他想畫出一個《魔獸世界》角色的一生
角色越來越強大,裝備越來越華麗,作畫花費的時間也越來越多。
對一個剛接觸《魔獸世界》的玩家而言,升級可能是最令他興奮的事之一了。
一道金光閃過,屏幕上浮現出「你已經升到XX級」的金色字樣。升級是角色成長最直觀的體現,「成長」這件事本身就令人興奮,更何況《魔獸世界》有大量的內容會隨著等級的提升而解鎖。
《爐石傳說》中的「等級提升」生動地模擬了角色升級的情景
在《魔獸世界》中,等級對角色至關重要。剛從新手村出生的1級角色甚至連坐騎都沒法騎,唯一的例外,代駕摩托車,實際上是僱傭一個高等級NPC幫你開車,速度還非常慢。角色的天賦會隨著等級提高逐漸解鎖,新的戰場、任務線和副本都是如此。低等級的角色只能在安靜的鄉村剿剿匪或者幫大叔大媽送送信,只有等級足夠高,才能肩負起拯救艾澤拉斯,對抗邪惡外敵的使命。
幫忙開車的獸人大哥,角色只能蜷縮在挎鬥上
然而很多人已經很久沒有體會過這種興奮了。大部分魔獸玩家的角色早已滿級,他們升級只是為了練一個小號,不斷重複的升級過程會讓任何人疲憊。即使是新版本開放後的全新等級上限,給老玩家們的感受也更多的是「趕緊滿級提升裝備吧」。
現在,一位加拿大的藝術家想要通過他的創作,喚醒人們對升級和成長的感動。
賈斯汀·霍爾(Justin Hall)是一名加拿大藝術家。他大學時的專業是「遊戲和動畫」,畢業後他成為了一名自由藝術家。
出於愛好,霍爾的創作大部分都是關於遊戲的。他曾經就《龍與地下城》的5E版本創作了一系列人物畫,在Reddit論壇廣受好評。在發布的求職貼中,霍爾還展露了自己的3D建模功底,他構建了一個纖毫畢現的眼魔形象。
霍爾的3D眼魔作品,可以直接進行3D列印
最近霍爾把自己的創作領域擴大到了《魔獸世界》上。他覺得單純為魔獸角色繪圖有些無聊,因此他想出了一個巧妙的點子——「畫出魔獸角色的一生」。
霍爾創建了一個亡靈法師的角色,名為Alemus,開始升級。每升10級,他就會用和角色當前等級一樣的時間,為角色繪製一幅畫像。
第一幅畫時這個亡靈法師10級時的樣子,可以看出,這位將來的大法師此時穿著簡陋的衣服,露出自己的光頭,什麼武器都沒拿。這幅畫只花了霍爾10分鐘。
10級的亡靈法師
到了20級和30級,霍爾的角色終於拿上了武器,衣服也開始逐漸有了法師的樣子——然而他還是露著自己的光頭。
可能是因為光頭加暴擊吧
然後到了40級,Alemus煥然一新,騎上了瑞文戴爾的死亡戰馬,這隻非常搭亡靈的坐騎在老版本中的騎乘要求就是40級。更重要的是,法師有了帽子,終於遮住了自己的頭。這幅畫花了霍爾40分鐘,能看出人物和坐騎都非常精細。
Alemus騎在死亡戰馬上,就像個孤獨的行路人
直到這時,Alemus還像個「冒險者」而不是「大法師」,渾身上下透著一股生澀。而到了50級和60級,情況有所變化。
「我掌握著冰霜之力!」
Alemus終於有了法師真正該有的模樣。他高舉自己的法杖,而冰霜之力在他身邊盤旋。可能是有了更長的繪畫時間,霍爾仔細地模擬了暴風雪和寒冰護盾的動畫效果。
值得一提的是,50到60級正是《魔獸世界》任務線中,玩家的角色正式登上歷史舞台,開始做一些世界級別英雄偉業的時間點(遠征外域)。
可是在70級時Alemus的樣子有些不對……
豪邁的施法被陰森和冷笑代替
這是我第一次反應過來,這是一位亡靈法師,之前的畫作里Alemus都太像一位人類了。有人猜測,因為70級版本是巫妖王的版本,亡靈大軍威脅著每個人,霍爾可能是暗示Alemus加入了天災軍團,所以才顯得陰惻惻的。
不管實情如何,Alemus總算是挺了那段寒冷的歲月。80級的畫作如約而至,可能是覺得老是畫人物有些乏味,這次霍爾把主角變成了Alemus的坐騎,一隻小戈隆,他還註明「感謝Magikrab提供的坐騎禮物,我愛她。」
霍爾還放出了實際遊戲的截圖作為對比
根據霍爾給出的英雄榜鏈接,Alemus現在停留在了89級。霍爾承諾會把這個系列一直畫到120級完結,他告訴網友:「有人認為《魔獸世界》的畫風過時了。但是在最新的資料片中,你會看到更加風格化的魔獸畫風,你的角色總是像一幅美麗的插畫」。
在被問及「你為什麼用一個部落角色體現成長」的時候,霍爾回答:「因為聯盟都是些懦弱的膽小鬼,為了部落!」
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