時又實現了場景間以及戰鬥前後的無縫銜接,簡單點來說就是幾乎沒有需要讀取的地方,讓玩家遊戲體驗非常連貫。

遊戲中的細節展現也十分入微,玩家碰撞NPC後,NPC會有表情的變化,以及主角部分劇情後的汗水,拿捏的都非常到位。另外一個有趣的點是,大家可以在遊戲內發現夜間的時候NPC數量明顯式比白天要多,這些小地方都被製作組還原到了遊戲當中。

爽快的戰鬥

戰鬥歷來都是《如龍》系列的亮點,爽快的連續技加上超級熱血的「極」,都能讓玩家稱讚不已。

《審判之眼》這部分的玩法和如龍一樣,除了劇情戰鬥之外,玩家也會在「神室町」內隨機遇到敵人。

戰鬥模式分為「一閃」攻擊和「圓舞」攻擊,可供玩家根據喜好自行選擇,同時也可以隨手揀取身邊的物品來對敵人進行攻擊。但是本作取消了裝備的設定,也就是說玩家除了提高自身的技能外,並沒有什麼好的辦法迅速提高戰鬥力。如果你是這種動作遊戲的苦手,那我向您推薦一個戰鬥「神器「——自行車。請記住在本作里,沒有什麼敵人是一輛自行車解決不了的,如果有,那就兩輛!

當然遊戲在戰鬥方面也是存在一定缺點的,比如倒地後硬直時間過長,戰鬥技能雖然設計了很多,但是因個別招數實用性太強,讓其他的技能成為了擺設。

有趣的支線任務

我認為《如龍》系列的支線更多的是走人文情懷路線。利用一些發生在身邊的人和事,通過一個簡單的小起因,引發出玩家內心對自己的一種觸動,幾乎歷代《如龍》都有讓人難忘的支線故事。

但反觀《審判之眼》的支線就讓我感覺缺少了那麼一絲情懷,這和本作主人公八神隆之的身份和情況是有關係的。

故事在一開始就交代了八神隆之曾經作為一名律師打贏了一場幾乎不可能贏的案子,但是在遊戲可操作環節開始時候卻變成了一個生活看起來有點拮据的偵探(以上遊戲內容可以在PSN商店下載到免費第一章內容進行體驗)。

和現實中的日本偵探一樣,我們要在法律容許下幫人找出事情真相,但無行政執法權,被委託的事務主要是商業情報搜集相關及婚戀民事相關,很多的支線任務都被這種委託所佔據。

很多支線任毫無樂趣和技術含量,再加上跟蹤模式以及追逐模式,甚至讓人懷疑這麼設計有強行拉長遊戲時間的嫌疑。

本作新增了一個好友系統,其實也可以理解為另外一種支線任務,可以通過和部分固定的NPC進行對話觸發並完成任務來提升友好度最後達成好友條件,讓遊戲的整體體驗更加豐富。

小遊戲歷來都是《如龍》系列的傳統。《審判之眼:死神的遺言》增加了一個新的無人機競速小遊戲,玩法有點像《如龍0》里的四驅車。和四驅車不一樣的是,玩家需要實際操作無人機。想要拿到全部比賽的冠軍,不光需要足夠強悍的無人機零件,更需要玩家自身過硬的操作。

另外一個新增的就是VR體驗了。這裡的VR體驗並不是讓玩家帶著VR設備去體驗,而是主角八神隆之帶上VR體驗,在視覺和硬體上不會對玩家有任何改變。基本上本作的VR小遊戲算是一個非常重要的經濟來源,這裡也是推薦大家多多利用。

精彩的劇情

本作的故事主線進程安排的非常合理。故事前期進行的鋪墊或許會讓玩家有一些摸不清頭腦,但隨著劇情逐步展開,在遊戲中期時候劇情突然間爆發,會給人一種恍然大悟的感覺。

我相信大家看過不少推理和破案類型的電影或者動畫,本作在同類劇本中絕對是上乘之作。在整個案件過程中,主人公八神隆之更是內心經過無數次抉擇,掙扎後堅定了自己的信念,展開行動的同時將劇情直接推入高潮。

八神隆之為正義而戰以及對於真相追求的執著,能夠讓玩家對人性有所思考,同時也給予玩家傳遞一種堅定的力量!

讓人刮目相看的世嘉

其實對於世嘉突然拿出這麼一個老瓶換新酒的IP出來我是非常支持和讚賞的。

首先從遊戲受眾的角度來說,之前的以桐生一馬為主角的《如龍》正統作品已經出了7部,對於新玩家來說對於劇情接受起來有點困難了。

不光由於人物之間錯綜複雜的關係和幾十年的時間線,更是受限於日本黑幫背景的題材,基本上粉絲已經固定。雖然銷量不錯,但是很難再有新的突破了。

本作的故事雖然依舊有一些日本黑幫要素(比如《如龍》里的東城會),但大改之前《如龍》系列中圍繞黑幫來講故事的套路,轉而走懸疑破案路線。

此外,世嘉還請來了日本知名演員木村拓哉來飾演主人公八神隆之,把整個故事表現的像一部懸疑片而不是一部動作片。

利用木村拓哉的人氣吸引一些他自己的粉絲以及日劇的粉絲,同時又不失去之前《如龍》系列的玩家,絕對是一件兩全其美的事。

《如龍》系列和《審判之眼》的「互相營銷」也非常成功,在利用《如龍》的元素為新作保駕護航之餘,《審判之眼》里的「如龍」元素也可以讓新粉絲來關注《如龍》。在資源的合理利用上,世嘉確實讓人刮目相看!

由於遊戲的主要場景已經固定,「如龍」系列中的美術素材還可以反覆利用。難怪距離名越稔洋的上一部作品《如龍:極2》才一年多,《審判之眼:死神的遺言》就和玩家見面了。

對於沒有接觸過《如龍》的玩家來說,體驗《審判之眼》的過程中不會有任何影響。遊戲的流程非常充實,故事劇本也很有亮點。《審判之眼:死神的遺言》絕對是近期不可多得的優秀作品,值得各位抽出時間來體驗一把日本偵探的生活。


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