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侍魂手游對比龍之谷,橘右京依然帶病,娜可露露換了個老鷹?

對於我們這些90後的玩家來講,在遊戲界其實總有一些東西始終在我們的腦海中轉動。他們就像是耳邊的蛔蟲一樣,總是不知不覺中讓我們回味起當年的經典,那些經典的畫面,那些經典的人物角色,就例如是霸王丸、娜可露露、橘右京……

那個時代真是一個純粹的街機遊戲格鬥時代,玩家們拿起手中的手柄就是一頓上上下下左左右右,當然連招不是那麼容易就能夠打出來的,還是要考驗你的手速,所以才具備挑戰性。那個時候小霸王陪伴著我們,《侍魂》也陪伴著我們。當我們拿起手柄開始戰鬥的時候鄰家的小夥伴們都會過來圍觀,挨個的去挑戰。

但是到了現在這個時代,很少有人能夠提及關於街機遊戲的話題了,也沒有了那些當年的那種感覺,我們一味追求的可能只是心裡的那份懷念罷了。如今的遊戲只有氪金才會讓你變得愈加強大,而我們這些無產階級的玩家們只能任由那些「土豪」玩家們欺負,遊戲少了太多太多的公平性,難道現在這個時代就沒有一款真正的公平,而且讓人能夠滿足的遊戲了嗎?騰訊出來回答了我的問題,他說,過來取。

之前我一直在追求一款遊戲,就是那種打擊感爆棚且連招系統華麗的手游,之後我就遇到了《龍之谷》手游。說實話,龍之谷給了我不少的歡樂,雖然他在細節方面做得不太完善,但是對比那些韓國泡菜遊戲來講還是可圈可點的。正當我沉迷於此的時候朋友過來跟我說龍之谷的時代已經過去了,現在的時代屬於《侍魂》的,我一臉懵逼,腦海里突然浮現出了帶著病體的藍頭髮橘右京……

沒想到《侍魂》真的出了新的系列,原班人馬齊聚上陣啊,我俏皮可愛的娜可露露還是牽著自己的老鷹跑來跑去,只不過老鷹是不是換了,橘右京大哥的病能不能治一治了?不是,霸王丸的頭髮二十年沒減了吧咳咳。總而言之,《侍魂:朧月傳說》讓我想起了童年,想起了當年的經典。

從畫質上面分析的話,《侍魂:朧月傳說》這次引用了3D的效果,全方位的視野感覺真的是棒棒的呀。再有就是還原了江戶時代的風情,那些一草一木都完美的還原了當年的侍魂,真的是讓我這個老玩家回味無窮啊。

再有就是打擊感了。別問我為什麼這麼多年來一直在堅持著格鬥夢,是因為打擊感和拳拳到肉的快感催使著我。《侍魂:朧月傳說》在這一方面之製作的可以說是太用心了。就是感覺每每動一隻手指就能把敵人打的屁滾尿流,再摁下一個技能便會有華麗的連招,讓玩家們對其愛不釋手。

老玩家們請開始你們的表演,年輕一代的玩家請欣賞並享受《侍魂:朧月傳說》給你帶來的快樂,因為侍魂獨一無二,只有他有著當今遊戲界最為真實的打擊感。你們還記得那個手握武士刀的爆炸頭是誰嗎?


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