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史上最全、稱讚最多的一篇素描幾何體教程!你確定不來了解一下?

對於素描入門的認識,一直以來都存在一個誤會,大家認為素描入門就是畫遍所有幾何體,然後就進入素描靜物的訓練,這樣的理解是很片面的也是不負責任的。我們為什麼畫幾何體?這是所有入門學生必須清楚的一個問題,學畫畫不是學數學運算,入門也不是想像中的那麼簡單。畫幾何體的目的是了解最基本的素描語言,學會組成世界物質基本元素「方」與「圓」的認識,以便我們以後能畫更多複雜的物體打好基礎,明白最基本的素描造型規律,看似簡單的幾何體,包含了太多太深刻的素描知識,所以大一定要深入研究的學,千萬不能走過場,不能把遺留的問題帶到以後的學習中。素描頭部結構解析 ,理解了你就是素描頭像高手。都是很詳細的講解,希望你能學到些知識。

我們以正方體為例,分析正方體的結構並解析其畫法。

首先:畫石膏像正方體前先做好觀察分析,需要了解什麼是透視。把透視畫對了那麼對於石膏幾何體的形就會畫對了,視覺效果就顯得舒服了。

一、放長線的目的就是比較,對比角度,把形畫准。把兩條相向的線無限延長你就會發現他們就會交叉在一起,這就是透視,近大遠小,近寬遠窄。畫這一步是也要注意各各邊的比例,長短關係。一般近的邊長遠的邊短,把握這一規律更容易畫好素描。

二、打好形後就是鋪調子,畫明暗關係。

1.先將暗面鋪出來,一個色調,不需要變化,然後將灰面鋪出來,注意兩個色調對比度。

2.暗面中把投影和幾何體石膏像自身暗面進行區分開,接著在亮面在增加一個層次,可以把背景鋪一下。這樣亮面和暗面各有兩個層次。

3.畫出明暗交接線,同時在增加一個灰面。注意推開畫面觀察整體效果,避免「灰」和「膩」的問題出現。

4.以此類推,一步步增強畫面效果。

三、畫出一些細節,例如:石膏像上面的小坑、壞角,襯布褶皺等,使畫面更精彩。

四、深入刻畫,協調整體明暗關係。

幾何體的6個問題的 解答

1、起形歪歪扭扭

這是由於在起形的時候,沒有找准物體對稱的中心線。所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較。 當然這對於初學者們而言,對鉛筆控制不太熟練,這需要長時間的耐心練習。

2、畫面「空」或「滿」

畫面中物體集中而又小就顯得「空」;畫面中的物體大而散就會顯得「滿」。

在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找「准」,然後再確定各個物體的外形就會避免這個問題。

3、物體外輪廓太虛或太實

輪廓線的處理一般不能太「實」,太「實」了不容易表現空間,但也不能「虛」,輪廓線相對物體近端一般比較靠後,所以比較「虛」,但是再「虛」也是實實在在存在的。這就要求我們善於對比與觀察,注意控制輪廓線的虛實節奏關係。

4、透視關係

透視遠近反差過小。透視的基本規律是近大遠小,有的同學常把物體畫得沒有透視,這是由於對透視的基本規律理解不夠造成的。

所以我們在畫的時候,要多掌握透視規律,嚴謹地把握比例關係,把對象的展示得盡量客觀些。

5、調子「灰」

「灰」的原因通常是,把物體亮部畫得與暗部區分比較弱,明暗對比不夠明確所致。

我們在處理的時候,可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調子,調高明度,就可以解決這個問題。

6、畫面過「花」「死板」

很多初學者很容易出現的問題。

「花」的原因是,對物體刻畫的部分太多、太細、太碎;

「平均」的原因是,由於物體刻畫表現得沒有主次;「死板」的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。

出現這些問題,歸根結底是因為初學者整體觀察不夠,所以才不能整體的表現。

這就要求我們在觀察的時候要整體,區分靜物的主次關係,刻畫時嚴格地按整體主次進行調整,讓局部與整體統一融合在一起。

接下來是二中幾何體的結構解析,看懂了你就會畫了!


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