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未來真的可以製造出光速飛船嗎?《三體》裡面的曲率驅動會實現嗎

以現在人類對宇宙的認識,建立起來的物理理論,是不允許任何具有靜質量的物體達到光速的,因為這意味著需要無窮大的能量去加速物體。

根據愛因斯坦的相對論理論,宇宙中的任何物質的運動速度都不可能超過光速,依據E=MC2質能方程,當物體的質量接近光速時,給物體增加能量轉換成了物體的質量。如果相對論在宏觀宇宙中是一個完備的物理理論的話,那麼是不可能製造出光速飛船。

人造飛船是由基本粒子組成,如果要飛船速度超過光速的話,那麼飛船的組成粒子也要超光速運動,在目前人類建造的最大的LHC(大型粒子對撞機)中,也只能把基本粒子流加速到接近光速,而超越不了光速,加速的實驗結果符合相對論的計算結果。

關於曲率驅動,相信大部分科幻迷都有了解,我們知道通過更改前後空間的曲率作為移動的動力的驅動方式稱為曲率驅動,這就要求曲率引擎一個最基本的功能,那就是使時空發生彎曲,目前人類還沒有發現有這種神奇的物質,當然有質量的物體都會對時空造成影響,但是要產生曲率驅動的效果是在是太難了,難道要在飛船四周綁上恆星嗎?所以按照現有的物理理論,這些都是非常難以實現的。

打個比方,設想這樣一幅場景:你和你的狗坐在地毯的兩端,狗以最大速度c向你跑來,這時你以速度v猛然拽動地毯,把地毯和在地毯上跑動的狗一併拽到跟前。

這時,狗相對於你的速度是c v,超過了c,但狗與狗腳下的地毯是一起移動的,狗狗並沒有超過自己在那塊區域的速度極限。

現在,把狗替換成飛船,把地毯替換成宇宙空間,把拽地毯的行為替換成曲率驅動,把c設為光速,你就得到了曲率驅動的基本圖像。

1994年,物理學家米基爾?阿庫別瑞提出可用波動方式拉伸空間,使飛船前方的空間收縮而後方的空間擴張,飛船在太空里「乘」著空間的「波浪」前進。

這個「波浪」區間叫做「曲速泡」,裡面是一塊平坦時空。飛船在泡內並非真的在移動,而是被泡帶著走,並不違反物理學中的「光速最快」限制。

但是,最大的問題依然是能量,在宇宙大爆炸的能量下是可以把空間以超越光速的速度膨脹。而對曲率引擎需要的能量進行最基本的估算,要想達到星際旅行的能量,至少需要將整個木星的質量完全轉換為純能量。這對於還沒有達到I型文明的地球人來說,還是幾乎不可能的。至於未來,就交給未來吧!

文章來源:菜葉網

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