當前位置:
首頁 > 遊戲 > 「遊戲早知道年終盤點服務硬體篇」Xbox平台影響力持續擴容 Xbox One終支持鍵盤滑鼠

「遊戲早知道年終盤點服務硬體篇」Xbox平台影響力持續擴容 Xbox One終支持鍵盤滑鼠

隨著19年的臨近,我們「遊戲早知道www.yxzzd.com」例行的年度盤點環節也如期而至。繼此前的《遊戲早知道年終盤點遊戲篇》(文章完整內容:點擊進入 請點擊閱讀原文跳轉)之後,在本篇中我們將就Xbox一年來的服務和硬體進行回顧總結,其目的在於和大家一起回顧和分享這一年Xbox平台最好最具性價比的服務和硬體配件,梳理Xbox的發展點滴和改變,以下就開始我們的「服務硬體篇」盤點,我們將從Xbox平台服務的3大擴容和硬體配件的3個重要表現入手,幫助大家更好更深入的了解Xbox在這一年的改變與進步。

1.Xbox遊戲通行證擴容

對於Xbox遊戲通行證XGP訂閱服務而言,微軟在1月宣布旗下第一方作品首發即加入XGP的政策,這對於XGP來說是重大的扶持與利好,特別是《極限競速:地平線4》、《盜賊之海》的加入讓XGP性價比進一步提升;同時越來越多的獨立遊戲也選擇首發加入XGP,這其中就包括了《灰燼 Ashen》、《國王:兩位君主》、《Below》、《突變元年:伊甸園之路 》等高素質的作品,至此可以說Xbox遊戲通行證擺脫了」遊戲養老院「的尷尬處境。隨著微軟第一方新作、獨立遊戲新作、第三方經典遊戲和Xbox兼容遊戲的加入,截至目前XGP遊戲陣容已經突破200款,其實用性和性價比都已經相當不錯。

微軟對於XGP的大力支持和投入顯然有著更高的頂層設計,XGP的定位不只是在Xbox One主機平台,而將是跨Win10 PC甚至是移動平台的,XGP+「Project xCloud」雲遊戲串流可以讓Xbox成功搶佔移動遊戲市場,微軟在用其技術、平台和資金的優勢下一盤大棋,如果說微軟把XGP定位成遊戲版Netflix,不如說微軟正在復刻其Office365的成功之路。

對於XGP服務的未來我們抱持樂見其成的態度,這項極具雄心的舉措很有可能顛覆幾十年單機遊戲的銷售和運營模式,但這一切將最終交由市場決定。這裡我們特別想說的是XGP對於廣大中文玩家來說,卻顯得有些尷尬,因為200+的XGP遊戲里中文遊戲的數量僅佔四分之一,這毫無疑問對XGP的性價比是大打折扣的,而這個問題的答案和解決方法則又繞回了遊戲中文化的問題,顯而易見再優秀的服務依舊要建立在遊戲自身吸引力的基礎上。

「遊戲早知道年終盤點服務硬體篇」Xbox平台影響力持續擴容 Xbox One終支持鍵盤滑鼠

2.第一方遊戲工作室擴容

從E3到X018全球Xbox粉絲盛典,微軟先後共收購了7家工作室將其納入自己的麾下以加強Xbox平台獨佔遊戲的實力,他們分別是The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games工作室、黑曜石工作室和 inXile 工作室。

這一足以震動業界的舉措在18年內並沒有多少實際產出,因為每個工作室至少還要1-2年的準備才能拿出他們的新作,但這毫無疑問提振了Xbox玩家們的信心,我們相信2020年將會是Xbox平台獨佔遊戲的集中爆發之年。

「遊戲早知道年終盤點服務硬體篇」Xbox平台影響力持續擴容 Xbox One終支持鍵盤滑鼠

3.跨平台聯機擴容

今年《堡壘之夜》最終成為了第一款真正意義實現全平台互通的作品,其有史以來第一次打通了3大主機、PC、移動平台的跨平台聯機。《堡壘之夜》的「破冰」也為跨機種跨平台互聯互通常態化,進一步打破平台壁壘奠定了堅實的基礎。 在此之前《我的世界》、《戰爭雷霆》以及支持Xbox Play Anywhere的作品均已實現了不同平台間的跨平台聯機。

跨平台聯機是切實造福於所有玩家的一項舉措,這不但避免了多平台玩家重複消費的問題更使得不同平台間的好友可以無礙的在遊戲世界裡共同冒險。18年跨平台聯機這項功能的突破性進展令人感到欣慰,而這與微軟的持續推動密不可分。

「遊戲早知道年終盤點服務硬體篇」Xbox平台影響力持續擴容 Xbox One終支持鍵盤滑鼠

在18年的硬體表現方面,同樣有3大值得關注的地方,這包括Xbox One正式實現鍵盤滑鼠支持、Xbox One X的成功和Xbox無障礙控制器的發售。

在11月Xbox One正式實現了對鍵盤滑鼠支持,包括《堡壘之夜》、《星際戰甲》、《深岩銀河》、《X 變體:防禦X-Morph Defense》等14款遊戲率先實現了對鍵鼠的支持, 《星際戰甲》 更因此躋身假期Xbox遊戲活躍榜,由此可見玩家們對於鍵鼠的實際需求。同時微軟也為鍵鼠手柄間的匹配設定了可區分的規則,因此大家也不用擔心因操作造成的不平衡因素。在我們看來鍵鼠功能是18年度Xbox在硬體領域最具影響力和最有實效的進步。

儘管微軟在官方數據中並未公布過Xbox One X的具體銷量,但無論是市場的反映還是微軟自己對於Xbox One X的表現都足夠滿意,憑藉Xbox One X強大硬體配置微軟能夠在此前空白的中高端主機市場佔有一席之地,並使得Xbox One能與PS4和NS保持持續競爭的態勢,特別是在年末假期Xbox One X降價100美元至399美元後的性價比更加凸顯。

專為身體不便玩家打造的Xbox無障礙控制器可能和絕大多數玩家都沒有切身的關係,但它所體現出的一種社會責任感和無平台壁壘的大度精神值得肯定,這也是18年微軟在配件方面最大的亮點所在。

「遊戲早知道年終盤點服務硬體篇」Xbox平台影響力持續擴容 Xbox One終支持鍵盤滑鼠

歡迎關注微信公眾號「xbox早知道」,微信直接搜索xboxzzd,獲取最新最實用的主機遊戲資訊。更多資訊請訪問遊戲早知道官方網站,百度「遊戲早知道」或直接訪問www.yxzzd.com

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲早知道 的精彩文章:

Xbox One《樂高大電影2》預購開放 19年2月27日發售

TAG:遊戲早知道 |