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《無雙大蛇3》白金獎盃及白金攻略一覽

《無雙大蛇3》是KOEI TECMO開發的無雙系列遊戲之一,為《無雙大蛇》的最新續作。登場武將包括《真·三國無雙》系列與《戰國無雙》系列,除了兩個無雙系列曾經登場過的武將以外,曾經在《無雙大蛇》中出現過的武將也將加入其中。

以下攻略來源於PSN中文論壇

作者lyplyp_lll

遊玩感想

不得不說這次的無雙大蛇很對我胃口,打擊感、連招(全程小兵+)、人物(直虎女神神化後的那身衣服不錯,emmm),光榮確實用心做了。因為前幾代我也沒怎麼玩,所以沒有對比感想,對於我這個不怎麼打無雙的都覺得闊以啊。

那我還能說什麼呢,趕緊買!買!買!啊?

流程杯

2.起始

戰鬥過關。

3.序章

第1章過關。

4.混沌加深

第2章過關。

5.新敵人

第3章過關。

6.三勢鼎立之戰

第4章過關。

7.異世界之霸者

故事模式過關。

8.異聞之霸者

所有支線故事過關。

全主線、支線玩通一遍就可以獲得以上獎盃

15.修羅之巔峰

所有主線故事、支線故事的戰鬥以難易度「修羅」過關。

簡單難度玩通一遍通關後,解鎖修羅難度,再打通一遍

刷圖推薦武器屬性:

神速-提升武器的速度(升滿至10,攻擊速度開了二倍速);

增廣-擴大攻擊的範圍(這個我覺得必備);

吸生-吸收敵人的體力(最開始刷混沌任務,因為無補給品回血,敵人攻擊又高,我覺得也是必備的);

地擊-提升普通攻擊的威力(畢竟最常用的還是普攻);

勇猛-提升對敵方武將的攻擊力(這個其實要不要都行);

最後再隨便配一個屬性攻擊或者其他都可以,看自己喜好。

全S與全挑戰

22.立下戰功

在任一戰鬥中獲得評價S

23.戰功彪炳

在30場以上的戰鬥中獲得評價S

24.無雙之表現

在所有主線故事、支線故事的戰鬥中獲得評價S

28.眾挑戰者

達成50個以上的挑戰目標

29.百戰強者

達成100個以上的挑戰目標

30.大顯身手

達成所有主線故事、支線故事的挑戰目標

遊戲一開始沒法查看S的基準,這裡擺出了所有任務全S(簡單難度,獎盃無難度要求)與全挑戰供參考(需要注意的地方均有備註)。由於必須刷二周目,有些挑戰一周目沒完成的話可以留到二周目刷。

挑戰可以在菜單里設置戰鬥顯示,如下圖,方便戰鬥時注意:

以下可能涉嫌劇透,如果還沒玩的機友就不要看了

(我這參考了 @gd03d 提供的修羅難度S基準,感謝)

強化陣地

涉及獎盃:

陣地之發展

解鎖任一陣地技能。

陣地之完成

解鎖所有陣地技能。

強化陣地解鎖條件:完成第二章武田救援戰解鎖

下面列的是強化陣地達成條件圖,可對應遊戲里的圖查看解鎖條件。

括弧()里是需要達到的次數,達成第一輪解鎖後還需花費貴石和稀有石解鎖第二輪。

ps:貴石好說,刷任務一大堆。稀有石目前獲得途徑有兩個,其一完成部分挑戰目標給,其二刷混沌任務(最多我一次混沌刷了6個稀有石)

戰鬥和其他雜項杯

9.神術相剋

瓦解敵人神術(模擬戰除外)

在敵人發動神術的時候打斷他,敵人發動準備時間很長也很明顯,發動任意神術技能即可打斷(+//或+)

10.神力之晶

施展覺醒或無雙極意(模擬戰除外)

11.神力繚亂

在1場戰鬥中施展3次以上的覺醒或無雙極意(模擬戰除外)

300連擊以上擊敗混沌之力獲得神晶,發動覺醒

12.合力神術

施展合體神術(模擬戰除外)

13.神術繚亂

在2分鐘之內施展2次以上的合體神術(模擬戰除外)

攢滿合體神術量表,+進行施展。

施展完一次合體神術後,無雙量表是滿的,可以找個人堆放一下,這樣合體神術量表又積攢了大半。怕時間不夠,可以提前攢一個覺醒,再找個人堆發動無雙極意,差不多夠發動第二次合體神術。

14.無雙強者

在1場戰鬥中擊破2000人以上(模擬戰除外)

16.連舞華躍

在達成1000連段以上的狀態下擊破武將(模擬戰除外)

17.連舞繚亂

在達成2000連段以上的狀態下擊破武將(模擬戰除外)

流程杯,注意連段時別被擊中即可

18.擊滅之神術

以1次固有神術擊破武將5人以上

19.擊滅之必殺技

以1次無雙亂舞或無雙奧義擊破武將5人以上

20.擊滅之秘技

以1次覺醒或無雙極意擊破武將5人以上

25.神速之武技

在任一戰鬥開始後2分鐘之內擊破武將3人以上(模擬戰除外)

固有神術5殺打一遍;開啟覺醒模式+釋放無雙極意5殺打一遍,後兩個5殺獎盃一起跳。

適合地圖是第二章的相模的獅子,解鎖地點是風魔小太郎刷出5個分身,將他們聚集起來放一個覺醒大招就都解了;

第三章本能寺防禦戰,在等待救援時,右上有個屋子裡就有5個以上武將(具體多少沒數,可能7個都有了),直接過去放大刷即可。

21.結合攻擊

將普通攻擊、蓄力攻擊、普通神術、蓄力神術都擊中的狀態下擊破武將(模擬戰除外)

26.兵貴神速

讓任一戰鬥在4分鐘之內過關

適合地圖是第二章的追逐女神的少年龍,按照劇情道路走,必4分鐘內破關

27.亞歷山大大帝

在任一戰鬥中以無傷狀態過關

通過升級武器、招式,簡單難度中注意和武將的距離,想被打到都難

31.大勝利

在1場戰鬥中獲得10000以上的經驗值

32.沙場好幫手

任一武器的上手度達到最大

43.無雙之大富翁

獲得之貴石累計達到100000以上

44.無雙之資產家

獲得之稀有石累計達到10以上

以上都為流程杯

33.修行之成果

在武者修行中獲得報酬

35.貫穿渾沌者

任一渾沌化戰鬥過關

隨著主線進行解鎖,分別打一次即可。

42.眾英傑之友誼

看過任一特別友好度的對話

36.情誼之極致

任一角色的友好度達到最大

將有好感度的兩個武將好感升滿(出擊的武將每打一個任務都會漲一點好感度),觀看最終事件即可解鎖。

37.戰歷之極致

任一角色的等級達到最大

38.武技之始

解鎖任一角色的技能

39.武技之極致

解鎖任一角色的所有技能

滿級100級,角色技能在81級時可點滿(未使用巧珠)

最後...

真正的無雙

獲得所有的獎盃。

恭喜白金,白金數喜+1??


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