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千元全面屏,實用最重要:把玩Nokia 3.1 Plus,提到諾基亞我們想到什麼?

上一次使用諾基亞手機,還是十年前的E71和5800,一個是經典的全鍵盤手機,一個是諾基亞首款觸摸屏手機(那時觸摸屏剛流行,5800還是電阻屏,得用指甲按)。

提到諾基亞我們想到什麼?砸核桃?舊日時光?眾多的型號?

包裝和外形

先說說諾基亞回歸之後的命名規則,以Nokia冠名,3、5、6、7、8、9,現在3.1、5.1又來了,雖然以數字排序是大部分廠商的慣例,但是用在諾基亞身上總覺得有些簡陋,畢竟那個百花齊放的機海時代,我們熟悉的是N97、E71、7610、8230。

如果沒什麼特殊的設計,我是不拍開箱照的。不過Nokia 3.1 Plus的包裝有點反流行,夠環保,感覺像國外一些品牌的耳機包裝,就差弄一個掛環了。看像不像?

收快遞的時候感覺有東西在盒子里晃,開始以為是說明書,結果是充電器和數據線都沒有固定和單獨包裝。差評!

全家福,5V-2A充電器,micro介面數據線。這個價位的手機通常沒有附贈耳機。

沒有異型全面屏,6寸18:9的屏幕,達到了85%的屏佔比,收窄額頭和下巴提高屏佔比並且上下對稱,這是千元機普遍採用的方法,左右邊框略寬。

聽筒和攝像頭,隱藏式光感器。簡簡單單Nokia這幾個字母,總覺得自帶一種懷舊復古的感覺啊。

上部耳機孔和降噪麥克風。

攝像頭周圍的銀色切割框線有割手感。藏藍色的背板雖然是鋁合金材質,但採用陶瓷質感的噴塗技術,上下的塑料天線也和鋁合金背板一樣呈現出一種親膚材質,整體手感細膩。

底部micro介面,對稱的揚聲器。

Nokia 3.1 Plus將音量鍵和鎖屏鍵放在一側。

看下和iPhone7 Plus的厚度對比。

屏幕上和iPhone7 Plus的對比,大小差不多,屏幕上下都要多一截,玩遊戲的視野變大了。王者榮耀的新英雄,拿著大寶劍的李信。從畫面上看,諾基亞比iPhone要艷麗一些。

卡槽都在另一側,為二加一,有一個獨立的tf卡槽,雙卡的時候依然可以擴展存儲,最大400G。這是Nokia 3.1 Plus的一個獨特設計。

5V-2A的充電器是行業標配,不能再低了。手機本身的電池是3500mAh,對於一款720P屏幕、聯發科P22處理器的手機來講,是高配了,在千元價位上可以名列前茅。

Nokia 3.1 Plus採用千元機通常的做法縮減額頭和下巴,使屏幕更大趨近於全面屏,不足之處在於邊框略寬,藏藍色背板的質感細膩溫潤不冰手,外形設計很有商務范兒,或者說是北歐風格?如果按照「舊時候」諾基亞的產品系列,我想應該劃入E系列或者7系列的商務機吧。

跑分和系統運行

我不是很重視跑分,這裡貼圖一帶而過吧。千元機的跑分大致在此區間,這是硬體核心水平決定的。可以看到,GPU的能力是短板,拉低了平均分。

在盒子上,諾基亞已經把這款手機的一些亮點列了出來。6英寸的屏幕在前文已經看過了,夠大,屏佔比夠高。美中不足的是解析度僅僅720P,很多年沒有用過720P的手機,所以非常的不適應。好在色彩顯示上Nokia 3.1 Plus並未掉隊,飽和度稍高但並沒有過度溢出的感覺。

8核心的聯發科P22和3G的運行內存在這個價位上無功無過,只能說夠用但並不出彩。原生android 8.1系統,一方面是系統內預裝的app更少(預裝app全部可以刪除),Nokia並沒有針對低端的硬體對系統進行優化以及增加更多的便利功能,但反過來講,在這個硬體平台上,系統更加純凈,運行速度反而更快,並且更加省電。整體上系統運行並沒有什麼特殊的bug。

虛擬的android三鍵可以用由下至上的滑動手勢替代,實現更大的顯示面積。

原生系統的手勢操作基本夠用,鎖屏時雙擊屏幕點亮,雙擊任務欄或者導航欄空白處鎖屏。

大屏幕手機單手操作困難是個繞不開的話題,Nokia採用角落向中間滑動進入單手模式的方法,值得一提的是左右下角均可,很好的照顧了左右手的切換,不用預先去系統里設置左右手環境。

面部識別聊勝於無吧,只是支持一種解鎖方式,增加可玩性,沒有3D結構光技術,Nokia 3.1 Plus的人臉識別是不具備高安全性的。

Smart Lock功能,即貼身檢測,不知道其他手機有沒有,反正我是第一次使用。在指紋解鎖和面目解鎖如此方便的情況下,好像是個雞肋功能。

智能識屏功能,位於設置--高級,類似於鎚子的大爆炸功能,可以方便的把圖片、網頁的信息抽取出來進行導航、搜索、複製等。只要雙指長按任意屏幕即可。

系統自帶的錄屏功能,可以實現前鏡頭畫面,可以說是方便了遊戲主播啊。這是原生的android系統自帶功能么?

應用雙開應該是通用功能了。畢竟手機號碼支持雙卡,相應綁定的即時通訊設備也要雙開。

如果是遊戲玩家,可能就要失望了。首先王者榮耀並不能開啟高幀率模式,遊戲里打開高幀率模式後幀率最高只是在40左右,在高畫質、高清顯示、高粒子質量全開的情況下,團戰幀率會下降到30以內,只能是有所取捨。但是在遊戲時手機的發熱量控制的非常好,溫度沒有驟然升高。

反倒是荒野行動全開後到表現可圈可點,但是後背的發熱量明顯增大。這裡插一句,自帶的應用商店並沒有提示來自哪個軟體商店,當使用手機號登陸荒野行動時,選擇驗證碼登陸,收到的簡訊來自360安全中心,可能軟體商店和360用同款。

在玩遊戲的時候,手指經常誤觸背面的指紋識別導致呼出通知中心。需要在設置-手勢裡面更改。

在幾天的使用中,Nokia 3.1 Plus基本保持的應有的流暢度,日常使用上沒有明顯的不適,原生的android系統穩定可靠,基本上與千元硬體平台實現了適配。唯一的缺憾是遊戲性能不夠強,只能是滿足遊戲基本運行不卡頓。

拍照

雖然我有相機,但是手機依然是我出行的主力拍攝工具,手機的拍照性能通常是我測試的重點。

無論是當年的N系列還是現在Nokia 8,諾基亞和卡爾蔡司合作,手機攝像頭有蔡司認證,都是拍攝性能的保證,不過當然不會下放到千元機上。Nokia 3.1 Plus的後置攝像頭是1300萬廣角攝像頭 500萬景深攝像頭雙攝方案,這樣的方案通常出現在千元價位的手機上,可以很好的控制成本是一方面,另一方面由於景深攝像頭可以拍出背景虛化的人像照片,更討巧一些。

Nokia 3.1 Plus可以在任何屏幕下通過雙擊電源鍵打開相機,哪怕是在遊戲中,不放過轉瞬即逝的拍攝機會。

首次進入會進行專業模式的說明。

個人認為技術流照片是相機應該乾的事,手機的專業模式僅僅是提供里一種可能性,在需要手動調節參數的時候可以做到,自動相機還是手機拍照的主力。剛使用Nokia 3.1 Plus拍照時,並沒有對它抱有太高的期待,因為相機實時畫面的畫質非常差,對焦速度非常慢。

當使用相冊回看拍出的照片時,又覺得畫質也過得去,直到把照片傳入電腦,覺得有一點意外,比預計的效果好很多。可以說Nokia 3.1 Plus的照片是有色彩傾向性的,整體色調偏向黃色,有點復古的味道,很討喜。

這張明暗對比非常大,我調整了曝光補償,向下曝光,亮部過曝並有色彩斷層。但是暗部細節保留完整

順光拍攝時的色調很討喜,可以說是自帶濾鏡了。逆光時向下曝光傾向。

順光拍攝顏色很討喜。

明暗對比強烈的場景是弱點。

在明暗對比較大的環境,需要對曝光進行補償。畢竟手機底小,動態範圍有限。正常日光下的表現還是可圈可點的。1300萬像素不算高,壓縮後稍有失真。

夕陽下的表現。

室內弱光拍攝稍有塗抹感。但是色彩氛圍仍然可圈可點。

人像模式主要依靠景深攝像頭和軟體演算法。進入人像模式後選擇對焦點,下方有滑塊控制虛化的程度,當提示景深成功後即可拍照。進入相冊後可以看到人像模式拍攝的照片右上角有景深符號,選擇後可以重新調整該張照片的虛化程度。

人像模式樣片,抱歉我沒有妹子拍啊。在邊緣清晰的物體,景深效果是非常準確的,但是前景深依然是演算法的盲區。

美顏的選項的開關。

天氣太冷了,沒有妹子拍啊,只能拍拍自己。不過我夠粗糙,才能凸顯美膚效果啊。進入美膚效果後依然和景深模式一樣有調整的滑塊,用來調整美膚程度。

左邊是美膚效果最高,右邊是最低。

如果說Nokia 3.1 Plus系統沒亮點,運行穩定中規中矩,那麼拍照性能應該是超過其他性能指標平均分的,當然並沒有突破千元機整體的閾值。出片帶有一定的色彩傾向,自帶文藝復古濾鏡。

結束語

在千元檔位的手機,硬體規格受到成本的限制,雖然某方面的特長絕對可以C位出道,但穩定的表現通常是更重要的選項,Nokia 3.1 Plus就是這樣一款手機,繼承了諾基亞一貫的老成持重,穩定不出錯續航時間長,能夠滿足基本的使用需求。Nokia 3.1 Plus對於年輕人來講不免有些平庸,對於諾基亞輝煌時期的老用戶來講,有情懷加持的備機是它最好的身份。

優點:

1、陶瓷感噴塗手感優異。

2、新增tf卡槽擴展,雙卡雙待不用佔sim卡位。

3、原生android系統。

4、大屏手機單手模式適應左右手。

缺點:

1、背面塗層易粘指紋油污,並很容易留下使用痕迹。

2、攝像頭金屬邊框有割手感。屏幕四周縫隙略曝。

3、對焦速度慢,弱光拍攝和大光比拍攝性能。

4、720p屏幕解析度。遊戲性能偏弱。

本文作者極果玩家:大吃小遲

本文由極果玩家大吃小遲原創

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