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獵人百花齊放,我們需要另外一個削弱補丁嗎?

最新的數據顯示,獵人仍處在天梯的頂端,以53.1%的職業勝率高居榜首,與之接近的是52.%勝率的聖騎士,與最後一名德魯伊相比,高了整整10個百分點,這意味著職業之間存在著一定程度的不平衡,且這種平衡是不健康的,因為德魯伊的出場跌至冰點,比上個版本的戰士牧師還慘。

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來源:hsreplay

於是我們開始討論起了獵人應該怎樣削弱,並寄希望於暴雪團隊看到我們的言論,比較多的玩家認為法術石應該削弱,從簡單的加費到削弱數量,再到攻擊力,說法不一,觀點提出者都找到了削弱的理由:反制手段單一,爆發太過恐怖,升級條件過於簡單等等。一些玩家覺得罪魁禍首是蠟燭弓,這把帶免疫的武器給了獵人前期節奏能力,包括配合側翼打擊處理4血暴徒,配合印記處理山嶺巨人,這種以低費用解決高威脅生物的方式讓其他職業吃盡了苦頭,特別是對於術士這種賣血才能換取下山嶺機會的職業。

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我們可以看到上周德魯伊的出場率不足5%,獵人高達30%,擅於數據分析的玩家指出了這種分布的畸形之處,海盜戰最輝煌的年代也沒到30%,獵人在這個版本的形態多樣,無法利用單卡針對的方式穩定其勝率,導致獵人職業的百花齊放,一些職業垂死掙扎,或許削弱補丁勢在必行,因為即使削弱了蠟燭弓,削弱了法術石,依託於奧秘,DK,祖爾金的獵人依然強勢,但卻會給其他職業比較大的空間。

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一個比較有趣的現象出現了,在超過860萬場次的統計中,我們的T1榜單也發生了令人驚奇的變化,奇數騎在經歷削弱的低迷後,在上周又爬回到了T1的頂端,不知是應該感謝亡語獵還是該感謝奇數賊,反正我認為奇數騎的回歸跟獵人有著不可分割的關係,因為在目前除去獵人的其他職業卡組中,能打奇數騎的卡組一抓一大把,畢竟等級提升削弱帶來的影響還是比較大的。

不知各位小夥伴認為獵人應不應該削弱,具體的削弱又是什麼樣的呢?

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