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首播突破2000萬的3D版三國演義,曾因視效太逼真被雪藏近7年!

三國演義作為四大名著之一,一直以來都被翻拍和創作,目前除了國內比較著名的兩部真人版之外,其實還有不少人也創作了動畫版,其中最為著名的就是2009中日合拍的動畫版《三國演義》了。

不過除了這版,實際上國內在2010年也製作了一版的3D版的三國演義,不過因為為了保證視效特效的逼真效果,這部動漫製作了將近7年,直到去年才上線。

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這部在2017年上線的動漫,在首播之後就突破了2000萬的播放量,幾乎只要看過這部的動畫的人,無不評價一個好字。

首先,先看視效,不看劇情的話,這部劇可以說是目前3D動漫中的佼佼者了,在人物的面部細微表情上也能渲染得不僵硬刻意。

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另外,因為是動漫版,所以也演出了很多在真人版中不能實現的畫面,比如沙場征戰的恢弘場面,以及其他一些對戰的場面。

在這部動漫中也演出了很多之前的電視劇中沒有的細節,比如呂布怎麼成為三姓家奴,桃園三結義中的一些細節等等。

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不少網友都覺得這部動漫已經可以代表國產動漫的最高水平了,當然,除了這部動漫之外,三國這個大IP也衍生了不少的其他作品,比如遊戲。

而在其中比較有代表性的一款就是《率土之濱》,作為一款策略類的手游,這款遊戲可以說是繼承了三國文化的精髓了,眾玩家通過招募將領、發展內政、打造雄兵,作為梟雄割據一方。

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其中最重要是玩家的策略和計謀。比如就曾有玩家在遊戲中通過反間計令敵盟內兩位領主發生內鬥,在兩人相互消耗守衛微弱時一舉進攻其中一方,瓦解了敵軍。

這樣的案例還有很多,基本上在這款遊戲就像回到真實的三國中一樣,另外,遊戲沒有所謂的VIP系統,也不能購買資源,這為玩家留下了充足的施展謀略的空間。

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可以說,以三國為主我們還能創造出很多作品,除了遊戲、影視劇和動漫,還有各類小說等等,大IP的創造力是無限的,也希望之後能有更多國產作品的出現。

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