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《巔峰坦克》:真正實現多兵種聯動的軍武載具競技手游

今天給大家介紹一款主打現代戰爭題材的軍事載具類射擊手游——《巔峰坦克》,不過在主角出場之前,且容小編賣個關子,首先讓我們回顧一下我國軍武載具類遊戲的發展歷程。

相比受眾範圍廣泛的MMORPG類遊戲來說,以軍武載具為主角的遊戲就相對小眾了,但小眾並不代表沒影響。最早軍武載具並不是以主角出現在遊戲中的,而是作為遊戲的一部分為玩家所熟知,像早期的《戰地》系列單機遊戲中,就有大量的坦克、裝甲車、直升機和戰鬥機等載具供玩家使用,小編就對此印象深刻,在戰地中開著坦克衝鋒陷陣,開炮時的轟鳴聲讓小編熱血沸騰。此時此刻,軍武載具已經展現出了其在遊戲中的獨特魅力。

軍武載具類遊戲第一次出現在網路遊戲中,當屬1992年SSI開發的《大海戰》戰略類網頁遊戲了,這款以二戰為背景,幾乎包含了二戰史上所有著名戰艦的遊戲一經發行就廣受玩家關注,奈何九二年國內有條件玩網遊的人少之又少,終究是沒有人能在這款遊戲中領略到大艦巨炮的威武雄壯。

時間來到新千年,2000-2010年這十年可以說是國內網路遊戲蓬勃發展的一個階段,以國產和進口MMO為主的遊戲佔據著網路遊戲的大半江山,似乎沒有一個開發商意識到,軍武載具也是開發網路遊戲的好題材。在這種情況下,《大海戰2》的誕生就顯得尤為可貴,這款由SD EnterNET開發的戰爭策略遊戲於2002年在國內發行,也是吸引了一部分玩家的注意。但2D畫面的戰略類遊戲,無法讓玩家們體驗到親自駕駛諸如坦克、飛機和戰艦衝鋒陷陣的快感,不免讓人遺憾。

終於,以軍武載具類為主角的遊戲只能做成戰略類遊戲的定勢思維,被一家位於瀋陽的名為冰封網路的公司打破了。他們在2005年劃時代的推出的3D射擊類網路遊戲——《鋼甲洪流》,成為了國內網遊史上第一款以坦克載具為主角的3D網路遊戲,該遊戲以二戰為背景,推出了許多令軍迷耳熟能詳的坦克載具,新穎的題材和高競技性的玩法在當時吸引了很多玩家的注意。

然而大概是這類題材遊戲的先行者,《鋼甲洪流》自出生就有著先天的不足,首先就是載具平衡上的失衡,遊戲早期出現的坦克載具在屬性數值上的差距還尚且平衡,但隨著遊戲的發展,後來出現的坦克越來越強,而解鎖這些坦克的代價也越來越大,並且遊戲也沒有相應的分級措施,這就導致了遊戲後期大量的出現了碾壓現象。遊戲中還存在附加裝甲和維修包的設定,而這些道具需要玩家付費獲取,這就出現了玩家憑藉雄厚的財力,在戰局中以一打多的情況,這一點是對這種高競技性遊戲最致命的打擊。題材的小眾和先天的不足,導致這款遊戲鮮為人知。

時間很快來到了2012年,這一年Wargaming公司的《坦克世界》橫空出世,讓軍武載具類網路遊戲第一次展現在全球玩家面前。坦克世界憑藉精緻的畫面,數目眾多的在二戰中出現過的戰車,出色的遊戲平衡性等等因素,深受玩家喜愛。憑藉著坦克世界的成功,Wargaming公司開啟了它野心勃勃的海陸空聯動計劃,隨後兩三年中《戰機世界》和《戰艦世界》相繼問世,然而好運並沒有再次降臨,戰機世界運營一年後回爐,戰艦世界反響平平,WG公司的聯動計劃宣告失敗。

或許是受到《坦克世界》大獲成功的刺激,或許是看到WG公司海陸空聯動的流產,2012年後一大批坦克載具類遊戲紛紛上市,第一個強有力的挑戰者就是《戰爭雷霆》,這款同樣以二戰為背景的軍武載具類遊戲,先是以空戰打入市場,隨後加入了陸戰坦克,想要挑戰《坦克世界》的霸主地位,但似乎冥冥中有種力量作祟,讓軍武載具類遊戲很難實現多軍種聯動,戰爭雷霆的陸戰做的很不盡如人意,過分強調史實導致坦克戰體驗極差,玩家們紛紛表示開什麼坦克,打飛機才是正事。

隨後的以現代坦克載具為主角的《裝甲風暴》和《最後一炮》,雖然增加了現代主戰坦克和直升機等全新元素,但也未能跳出聯動魔咒,兩者的開發商顯然沒有WG公司的實力,這兩款遊戲並沒有對坦克世界的地位造成挑戰。

隨著時間的推移,軍武載具類遊戲進入了手游時代,坦克世界等大IP也紛紛推出了手游版,但也沒有重現PC端的輝煌。直到英雄互娛開發的《巔峰坦克》的出現,將移動時代的軍武載具類手游推上了一個巔峰。這款3D戰爭競技手游,集當下各國坦克、裝甲車、武裝直升機三類載具於一體,玩家將置身於超大戰場中進行團隊競技和奪旗對抗,快節奏的戰鬥讓玩家直呼過癮。

然而《巔峰坦克》憑什麼從眾多同類型的遊戲中脫穎而出,並且做到了連坦克世界都沒做到的多類別載具聯動呢?這就要從《巔峰坦克》中的載具平衡講起,總的來說,遊戲中坦克、裝甲車和武裝直升機呈互相克制,坦克的火力可以輕易撕開裝甲這的防護,但較弱的機動卻被直升機克制,而擁有對空武器的裝甲車又能對直升機造成嚴重威脅。這一來一去之間,就形成了一個完美的閉合,三個兵種互相牽制,讓玩家發揮的作用達到最大。

載具之間的平衡只是第一步,作為一款優秀的軍武類手游,遊戲的戰場表現尤為重要。在《巔峰坦克》中,遊戲初步為玩家提供了西伯利亞、突尼西亞等四張大型戰場,每個戰場有著各自不同的地形風格,遊戲中的每一塊石頭,每一棵樹,都是玩家可以利用的一部分,玩家需要根據戰場局勢,做出相應的決策和配合,真正的達成了載具、環境和玩家決策相互結合。這才是一款軍武載具遊戲應該帶給玩家的體驗。

除了能滿足玩家對競技戰爭的需求外,《巔峰坦克》還是軍迷愛好者收集裝備載具的好地方,遊戲中提供了多個國家的坦克、裝甲車和直升機載具供玩家收集。在最新版本中,來自中國的99式主戰坦克、直9武裝直升機等也悉數登場,這對軍迷來說無疑是一場裝備盛宴,難怪乎有內測玩家感慨:軍武載具遊戲,二戰的玩坦克世界,現代的玩《巔峰坦克》!

看到現在,或許大家已經明白為什麼開頭說要介紹《巔峰坦克》,需要先介紹軍武載具類遊戲的發展歷程,只有了解了這個歷程,才能明白《巔峰坦克》這款集大成之作的優點所在。作為軍武載具類遊戲的愛好者,小編已經迫不及待的要在12月26號遊戲全平台公測時加入戰鬥了,在座的各位還在等什麼,快和小編一起走向巔峰吧。

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