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街機遊戲里的BOSS都很傻?別忘了,隊友才是最毒的敵人!

我所在的村子裡有一條不成文的規定:在街機遊戲室,但凡坐到同一台機器上的玩家,不論之前是否有恩怨,那一刻他們就是可以把後背交給對方的好隊友。

童年的快樂總是短暫的。當我從那個小村莊走出來以後才發現:外面的世界好精彩,外面的隊友好無賴。總有一些莫名其妙的人,不知道出於什麼樣的心理,玩街機遊戲就愛拖拖拖,拖到最後大家都不落個好。我也承認自己技術差,我也承認自己愛搶寶,我也承認自己無章法,可那些愛拖遊戲進程的玩家喲,你們難道不知道自己的行為也很毒嗎?街機遊戲里的BOSS都很傻?別忘了,隊友才是最毒的敵人!

有的遊戲可以拖!比如說《快打旋風》,只要有木桶、鐵桶、垃圾桶,跳上去站著就好了,時間一到,自然過關(多麼厚道的廠商喲);有的遊戲卻不能拖,拖下去就是死路一條。

垃圾桶,我喜歡!

街機遊戲《名將》是一款很不錯的遊戲!因為它充分論證了「隊友才是最毒的坑」這個道理。

這場景,熟悉吧

街機遊戲《名將》拖時間的代價是什麼呢?用手速證明一切!時間歸零以後,四位玩家拚命的使勁的不停的按攻擊鍵。這時候就體現出玩街機的好處了:強身健體!拚命按使勁按,看誰先熬死誰,哪位玩家手酸了受不了,恭喜他吧,他在解放了自己雙手的同時順帶解放了身邊的三位隊友。等他躺屍重生後,時間又回來了!

來吧,看誰熬死誰

如果要說對玩家最不友好的街機遊戲,那當屬科樂美的《落日騎士》。

這款遊戲的題材很新穎

這款可以四人組隊牛仔題材的橫版射擊遊戲本不存在誰拖誰的時間,但遊戲里的時間真的很倉促。如果不時刻留意時光的飛逝,那隻可惡的小小鳥就要飛出來了。不可避+秒殺,太恐怖啦!

看,小小鳥來了

想必科樂美在當年製作這款遊戲的時候絕對沒有想到日後有模擬器這個東西存在!如果用模擬器玩《落日騎士》這款街機遊戲,並調用金手指把人物設定為無敵狀態,這隻小小鳥就會變成遊戲的一個大殺器:敵我不分。這也可以理解,人家小小鳥難得的出來那麼一次,總得殺點什麼吧,殺不了玩家那就殺壞人咯,好鳥!真好。

街機遊戲《鐵鉤船長》的時間設定也許是所有遊戲里最為無聊的!在場景中拖時間的代價是會出來一隻老鷹,叼住玩家向前飛翔。還想拖時間?沒門!至於給玩家帶來的傷害?一絲血,完全可以忽視。

《鐵鉤船長》的關卡充滿童真

《鐵鉤船長》這款經典街機遊戲的難度很低,如果遊戲廳老闆沒有在通關後強制關機,那玩家完全可以在機器上坐個一天一夜。所以在毫無激情百無聊賴之下,這隻老鷹也成了兒時記憶里的歡樂時光。看著自己的角色飛在空中那可憐的表情,遊戲廳里總會響起諸多孩子歡樂的笑聲。現在回想起來,這有什麼可樂的?小朋友的笑點真是低。

老鷹來了

寫到這裡,我突然想起有一款街機遊戲真不錯,他把隊友合作升華到了一個新的高度,這就是IGS的《西遊釋厄傳》。也許有的人覺得這款遊戲不咋地呀,我怎麼會如此賣力的為它背書?在當年,《西遊釋厄傳》的難度對於我們真是一種艱難的考驗,想在有限的時間裡打死BOSS,真難。沒時間了怎麼辦?幾個小夥伴提前商量,只要有人去送死就好了!

經典大作呀!

送死?誰的遊戲幣不花錢?誰的角色很多命?可是,就在這樣艱難的取捨之中,送死卻成了一種爭先恐後的行為。為了隊友,為了師傅,為了兄弟,一命何惜哉?

親愛的的朋友,我(小諾說手游)因水平有限,玩過的遊戲不多,只能草草收尾了!你還在什麼街機遊戲里害過隊友?歡迎留言。你的留言一定可以讓更多的玩家會心一笑。


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