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明日之後:期待已久!一鍵完成任務上線,懸賞再也不用爆肝啦

在明日之後中,任務的模塊可以說是已經很簡單了,幾乎不存在什麼限制性的任務與必須達成,不達成什麼也不能做的任務,但對於一款自由度為核心的遊戲來說,就這樣也是不能讓玩家滿足的,畢竟有些獎勵高的任務也是必須做的,為了更好的發展,爆肝也是不可避免的一件事。

而隨著明日之後的更新,不少的坑玩家任務還是有所修改,在遊戲中大多玩家還是能夠接受當前的模式,而這次更新中,不少玩家期盼已久的一鍵完成任務的模式也算是終於上線了,尤其是對於等級高的玩家來說,這個模式是相當重要的,畢竟懸賞任務低副本的還要一個個的去完成也是挺煩的一件事。

此次主要就是針對副本懸賞任務的一鍵完成功能,雖然低副本的懸賞任務並算不上難,但跑圖也是很消耗時間與精力的,尤其還有一些任務還是需要玩家組隊或者是找到同時在做這個任務的玩家一起完成才行,比如卡牌任務,要是一個人玩,有時候等大半天都不一定會有玩家一起完成這個任務,並不是說這個任務沒有人做,而是不少玩家早就組著隊去完成,或者是乾脆不做。

當然了這次的更新也不止是增加了懸賞任務的一鍵功能,還有一些小的改動,比如在莊園中的建造模式,取消了傢具的一鍵消除按鍵,畢竟不少的玩家在建造時挪動傢具很容易直接就點擊到消除,損失還是比較大的,另外新的副本也上線到了遊戲中,可謂是更加增加了玩家們的遊戲樂趣。

當然了,對於此次的懸賞任務一鍵完成功能也是有利有弊,利的是減少了玩家在這些跑線任務上的時間,更多的時間可以去打BOSS或者參加活動,甚至採集資源材料等等,而弊的就是又少了一個爆肝的模式,不過利肯定是大於弊的,畢竟誰也不想去爆肝不是。

最後,明日之後可以說是在上線以來的短短時間中,進步可以說是相當大的,不論是對遊戲中的不足,還是添加更多的遊戲元素,都是相當及時,可見這款遊戲確實是用心了,而不得不說這種慢節奏的遊戲,在耐玩性上是相當高的,畢竟國內很少,甚至可以說是沒有過這種模式的手游的,千篇一律的手游中,有這麼一款特列獨行的遊戲,確實是極為稀有,好啦!廢話不多說了,筆者的懸賞任務還沒一鍵呢!

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