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邁向平淡,卻有暗潮!2018年遊戲外設市場回顧

雖然電競市場的發展勢頭正盛,但遊戲外設市場由於多方入局、兇猛廝殺之後,開始進入一個發展平緩的時期。從鍵盤市場來看,創新力的缺乏使得產品同質化相對去年會更為嚴重,並且由於Cherry不再受限於產能的限制,原本「曲高和寡」的Cherry MX機械鍵盤的價格也越來越趨於平民化。

而在遊戲滑鼠市場,冷靜之後的各大廠商沒有再對產品的性能做拔高處理,但在細節處理上各家卻有新的想法。另外,隨著FPS遊戲的東風,遊戲耳機的品類也越來越多,入駐的廠商也越來越多,未來這片市場的爭鬥會變得厲害更多。整體來看,遊戲外設市場正在邁向相對平淡的時期,但這平淡之下卻是暗潮不斷。

王座漸穩

頑強鬥爭

經過了一段時間的鬥爭之後,Cherry通過Filco、海盜船等一眾追隨者,將第三方機械軸悉數從高端機械鍵盤市場中斬落,由此,機械鍵盤市場也逐漸以Cherry系與非Cherry系呈現出高端與低端兩極分化十分嚴重的現象。但坐穩王座的Cherry並沒有安於現狀,而是開始向下蠶食入門級遊戲機械鍵盤的市場,比如富勒就推出了售價不到400元Cherry軸產品,雷神也推出了售價在500元同時搭載著Cherry MX RGB機械軸的產品,而這在以往是很難看到的。

搭載Cherry MX軸的機械鍵盤售價逐漸走低

當然,這也使得原本就已經痛失高端市場的第三方機械軸更為雪上加霜。但就算是面對這樣不夠友好的局面,第三方機械軸依然在做掙扎,陸續推出新的機械軸,來應對市佔率與產品品類越來越多的Cherry MX軸,比如凱華推出了Box軸以及矮軸來應對不同消費人群的需求。

另一方面,或許是一睹Cherry「獨裁」鍵軸市場之後的恐怖局面,不少外設廠商更加劇了主張旗下機械鍵盤以自主機械軸為主的念頭,繼續出產或與第三方機械軸完成鍵軸上的合作,這其中主要包括了Razer、賽睿、羅技、雷柏、雙飛燕等有底蘊、有實力的外設廠商。

值得一提的是,在今年的鍵軸市場上,光軸被屢次提及,其中則包括了Razer第一款搭載紫軸的獵魂光蛛機械鍵盤以及雷柏搭載自主光軸的諸多入門級產品。整體來看,大多數消費者已然認可了Cherry的正統性,所以第三方機械軸在市場中遇冷不斷,一些原本以第三方機械軸為主體的外設廠商開始逐漸摒棄它們,回歸Cherry的懷抱,或許在之後的時間裡不少第三方機械軸廠商只有憑藉頂級外設廠商的「特立獨行」,才能分得一份蛋糕。

搭載紫軸的Razer獵魂光蛛機械鍵盤

平淡之下

看向精準

遊戲滑鼠方面,由於性能過剩的緣故,大多數遊戲外設廠商沒有在晶元性能上再進行堆砌,一是因為過剩的性能沒有實際的使用價值,二是因為這會導致產品本身的性價比不足以吸引到消費者。所以在今年的遊戲滑鼠市場我們可以看到大多數廠商開始回歸理性,主推主流遊戲滑鼠,同時產品多以復刻為主。雖然從一定程度上來看,復刻產品的推出會讓部分玩家感到審美疲勞,但從另一個角度來看,復刻設計可以盡量控制產品成本,從而讓產品更具備高性價比。

雖然看上去遊戲滑鼠市場相對比較平靜,新品的推出速度也沒有往年那樣迅速,但在這看似平靜的「冰面」之下,各方的角力依然進行得非常激烈。為了更多的市佔率,不少遊戲外設廠商開始在其它方面下功夫,比如賽睿開始在旗下產品中普及Turemove光學引擎、Razer在旗下無線遊戲滑鼠中大範圍使用自適應跳頻技術、羅技開始在換代的無線遊戲滑鼠中加裝lightspeed技術等。而它們的種種舉措旨在為玩家提供更為精準的遊戲滑鼠。

賽睿旗下Turemove3光學引擎

與此同時,雙模遊戲滑鼠的售價開始慢慢走向平民化,越來越多的雙模遊戲滑鼠除了性能拔尖之外,售價上也給足了消費者驚喜,比如雷柏主推的VT350、VT950都是目前遊戲滑鼠市場中性價比非常高的雙模遊戲滑鼠。整體來看,或許在技術、設計沒有高度新意的情況下,未來的遊戲滑鼠市場依然會持續平淡一段時間,但就算是在這樣的平淡之下,暗潮依舊洶湧不斷。

產品井噴

移動端潛力無限

為了在FPS遊戲追求精準聲音定位,傳統的立體聲遊戲耳機顯然無法滿足玩家的需求,因而多聲道遊戲耳機得到了更多玩家的青睞。對於虛擬7.1聲道遊戲耳機,我們早已不陌生,也曾體驗過不少此類產品,但從去年至今年的勢頭來看,這類遊戲耳機的出現如同雨後春筍一般,不僅品類越來越多,產品的售價也越來越低。

除了功能方面的大同小異之外,為了讓產品更具獨特性與競爭力,遊戲耳機的外觀設計也是多種多樣,對比工模產品諸多的機械鍵盤而言,創新的外觀設計在遊戲耳機方面會更明顯,所以我們見到了造型設計時尚的賽睿寒冰系列、以科幻風格為主體的TRITTON ARK 200以及遵循工業設計的海盜船HS系列等外觀不一的產品,而它們讓遊戲耳機市場頗具多樣性,對於玩家來說這也無疑是個福音。

另外,品牌跨界在消費產品中比較常見,隨著FPS遊戲的火熱,不少其他廠商也逐漸開始以這樣的方式在遊戲耳機領域搶奪市場,這其中有以遊戲筆記本為主的雷神、有以音樂耳機為主的1more、有以視頻採集卡為主的圓剛等諸多廠商。

以《絕地求生:大逃殺》為首的眾多FPS遊戲的持續火爆,導致多聲道遊戲耳機在近年來得到了長足發展。

所以在未來,如果有更多的其他廠商加入到遊戲耳機的行業,我也不會覺得意外。值得一提的是,移動端FPS遊戲的火爆了也帶領了遊戲耳機另一股風潮,不少遊戲外設廠商開始推出移動端的遊戲耳機或遊戲耳塞,比如Razer主推的戰錘狂鯊。雖然就目前來看,這類產品尚前沒有PC端的功能豐富,但隨著技術的深入之後,這類產品也會有更好的潛力。相信在之後的時間裡,它的品類也越來越多。

紅利已過

價格戰持續

「這是最好的時代,也是最壞的時代」。狄更斯在《雙城記》里對俗世的總結,用在此時的遊戲外設市場,彷彿有著新的詮釋。的確,從大環境來看隨著電子競技價值總和的不斷攀升,遊戲外設這一電競周邊產品也被迅猛的勢頭帶動著。但隨著多方入局之後,市場的份額也越來越飽和,再加上此時的價格戰越來越厲害,利潤也不復以往,或許這樣的情況會讓有些堅持不下去的廠商掉隊。

雖然對於玩家而言,這是一次很好的降價紅利,但從市場發展的角度來看,這未必是一件好事兒。馬太效應已經席捲了主板、顯卡等主要遊戲PC硬體,我們也曾眼睜睜地看著這些產業從 「百舸爭流」的光景慢慢走向幾家獨大。而遊戲外設市場的發展已經從迅猛開始「剎車」,這樣的情形不免讓人想到,或許在這之後的遊戲外設市場也會慢慢迎來「大一統」的局面。


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