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二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

這是二零一八年最後一期【一周話題】,從今年的六月份開始,這個欄目已經陪伴著你走過了二十五期的時光,在這段記憶里,我們聊過遊戲,也聊過時事、聊過生活,也聊過夢想、稱讚過某些事,批判過某些人、和你分享過我們的一舉一動,也傾聽過你人生中的那些點滴瞬間。

但這一次,我們想聊一聊自己。

聊一聊在這個不平凡的一年中,在這個遊戲圈裡發生的那些事情,身為遊戲編輯的我們對著些事情有著什麼樣的喜悅、願景、不滿與遺憾。

同樣,我們也想去知曉你對這些事情的看法,我們會去傾聽,會去理解,也會和你交流,但請記住,我們會因為你的幸福而感到喜悅,也會因為你的不幸而覺得悲傷。

銀河正義使者:

其實今年對於我個人來說是非常重要的一年,除了從一個投稿愛好者變成遊戲編輯以外,還經歷過非常多值得紀念的事情,比如在辦公室造謠嘉言老師的奇怪癖好;又比如問嘉言老師借了NS的儲存卡然後一不小心格式化清空了全部數據;還比如自告奮勇給嘉言老師的羽絨服燒線頭導致他的羽絨服被燒出一個洞。

這些都非常值得一聊,但是我想和你聊一聊別的。

提起今年,版號這件事情永遠是一個繞不開的坎。

三月份的時候,這件事情還只是初見端倪,時不時會有兩三個朋友在閑談中提及此事,但大多也只是念叨念叨,說上兩句「技術性調整」也就當過去了。

可時間到了六七月份的時候,就再也沒人把這件事情當作「技術性調整」了,整個遊戲行業瀰漫著一股危機感,我所在的各個群聊里每天都會有著不同的人——開發者、發行商、渠道和媒體來詢問版號的消息,而伴隨著每次問詢都會引來一陣嘈雜的討論,各種人云亦云、道聽途說與流言蜚語貫穿著每個從業者的生活,流傳的版號重新開放日期從七月底、九月初、十二月底漸漸變成了明年三月和更久以後。

每個從業者都變得人心惶惶。

我在那個時候開始了一個群訪的計劃,我向很多從業者問了同一個問題,你對版號停擺有著什麼樣的看法?

絕大多數的人都會再三確認我的身份,最後選擇沉默不語,即使我保證在最終的稿件里會對關鍵信息做模糊化處理,這不禁讓我想起了馬丁.尼莫拉的懺悔詩。但慶幸的是,仍然有著一部分人願意和我聊聊這些事,有我在展會上碰到的獨立遊戲開發者、有曾經把酒言歡的發行商、有抵押房產創業的製作人、也有徘徊在裁員邊緣的項目負責人,我和他們聊了許多,該說的不該說的,能說的不能說的。

我覺得我有義務讓所有關注著這個圈子的人知曉一些事情。

就在稿件接近成型的時候,二零一八年度中國遊戲產業年會在海口召開了,我並沒有去現場,但是我知道,一旦有什麼消息出現就會立刻在這個圈子裡產生劇烈的化學反應。

在等待消息的時候,我還在一字一句地修改著我的稿件,一種奇怪的感覺打從心底里冒了出來,那是一種既期待又膽怯的感覺。

隨著中宣部出版局副局長馮士新的發言結束,這大半年裡一直惶惶不可終日的圈子在一瞬間爆發開了,這一個瞬間,我目所能及的所有地方都飄蕩著「版號」兩個字。各大遊戲行業的龍頭企業股價應聲飄紅,開發者與發行商普天同慶,連帶著我們這些行業里的下流產業也洋溢起了一股歡樂的情緒。

在這場狂歡的最後,突然有人問我,問那篇採訪還寫不寫了。

我想了想,說「算了。」

因為要活著,你總得樂觀點。

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

小黑麥:

年末了,上海還未見雪,仍不能感受到白色火焰的溫暖。近幾年,冬天似乎總和「四季」格格不入,頑皮的很。於是查了一查,原是跑到隔壁的遊戲圈玩耍去了。

2018年的遊戲圈拍成電影的話,應該很有趣。

呱娃子自出生以來,就被HIT-POINT扔在了一個不大的窩裡,自力更生,無事可做,想著閑著也是閑著,不如出去走走,久而久之,愛上了旅行。不曾想到某次走的遠了些,跑到了中國,竟被那些小姑娘逮到,養了起來。這事兒不知怎麼的,受到了阿里巴巴的關注。HIT-POINT得知後,卻是高興壞了:「兒子,真有本事,爭氣!」

就這樣HIT-POINT與喜歡青蛙的阿里合作了,呱娃子擁有了中國的居住權,美滋滋。

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

來到這裡2個月了,呱娃子喜歡上了中國遊戲,可樂、薯片打通宵,玩的不亦樂乎,還預約了很多,不巧聽到版號陸續地停止了發放:「呱,馬上審核是不可能馬上審核的,我還是旅行去吧。那裡的小蝸牛,小蜜蜂都超有才,我超喜歡那裡的……」

半年過去了,太陽毒了一些,呱娃子終於回來了,誰知一進門就是破口大罵:「Steam中國就算了,最喜歡的怪獵世界還給我弄下架,呱,睡覺!」呱娃子又愛上了睡覺。

已經10月下旬,天氣漸漸轉涼,呱娃子一直沒有出過門。突然有天,「砰」的一聲,呱窩內傳出了巨響:「呱!《太吾繪卷》天下第一,中國遊戲skr,太好玩了!」原來,呱娃子是迷上了9月21日發售的太吾繪卷。

11月3日一大早,呱娃子就在門口採集起了四葉草,面無表情,而嘴裡卻不停地在嘟噥著:「暗黑破壞神出手游,媽耶,真可怕,溜了溜了。」不想上午還鬱鬱寡歡的呱娃子,下午又衝出屋門,樂壞了:「IG奪冠!呱呱嗝」喝了口熱茶就進窩開啟了排位。雖然後面的EA和B社也攪了一把,但這絲毫沒有影響到呱娃子的排位之旅。

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

天越來越冷了,衣服越來越厚,風吹著冷了點,心裡卻是暖和的。12月20日,中國遊戲產業年會召開,一直被停審的遊戲版號終於解凍,恢復時間表已經公布……

2018的遊戲圈事情很多,不能一一列舉,但總體可分為三個階段,而王國維先生的「三種境界」用在這裡,個人認為很是合適:

昨夜西風凋碧樹,獨山高樓,望盡天涯路——新年伊始,意氣風發,但凜冬已至

系帶肩寬終不悔,為伊消得人憔悴——競爭不斷,勤於進取,百尺竿頭只為更進一步

眾里尋他千百度。驀然回首,那人卻在燈火闌珊處——破釜沉舟,魚龍混雜,海南海口終解凍

有喜悅,有憂愁,這就是2018年的遊戲圈吧。

海涅:

年至末尾,我的最後一篇稿子差不多也已經定了,回頭看看這一年都發生了什麼,一時間也想不出個所以然,印象最深的幾件事,大概是被青蛙刷爆了朋友圈;被法老刷爆了朋友圈;被IG刷爆了朋友圈;被大鏢客刷爆了朋友圈;被飛機票刷爆了朋友圈(我自己還沒買)。

有句話我重複了很多遍,今年過的不算如意,一些期待已久的老牌IP給出的產品都非常小心謹慎,只求不功不過,我把它們比喻為大型DLC,但又不能苛責它們,只有它們的出現,才能襯托出一些極其富有創意的產品所包含的價值,沒有對比就沒有傷害,但是有競爭才有進步嘛。

明年是我格外期待的一年(我也說了很多遍),不管是《鬼泣5》還是白金工作室的兩款新作,都是我的心頭肉,更不要提《鬼武者》復刻這種經典的延續了,想想就爽。

但今天的主題是回首一年,所以我們暫且將視線拉回到這些充滿了創意的獨立作品和「大型DLC」上。

今年最棒的作品私心首推《信使》,其次《猛漢王》和《蔚藍》,我找不到拒絕他們的理由,最喪的作品是《刀牌》《戰地5》,它們從某種角度上來看有個人難以容忍地方。

10月的時候去曾了某個展會,和一幫大學生打了幾把萬智,心想著我是來正經逛展的絕不買卡,開出水產時也只能大呼真香!感嘆了一下今年都沒怎麼打過牌,想著寫個專欄內容,「退坑實體牌的牌手為什麼還要開包」,也因為種種事情耽擱了,《The Gay『s Life》的同性話題專欄也推後了,現在想著,要不要寫個「現實生活中的修真者」話題的專欄內容,把我那山上的道士朋友找來採訪一下。

這樣一想,明年工作內容還挺豐富的,就是採訪的人都還沒有著落,我怕是個假的新聞工作者。

最後幾天,摸摸魚,得過且過。

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

嘉言:

希望在遊戲中探索到更多東西。

過去的這年裡接觸了不少人,碰到了不少事,都成為了自身經歷的一部分,讓我挑個印象深刻的還真一時不知道怎麼說。

遊戲是個流動性挺高的行業,身邊的人一撥撥換。幾天前出差才結識的媒體人,可能如今就轉投於開發領域。夢是要追的,換個形式而已,換個角度看問題,總歸能獲得點新東西。

就像平時玩遊戲一樣,新題材新類別嘗嘗鮮,不經意間就能發現些小驚喜,雖然還沒能達到持久的驚艷,但也能開心上好一會,挺不錯的。

而且一想到明年年初還有不少大作可以玩到,這兩個月空窗期的陰霾就足以煙消雲散了。

人,還是多暢想一下未來比較好。

就這麼多感慨,其實臨近年底這兩天挺忙的,這次的話題允許我摸個魚。不過針對銀河老師的行為,還是要強烈譴責的。

最後給給大家拜個早年吧。

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

沼雀:

作為一名暴雪玩家,今年的心情是真的複雜,我們迎來了魔獸世界的全新資料片《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》的發售,部落玩家終於等到女王喊出那句為了部落,聯盟玩家也終於看到了小獅子安度因上位高呼為了聯盟,魔獸世界8.0的上線人數創下新高,暴雪甚至開香檳慶祝,然而到了年末時的8.1版本玩家人數就開始急速下降跌至最慘,這特么就是一坨(髒話)。

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

這本來應該是一個希望

我們再看看每年一度的暴雪嘉年華,今年我們看到了《魔獸爭霸重置版》,《魔獸世界懷舊服》,《星際爭霸重置版》等等經典IP歸來,然而暴雪御三家的《暗黑破壞神》卻沒有聲音,然而就在玩家們張開嘴準備接受暗黑破壞神的重磅消息時,暴雪只拿出了一款手游!一款手游能應付暴雪玩家們整整一年的期待嗎!這就好像給所有張嘴玩家到了一盆(髒話)!

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

這雙眼已看透了太多

當然,到了年末最後一根稻草來了——《風暴英雄》取消HGC。號稱暴雪全家桶的《風暴英雄》曾經作為一款娛樂向MOBA遊戲還是很不錯的,後來暴雪為了讓風暴電競化進行了很多「平衡性調整」,結果也很棒不僅保留了「梗」性還有電競性,受眾面更廣,正當玩家們都以為「風暴要火」的時候,官方一則消息抽調人手,取消官方賽事,風暴英雄悲慘中刀。風暴英雄——從要火到入土。玩家已經吃不下去的時候又來了一勺(髒話)。

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

今年也就《守望先鋒》到了年末完成了反殺,不僅終結了40連敗還拿下了亞軍,給CNOW長了臉,《星際爭霸》當然是又瞎一年。

暴雪這一年據說市值蒸發50億,據說裁員近百人,這一年的玩家和暴雪,從大喜到大悲,到了年末已無力再戰,只能期待過個好年,明年加油了....

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

水古月:

2018年對於LPL來說是碩果累累的一年,這一年LPL接連拿下MSI季中邀請賽的冠軍、亞運會冠軍和重量級的S系列冠軍。這三個冠軍中包含了喜悅、振奮、爭議以及來之不易等多個元素,正是這些元素組合出了LPL的2018。2018年是屬於LPL的一年,也將是載入電競史冊的一年,因為這一年所有關於《英雄聯盟》的冠軍都是我們的。

MSI季中邀請賽的冠軍對於每一個LPL選手和觀眾都是值得喜悅的一件事,因為這是LPL時隔1105天再次登上國際賽的領獎台,這一次RNG高高的舉起了MSI的冠軍獎盃,為LPL書寫了新的榮譽篇章。而《英雄聯盟》首次進入亞運會電子項目這個消息對於大多數的LOLer來說可以說的上是振奮人心。《英雄聯盟》入選亞運會比賽項目更多的是一種名譽上的認可,即遊戲不再是單純的娛樂活動,已經開始作為一個運動項目獲得了當下社會的認可。更重要的是,LPL第一年就不負眾望為國家拿下了該項賽事的冠軍,這樣的結果怎能不讓人振奮?

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

對於LPL來說今年剩下的一個冠軍也是最被廣大玩家和選手所關注的就是S系列的國際比賽,LPL的三支隊伍悉數出現在淘汰賽。在淘汰賽階段,當IG3:2艱難戰勝KT進入四強時,解說當即表示至少預定了兩個四強席位。然而接下來的劇情卻讓觀眾大跌眼鏡,在LPL幾乎所向披靡的RNG竟然敗給了G2無緣四強。就當大家還沉浸在RNG的失敗的時候,IG卻用兩個乾脆的3:0輕鬆奪冠。我們是冠軍,我們又是冠軍,我們總是冠軍,這就是LPL的2018,真正屬於LPL的一年。賽後玩家除了對IG獲得冠軍表示祝賀,更多的討論點也集中在RNG身上。從BP上的輕敵大意,到選手的驕傲自滿,都是RNG失敗的遮羞布。也許是出於中國人的團圓情節,大家都似乎都希望RNG能夠獲得全部賽事的冠軍,也更希望UZI實現六年無一冠,一年拿六冠的壯舉。但是事實永遠是這麼的殘酷:不止是落後會挨打,輕敵也會挨打,而且還是被自己人打。2018即將過去,我們因IG獲得冠軍而感到自豪,也希望RNG重拾山河在新的賽季中打出新的高度。

二零一八年的遊戲圈,你怎麼看?

相比於LPL的大豐收,我想大多數人都不會喜歡2018年。當我們關上聚焦LPL的燈,打開照亮世界的遠光燈時才發現,這一年,從金庸到stan lee,那些熟悉的英雄大俠都漸漸離我們遠去,喜歡的漫畫也一部接著一部的完結。向童年告別,並非我感受殘酷的唯一方式。經濟的不景氣,行業面臨嚴冬,想著和身邊的同事朋友聊天的內容:更加懷念童年的一去不復返,以及感慨不到三十卻越來越難走的人生路。我像大多數屌絲一樣用「佛系」「社畜」「人間不值得」來自嘲與自黑,但是卻無可奈何的繼續生存著,雖然我並不喜歡2018,卻還是硬著頭皮邁向2019。喪還是喪,但是並沒有耽誤我努力適應這個不符合期待、艱難殘酷的世界。

這大概就是我的2018抽象概括了。

以上就是原創組的各位編輯們對這次事件的看法,當然,您一定也有您自己的看法,我們歡迎您在評論區暢所欲言,如果出現了意見相左,我們也會在評論區和您展開激情battle。

感謝觀看,祝您有一個愉快的周末,我們明年再見。

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