當前位置:
首頁 > 動漫 > 歷史中的風雲變幻:人與自然的無止境「鬥爭」

歷史中的風雲變幻:人與自然的無止境「鬥爭」

歷史中的風雲變幻:人與自然的無止境「鬥爭」

彷彿約定俗成一般,每代《文明》在誕生之初總是給人一種缺了點什麼的感覺。靠著資料片的不斷補完,那代《文明》才變身完全體,成為同類作品中的佼佼者。

繼迭起興衰後,《文明6》也迎來了它的第二個大資料片」風雲變幻「。不同於迭起興衰著重表現的「時代」要素,「風雲變幻」的關注點是無處不在的東西——自然環境。

一個文明從始至終的發展不可能離開環境的影響,自然既給予饋贈,也帶來災難。人們總是說著人有能力征服自然,渴望無止境的索取。但災害的出現又讓我們覺得,自然好像是「有意識的」,殊不知平衡是在日積月累的情況下被打破的,一系列微小的連鎖反應,才最終帶來毀滅性的後果。

在這部DLC中,F社提供了全新的遊玩思路,從內到外,文明會與外在環境發生更多的交互。如果說風雲變幻之前的文明興起和衰落更多取決於內部條件,那麼這之後的新時代文明將面臨更加變幻莫測的外在條件威脅。成則變,敗則亡,在毫不留情的自然面前,如何利用好它,成為了玩家們需要思考的新問題。

歷史中的風雲變幻:人與自然的無止境「鬥爭」

和玩家們運籌帷幄、再來一回合循環中經歷簡單的災難洗禮不同,現實中的人類顯得更無力,雖然如今的世界科技高度發達,但這些都是建立在眾多毀滅文明的廢墟之上。而被毀滅的原因除人禍之外,最多的就是天災了。

風雲變幻中出現的幾個標誌性災難,比如洪水、疾病、火山噴發、氣候變化等等,這些都是取自於真實的先例,以及如今我們正在感受到的東西。

海底的國度

亞特蘭蒂斯,這個名字經常在藝術作品中出現,是一個真實性存疑的傳說國度。前段時間大熱的電影《海王》,就將它帶回到了大眾的視野當中。

電影中的主角亞瑟擁有一半亞特蘭蒂斯人的血統,可以自由在水下呼吸。這裡的亞特蘭蒂斯是一個水下國家,擁有美輪美奐的建築風格和遠超陸地的科技水平,它的人民都像魚一般生活在水下。雖然這些都是電影創造的藝術概念,但無不借鑒了現實中相關歷史的內容。

歷史中的風雲變幻:人與自然的無止境「鬥爭」

根據公元前史料記載,亞特蘭蒂斯可能曾經存在過,現在也會時不時的傳出科學家發現海底國度痕迹的新聞。在災難之前,亞特蘭蒂斯就發展出了高度發達的文明,但這一切都被一場空前的海嘯抹去,陸地沉入海中,文明毀於一旦。當然,既然落入海底,這裡的居民肯定也難逃一死,只是在相關題材的作品中,他們被想像力豐富的藝術家們賦予了全新的能力,適應了水下生活,成功將文明的火種延續了下去。

亞特蘭蒂斯的故事是一個典型的災難傳說,如今眾多研究者給出了非常豐富的假設,比如地震、星球相撞引發海嘯的說法都有,但都沒能真正解釋亞特蘭蒂斯文明徹底消失的原因,甚至「它」是否真的存在過,只是有證據說明,一個神秘的文明留下了存在過的痕迹。

埋於火焰的城鎮

相比亞特蘭蒂斯,龐貝古城的人民要體面得多,起碼還有「化石」留存下來。

歷史中的風雲變幻:人與自然的無止境「鬥爭」

風雲變幻宣傳CG中見到的火山噴發,應該就是源自龐貝古城

這個離羅馬不遠的古城早在公元前就發展出了優秀的經濟,城市規劃成熟,人民生活富足,物質生活的高度發達激發了人們對精神生活的追求,使得這裡的文化發展也相當喜人。

不過這好像引起了大自然的嫉妒。在公元79年的某一天,城北的維蘇威火山突然爆發,巨量的火山灰卷攜著致命的岩屑雨以及有毒氣體迅速波及整個龐貝城,幾個小時內,城內就化成一片火海,很多人還沒來得及跑就葬身於此。

這個情況持續了將近一天,火山的陣陣咆哮結束,一切歸於沉寂,而龐貝城也徹底變為一座死城。

歷史中的風雲變幻:人與自然的無止境「鬥爭」

直到上千年後的1748年,從地圖上消失的龐貝古城才真正被人們發現。人們從地下發掘出人體形狀的火山灰外殼,得知了古城的存在。漸漸的,挖出的東西越來越多,人們終於知道曾經繁華的這裡究竟發生了什麼,商業、政治、藝術文化、社會風俗,積累數十年的燦爛成就,在一天不到的災難面前,完全不堪一擊。

黑色的瘟疫

雖未在宣傳CG中直接展示,但這次風雲變幻DLC加入的新場景戰役「黑死病「將為我們展示疾病對文明的影響之重。

病毒和細菌同樣屬於自然環境的一部分,人類一直致力於改造它們,使其對人有益,但在歷史長跑里,總有那麼幾次,疾病趕上了人類的腳步。

歐洲的中世紀大瘟疫便是其中非常著名的一次,它的主角名叫「鼠疫」,也就是那時歐洲人談之色變的黑死病。這場曠世持久的大瘟疫持續了六七年,奪走千萬人的生命,引發社會動蕩,對社會的各個層面產生了巨大的衝擊,也對歐洲文明的發展產生了深遠的影響。

歷史中的風雲變幻:人與自然的無止境「鬥爭」

不破不立,事物總有正反兩面,經過瘟疫的洗禮,歐洲文明也得到了變革的機會。學者後來發現,大瘟疫成為了「中世紀中期和晚期的分水嶺」,這之後,宗教專制被打破,科技和文化突破限制獲得重大發展,如果沒有黑死病這個契機,歐洲文明的現狀可能是另外一番樣貌。

就和迭起興衰中的黑暗時代與英雄時代的設定一樣,挺過災難的歐洲獲得了額外的歷史進程加速,恰恰印證了《文明》系列當中一直歌頌的人文力量:雖與自然強硬的對抗是不理智行為,但人類總能在這過程中得到寶貴的經驗,從而更好的促使自己發展。

全球變暖

這是如今最顯著的全球性自然問題。因為《文明》系列涉及的緯度之廣,題材足夠現實,所以這個內容加入到遊戲中一點也不奇怪。

這頗有種「溫水煮青蛙」的意味,變化帶來的直接影響不夠明顯,人們總是會選擇性的忽略它,但事實上它一直在發生,一直在慢慢的侵蝕人類文明。

全球變暖帶來的最直觀問題便是冰川融化,海平面上升,沿海陸地逐漸消減。如果大家感覺這事還離我們太遠,想像不出來,等風雲變幻DLC上線,可以去遊戲里感受一下。其實這也讓我想起很多遊戲和動漫中的反派以「破壞環境」為理由控訴人類的所作所為,只不過在《文明》這裡,事情被搬上檯面來講,大家自然可以一眼就能了解其中的含義。所以從本質來看,這次《文明》更新的這款DLC,也是基於對人類與自然環境關係的冷靜思考。並不是說它一定要發出強烈的呼籲,讓大家去保護環境,但從一些細微的地方做起,希望能對玩家有所觸動,有所改變。

歷史中的風雲變幻:人與自然的無止境「鬥爭」

毀滅,重建,再毀滅,再重建,文明的發展本身是一個人與自然交互的往複循環,在遊戲里感受到的數千年文明,只是整個自然的一小部分縮影。由迭起興衰到風雲變幻,來源於《文明》DLC的這兩個詞高度概括了人類文明的發展歷史,而它們也會繼續貫穿人類文明的未來。

人類當下的繁榮,可能只是歷史長河當中的一捧水,未來發生什麼,我們並不能絕對準確的去預測自然,因為它變化無常,不可捉摸,但就算結局是終結,人類波瀾壯闊的文明史也可以用一句話來形容。

「沒有殺死你的東西,會讓你變得更加強大。」

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 3DMGAME 的精彩文章:

《模擬農場19》牧草收穫技巧指南
B社移除《恥辱2》和《恥辱:界外魔之死》D加密

TAG:3DMGAME |