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老黃又掏出小銼刀!影馳GTX 1060 6GB GDDR5X評測

最近這段時間對於整個顯卡行業都處於至暗時刻。隨著挖礦大潮的遠去,市場被大量礦渣充斥,而對於買顯卡的人來說也算是五味雜陳,有些人美滋滋撿垃圾,但也有人擔心高價買到翻新卡。

此時,AMD、NVIDIA都選擇掏出小銼刀,分別「打磨」了主流級的新品顯卡,很大程度上避免了這種尷尬。今天就帶來GTX 1060 6G DDR5X(簡稱1066X)的測試報告。

產品包裝與外觀:

這次測試的產品是影馳的GTX 1060 6G大將X。顯卡採用的還是傳統的彩印紙盒包裝。

顯卡的附件比較簡單,一根雙4PIN轉單6PIN轉接線、驅動光碟、顯卡說明書。

顯卡正面採用了塑料材質導風罩,雙風扇煤氣灶設計。

背面則直接可以看到PCB,沒有背板設計。

顯卡的顯示輸出介面為1*DP、1*HDMI、1*DVI-D,屬於比較基礎的配置。

顯卡頂部是不帶燈的。顯卡供電為單6PIN,對功耗要求尚可。

可以看到顯卡的PCB其實比顯卡整體長度略短一些。整個顯卡長度在26厘米左右,高度則沒有越肩約12厘米,機箱兼容性會比較友好。

顯卡拆解介紹:

接下來對顯卡進行了比較精細的拆解。顯卡可以主要分為風扇導風罩、散熱器本體、顯卡PCB。

風扇來自晉峰科技,是一顆9厘米規格的風扇,12V 0.35A。

顯卡採用的是擠鋁鰭片+熱管的方案,一般用在比較入門,發熱量不太高的地方。

顯卡散熱器上,顯存和供電MOS部分有導熱墊直接連接散熱器輔助散熱。圖中可以清楚地看到採用的是雙熱管散熱

散熱器底座為熱管直觸設計,熱管的接觸面積略小於核心,沒有浪費。

銅底打磨尚可,但是沒有鏡面效果。

顯卡的兩根熱管均為6mm規格,熱管彎折處理做的比較好。熱管與鰭片之間應為類似於穿FIN的工藝,用鋁擠鰭片夾住熱管。

最後來看一下顯卡PCB的用料情況,PCB的布局方案比較標準,核心供電也沒有放在核心與顯示介面之間。

顯示介面後面可以看到1顆電感和1顆保險絲,電路保護比較完整,不過離顯存供電比較近。

1066X的核心為GP104,與1080和1070的核心同源(老黃才不會告訴你他P104的礦卡核心準備太多了),不過規格上進一步閹割,流處理器數量與1066相同。

這顆核心相對還是比較大的,略大於一個一毛錢硬幣。

顯卡的核心供電為4相。顯卡的PWM晶元為uP9511Q;輸入電容為4顆尼吉康固態電容,271微法 16V;供電通過兩顆DRIVER晶元拆分為兩路,DRIVER型號為uP1951P;MOS為每相一上兩下,上橋為MDU1514,下橋為MDU1511;電感為每相一顆R22封閉式電感;輸出電容為5顆固態尼吉康電容,821微法 2.5V。

供電方案不算很好,但是對這個顯卡來說是夠用的。

顯卡核心背面可以看到有兩顆聚合物電容。

顯卡的顯存為美光的GDDR5X,單顆容量1G,相比P104少了兩顆,所以會看到兩個空焊位置。顯存頻率比較蛋疼依然是等效8000MHz,測試中會嘗試超超看。

顯存供電為1相,PWM晶元與核心供電共用uP9511Q;供電輸入電容為1顆尼吉康固態電容,271微法 16V;MOS為每相一上兩下,上橋為MDU1514,下橋為MDU1511;電感為每相一顆R22封閉式電感;輸出電容為2顆固態尼吉康電容,821微法 2.5V。顯存供電相對顯得比較中規中矩。

顯卡頂部還有一個白色的4PIN插座是空置的,看起來是接散熱器信仰燈的,不過這個卡沒有提供燈組。

核心供電旁邊可以看到一顆INA 3221晶元,用來監測整張顯卡的功耗。

在核心與顯示介面之間可以看到PCI-E輔助供電的電路,邊上的4 PIN插座是用於顯卡風扇的散熱。

顯存與現實介面之間的兩個小供電是核心VCC方面的,由於供電需求不是很高,做的也比較簡單。

顯示介面背面的低通部分做的比較簡單,畢竟已經是數字時代,低通重要度很低了。

產品測試平台:

以下為測試平台的詳細配置表。

主板是Z370-GAMING 5。

內存是金士頓的DDR4 8G*4。實際運行頻率是2666C15。

SSD是三塊INTEL,系統盤用的是比較主流的535,以保證測試更接近一般用戶。240G用作系統盤,480G*2主要是拿來放測試遊戲。

散熱器是酷冷的冰神G360RGB。

電源是ANTEC的HCG X 1000W。

測試平台是Streacom的BC1。

性能測試項目介紹:

對於有興趣進一步了解對比性能的童鞋,這邊會提供詳細的測試數據。測試大致會分為以下一些部分:GPU理論性能、GPU基準測試、遊戲性能測試、OpenGL測試、功耗測試。老規矩,數據量會比較大。

這次新增了一個項目,3DMark Night Raid,這是一個針對筆記本的測試項目,所以不會計入最終統計。

顯卡性能測試與分析:

GPU理論性能測試,是用AIDA64的內置工具進行的。N卡歷來在這個項目表現比較一般。

3D基準測試,主要是跑一些基準測試軟體。

3D遊戲測試,表格中將DX9~DX12不同世代的遊戲進行了分類,這樣會更加清晰一些。由於性能測試時間上有先後,所以測試項目上會有所不同。

遊戲性能總體上來看,AN之間依然是DX11 N卡優勢大,DX12 A卡優勢大的格局。1066X和1066之間的差距則比較穩定。

按照解析度來看,1080P下,A卡依然會顯得更弱一些,RX 590與GTX 1066X的差距會收窄到6%左右。

4K下則又是A卡比較強勢的部分,總體差距可以拉開到11%。不過相對來說這個價位的顯卡,4K價值不是很大。

OpenGL的性能測試簡單看一下就好了,1066X在這個項目上會略好於1066,所以大核心應該還是有價值的,只是對遊戲幫助不大。

顯卡功耗測試:

功耗測試算是最有亮點的項目了,1080P遊戲功耗可以低10W左右。

實際運行參數:

這邊裸機運行下,核心頻率穩定在1885~1936MHz之間,顯存頻率等效為8GHz(乘4),所以在同頻下1066X和1066的性能是相同的,區別在於1066X的顯存是被刻意限制,可以考慮手動超回去。

1066X的顯存頻率讓人頗為蛋疼,簡單嘗試把顯存拉高到1199.8MHz(等效約9.6GHz,低於1080的10GHz),可以看到比較明顯的提升,保證勝過1066問題不大,而且這個超頻對功耗影響也比較小,可以考慮玩一玩。

當然超頻顯存還是有一些風險的,建議顯存頻率不要超過1250MHz。

最後上一個簡單的性能測試小結。

測試總結:

本次測試主要用到5張顯卡,對比組是微星1065、影馳1066、迪蘭588、訊景590。

理論性能測試,1066與1066X雖然不是同一個核心,NV倒是很精準的控制在相當水平,1066X會略弱1%。

- 跑分性能,也是相同的情況,1066X略微弱一點。

遊戲性能,1066X比1066弱1%,比590弱9%

- OpenGL通用性能測試,P104核心畢竟是大核心,這個項目會反超1066 1%。

功耗測試,1066X的能耗比表現相當出色,整體功耗甚至略低於1065,是這個檔位上目前表現最好的。

歷史測試對比:

這邊對比一下我這段時間以來測試過的顯卡,圖中不包含功耗測試的測試都是之前用6700K測試的。

簡單總結:

關於顯卡的性能:

這點還是要佩服一下老黃,1066X被調整在與1066幾乎相同的性能水平上,安排的明明白白。不過適當調整顯存頻率後可以獲得額外的性能,算是一個小小的福利。

關於顯卡的功耗:

功耗算是一個亮點,在性能不變的情況下功耗下降9%。

關於顯卡的做工:

由於大將在影馳中屬於比較入門的型號,做工只能說中規中矩。

關於顯卡的散熱:

由於1066X的功耗並不高,所以散熱也是夠用的級別。

總體來說,1066X原生性能與1066基本一致,如果調整一下可以略高於1066。

1066X最大的價值顯然就是不太可能是礦卡,因為P104本身不帶顯示介面的,顯存也只有4GB,所以要調整為1066X比較折騰。

1066X是因為NV下了過多的P104核心訂單才會產生。在價格相當情況下,1066X還是有一定的購買價值。


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