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測試顯卡性能的一個獨特利器——遊戲內置評測

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說到系統評測工具,大家首先想到的是不是魯大師這樣的軟體評測工具呢?其實除了像魯大師這樣的綜合性能評測工具,針對顯卡的評測更多使用的專門的顯卡評測工具,例如3DMark,這樣的軟體內置了強大的圖形評測功能,在評測分數的時候還可以欣賞一下堪比遊戲甚至電影級別的畫面,豈不美哉。

但是類似3DMark這樣的軟體,基本都是壓榨GPU的最強性能來測試極限的能力,因此在這些軟體的畫面其實和我們玩的遊戲還是有些差別的,不少中低端顯卡在評測的時候畫面都是卡卡的,讓不少玩家對自己的設備有了些無力感,感覺自己的設備跑遊戲肯定也會卡卡的,但是實際的遊戲引擎各不一樣,因此可能並不會非常的卡頓。

因此日常評測中,還有一項經常使用的,更加貼近實際遊戲性能的評測工具,那就是遊戲內置的評測功能。肯定不少玩家會說,既然是遊戲本身的評測工具,那畫面不可非常貼近本身了么~

但是需要注意的是,不同的遊戲測試偏重點不一樣,拿目前帶最新DX12測試的遊戲《奇點灰燼》來說,因為其是一款DX12遊戲,因此對DX12支持完整的新顯卡可以在裡面跑出不錯的分數,但是用老顯卡跑這個遊戲那就是找虐了。

而此前生化危機也是一款經常被拿來跑測試的遊戲,其內置的評測工具還非常貼心的給出了ABC這樣直觀的分級,給玩家以直觀的性能區分。不同版本的生化危機支持的DX不盡相同,可以根據自己玩的版本來測試。

其實這些遊戲內置的性能評測,更多是了解玩家的設備,從而針對不同玩家的設備性能來指定不同的畫面參數,從解析度到抗鋸齒等等選項,經過一輪評測之後,遊戲自身就可以建議玩家使用怎樣的參數保持遊戲的穩定流暢。

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